求人ID: 10085
人の目に留まり記憶に残る、そんな形あるものを企画から携われることが醍醐味です。
キャラクターデザインを始め背景やアイテムの制作を行います。
「人に愛されるもの」を一番に考えて、楽しんで一緒に作っていって下さる方、是非お待ちしております!
ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。
ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導いて頂きます。
実力に応じてプロジェクト全体のディレクションやクオリティ管理、スケジュール管理に至るまで、 プロジェクトの運用全般をお任せ致します。
・ゲームプランニング、ゲームのパラメータ設計、イベントの企画、仕様書の作成
・スケジュール進行管理、制作物のクオリティ管理、外注管理
・市場調査や分析、広告会社とのやりとり 等
オリジナルゲーム(iPhone・Androidアプリ)の世界観はもちろん 、ゲームの操作性・おもしろさに関わる画面全体、アイコン、バナー等の デザイン業務をお任せします。
ディレクターやプランナー、イラストレーター、Flashデザイナー、PGなどと連携して、オリジナルゲームを作成。
ユーザー目線に立って、ゲーム画面全体のデザインはもちろん、視認性や操作性を意識したボタン・バナー等の配置・デザインを行います。
・ゲームの世界観構築
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・プロジェクトリーダーとのやりとり
・外注のクオリティー管理
■■■本ポジションについて■■■
セガ エックスディーは、「エンタテインメントを社会に実装する」をミッションに掲げ、ゲーミフィケーションを活用したDX・人材育成・地域活性化・ヘルスケアなど、幅広い領域で社会課題の解決に取り組んでいます。
今回募集するのは、当社におけるUI/UXデザイン領域の立ち上げを担うリードポジションです。
これまで当社では、プロジェクトごとに最適なクリエイティブ体制を構築してきましたが、事業成長と案件拡大に伴い、「感情を動かす体験設計」を競争力の源泉として、デザイン機能を本格的に組織化していくフェーズに入りました。
そのため本ポジションでは、単なるUI制作や画面デザインに留まらず、下記まで見据えた役割を期待しています。
・サービス体験全体の設計
・デザイン品質の向上
・デザインプロセスの構築
・デザイン機能の強化および将来的なチーム組成
現時点ではプレイングリードとしてご自身でもUI/UXデザインを担当いただきながら、将来的にはデザイン機能の中核として組織づくりにも携わっていただくことを期待しています。
「デザイン組織をゼロから創りたい」
「サービスや事業そのものに深く関わりたい」
「社会にインパクトを与えるプロジェクトを横断的に手掛けたい」
そんな志向をお持ちの方に、大きな裁量と挑戦機会をご提供できるポジションです。
■■■業務内容■■■
プロジェクトの企画・構想段階から参画し、UI/UX領域をリードいただきます。
【具体的には】
・UX/UIを意識した画面設計やワイヤーフレーム設計の設計・制作
・UIデザイン方針の策定
・サービス/プロダクトの世界観構築(コンセプトアート設計)
・企画提案資料(社内/対顧客)のビジュアライズ支援
・プロジェクト横断でのデザイン品質向上
・デザインガイドラインやプロセスの整備
・将来的なデザインチームの組織づくり
■■■得られる経験■■■
・金融、医療、教育、自治体など業界横断でのUX/UIデザイン経験
・ゲーミフィケーションを活用した「感情を動かす体験設計」の実践経験
・デザイン組織立ち上げおよびチームビルディング経験
・事業責任者やプロデューサーと連携したサービス企画・事業開発経験
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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デザインチームを牽引し、プロジェクトのデザイン開発を総合的にリードしていただきます。
主な業務は下記を想定しています。
・ビジュアル基準策定 :コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成
・ベンチマーク提示 :キービジュアルの主導制作や、既存ビジュアルの活用により到達点を明確化
・横断レビューと品質管理 :UI、キャラクター、背景、エフェクト等を総合的にレビュー
・外部協力のディレクション :トライアルを行い、外部発注の選定をするなど
・IP監修基準の落とし込み :監修要件の定義、提出物の検収、フィードバック対応など
これらの全業務を単独で担う必要はなく
社内外メンバーへ適切に委任しつつ、全体方針と品質をコントロールいただく役割です。