リード3Dデザイナー・-[非公開企業]-大手系列開発会社の求人情報

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求人ID: 13467

UI/UXデザイナー

リード3Dデザイナー


応相談

・業務用アーケードゲームの開発
・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務

「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す


ただ、ゲームが好きというだけでなく、あらゆることに好奇心旺盛で、協調性を持った方をお待ちしています。

応募条件


必須スキル・経験
・Maya等3DCGツールのスキル
・モデリング経験
優遇スキル・経験
・モーションの知識
・モデルセットアップの知識
・UE4を使用したゲーム開発経験またはUE4への興味
・カジノ/ギャンブルに抵抗が無い方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※正社員の場合、試用期間あり
給与
応相談
給与補足
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします
・残業代支給あり
勤務地
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)
休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(6ヶ月以上の契約の場合、入社日に付与)
諸手当
・交通費全額支給(非課税限度額まで)
・退職金制度(正社員のみ)
・育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)
・慶弔見舞金
福利厚生
・社会保険(健康保険/厚生年金/雇用保険/労災)
その他
・福利厚生倶楽部
・持株会奨励制度
・財形貯蓄制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-大手系列開発会社


家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

ディレクター

ゲームコンテンツ企画者・ディレクター

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【業務内容】
企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

ゲームプログラマー

プログラマー

・業務用アーケードゲームの開発

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

アートディレクター

デザイナー

業務内容
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。
【スマートフォンタイトル】
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
【コンシューマタイトル】
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
①3Dキャラクター及び背景モデル制作
②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
③キャラクターモーション制作
(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
④エフェクト制作
・外注管理
応募要件
【スマートフォンタイトル】
▼必須要件
・ゲーム開発におけるデザイン実務経験
(Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上))
※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。
▼歓迎要件
・スマートフォンゲームアプリの開発経験者
・UIデザイン経験(UI設計から起こせる方)
・プロジェクトのアートディレクション経験
・Unityを利用した開発経験
・マネージメント経験
【コンシューマタイトル】
▼必須要件
・現行家庭用ゲーム機(PS4等)での開発実務経験
・Maya、Photoshopなどを用いた2D/3DCGの制作経験
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
▼歓迎要件
・Unity、Unreal Engine4を使用しての開発実務経験
・チームリーダー、外注管理の実務経験
その他
▼応募方法について
スマートフォン又はコンシューマゲームのいずれかご希望がある場合のみ「備考」に
その旨をご記入下さい。
▼提出書類
・履歴書
・職務経歴書
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等
※フォーマット不問
▼入社後の業務イメージ
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトの
メイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を
行って頂きます。

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KLab株式会社

テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)

職務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て
外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整
スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案
リード
会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
技術的な課題や障害を解決するための支援
クオリティ管理とワークフローの最適化

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株式会社ジーゼ

2Dデザイナー

【大阪】Spineモーション

"・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(unity使用)"

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