リード3Dデザイナー・-[非公開企業]-大手系列開発会社の求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 13467

UI/UXデザイナー

リード3Dデザイナー


応相談

・業務用アーケードゲームの開発
・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務

「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す


ただ、ゲームが好きというだけでなく、あらゆることに好奇心旺盛で、協調性を持った方をお待ちしています。

応募条件


必須スキル・経験
・Maya等3DCGツールのスキル
・モデリング経験
優遇スキル・経験
・モーションの知識
・モデルセットアップの知識
・UE4を使用したゲーム開発経験またはUE4への興味
・カジノ/ギャンブルに抵抗が無い方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※正社員の場合、試用期間あり
給与
応相談
給与補足
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします
・残業代支給あり
勤務地
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)
休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(6ヶ月以上の契約の場合、入社日に付与)
諸手当
・交通費全額支給(非課税限度額まで)
・退職金制度(正社員のみ)
・育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)
・慶弔見舞金
福利厚生
・社会保険(健康保険/厚生年金/雇用保険/労災)
その他
・福利厚生倶楽部
・持株会奨励制度
・財形貯蓄制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-大手系列開発会社


家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売

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【RGGスタジオ】アセットデザイナー

仕事内容
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。イベントシーンのリアリティを追求した小物制作、及びゲーム中の武器や路上の車など多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。
採用要件
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
歓迎スキル
・UnrealEngineの使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。

【具体的には】
・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成
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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

業務内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理
・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
必須経験・スキル
・ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上
・ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、ライティング仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
■ツール経験
・MayaなどのDCC
・Unity / UE などのゲームエンジン
歓迎経験・スキル
・プログラミングスキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya、Unity
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(静止画もしくは動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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