リード3Dデザイナー・-[非公開企業]-大手系列開発会社の求人情報

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求人ID: 13467

UI/UXデザイナー

リード3Dデザイナー


応相談

・業務用アーケードゲームの開発
・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務

「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す


ただ、ゲームが好きというだけでなく、あらゆることに好奇心旺盛で、協調性を持った方をお待ちしています。

応募条件


必須スキル・経験
・Maya等3DCGツールのスキル
・モデリング経験
優遇スキル・経験
・モーションの知識
・モデルセットアップの知識
・UE4を使用したゲーム開発経験またはUE4への興味
・カジノ/ギャンブルに抵抗が無い方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※正社員の場合、試用期間あり
給与
応相談
給与補足
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします
・残業代支給あり
勤務地
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)
休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(6ヶ月以上の契約の場合、入社日に付与)
諸手当
・交通費全額支給(非課税限度額まで)
・退職金制度(正社員のみ)
・育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)
・慶弔見舞金
福利厚生
・社会保険(健康保険/厚生年金/雇用保険/労災)
その他
・福利厚生倶楽部
・持株会奨励制度
・財形貯蓄制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-大手系列開発会社


家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売

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ゲームプログラマー

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

ディレクター

ゲームコンテンツ企画者・ディレクター

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【業務内容】
企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務

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株式会社WFS

3Dモーションデザイナー

【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)

業務内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出
Unityでのスキル演出制作
モーション、エフェクト、カメラワーク
ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
外注チェックバックやディレクション業務
発注資料の作成(コンテ含む)
絵コンテ、Vコンテの作成
本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。
今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
入社後のキャリアイメージ
将来的には演出セクションのリーダーとして、クオリティ管理やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。
入社後
まずはプレイヤーとして、Unityでの演出制作やディレクション業務をドライブしていただきます。
少人数チームの一員として、アートディレクターや他セクションと緊密に連携するコアメンバーとしてご活躍いただきたいです。
半年~1年後
プロジェクトの進捗やチームの拡大に伴い、演出セクションのリーダーとして、クオリティラインの策定や後進の育成など、より上流の工程から開発をリードしていただきたいと考えております。
応募資格
必須スキル/経験
Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上)
キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など
絵コンテやVコンテの制作経験
DCCツールの実務使用経験
チェックバックとフィニッシュワークの実務経験
※動的ポートフォリオのご提出必須
歓迎スキル/経験
UnityのTimeLineを用いた業務経験
Shurikenを用いたエフェクト制作経験
3Dキャラモーション制作の経験
キャラクターイラストの制作経験
求める人物像
アニメ系IPが好きな方
ユーザー目線でものづくりができる方
コミュニケーション能力がある方
規律を守りチームとして行動できる方

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株式会社Cygames

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト/大阪

仕事内容
開発環境やワークフローの構築/改善
DCCツールのプラグイン作成
ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
ゲームエンジン内のアートアセットの管理
グラフィック仕様の検証と素材作成
その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
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株式会社アプリボット

アートディレクター

【社員】アートディレクター(DX事業部)

DX事業部について
サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、
2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。
ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。
職務内容
DX事業部にて、開発するサービスのコアデザインについてビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。
・コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う
・制作ディレクション
・メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する)
・展開物の制作(バナーやLPなど、案件によって制作範囲は変動する)
※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります
DX事業部で働く魅力
・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。
・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボットDX事業部

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