求人ID: 20631
ゲームの礎となるゲームエンジンやスクリプト言語、ツール類を独自開発。
これらの環境により、ゲーム開発チームは高速に試行錯誤を繰り返すことができ、本来の仕事である“遊びの追求”に集中できる環境です。
【業務内容】
遊技機液晶演出を軸に、その他ゲーム、TVアニメ、VTuberなど、セルルックを中心とした幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作を担当していただきます。
指示書やディレクターの指示を元に
・キャラクターモーションの作成
・カメラワークを含めたカットシーン全体の演出
などを行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。
【私たちが大切にしていること】
単なる指示通りの制作ではなく、「このキャラなら、こう動くはず」という解釈を大切にしています。
当社が長年培ってきたセルルック特有の技法やノウハウを、実務を通じて吸収することが可能です。
経験者であっても、さらなるスキルアップを目指せます。
【キャリアステップ】
ご本人の活躍や適性・希望によっては、「ディレクター」はもちろん「スペシャリスト」へのステップアップも目指せます。
さらにその先、課長や部長といった管理職に昇進することで、これまで手掛けていないジャンルの案件獲得や新規事業立ち上げなどにも幅広くチャレンジできるチャンスがあります。
当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。
映像の細部までこだわり、信頼される制作集団であることを目指し、社員が成長できる働きやすい環境づくりを大切にしています。
年間休日129日。最高のパフォーマンスは、最高の休息から生まれる。それが私たちの信念です。
【本求人のポイント】
■ 職人気質の追求:デザインと演出に精通したディレクターと、フラットに「クオリティの正解」を議論できる環境です。
■ 圧倒的な働きやすさ:年休129日、フレックス、デュアルモニター完備。クリエイターが制作に没頭できる環境を整えています。
■ 高還元な報酬体系:リーダー職で年収850万円。技術と貢献をダイレクトに評価します。
現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担うリードポジションです。必要に応じてご自身で調整・修正いただける実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績をお持ちの方を歓迎します。
これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します!
キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします!
社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
【具体的には】
・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示
・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック
・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用
・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築
【仕事の魅力】
新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。