ゲームプログラマー/関東の求人・転職情報

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ゲームプログラマー/関東の求人情報は89件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、RecGameではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、RecGameにお気軽にご相談ください。
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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベ...

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

ツールプログラマー

・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

システムプログラマー

・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発  - ファイルシステム  - 大規模アセットシステム  - ジョブシステム  - メモリ管理  など ・CI環境...

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

アニメーションプログラマー

・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

AIプログラマー

・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

UIプログラマー

・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作

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-[非公開企業]-大手ディベロッパー

ゲームプログラマー

【東京】プログラマー

ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクター制御プログラマー ・描画プログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラ...

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株式会社デザインアクト

ゲームプログラマー

クライアントプログラマー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務

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株式会社ドリコム

ゲームプログラマー

クライアントエンジニア【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】

この求人案件の募集は終了いたしました

Wizardry Variants Daphneのクライアントエンジニアリング部分の不具合対応や改善対応を行ってもらいます。 以下、具体的な業務です。 ・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善

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ソレイユ株式会社

ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

【使用ツール・言語】 (主に)C++、UnrealEngine5 【業務内容】 志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラ...

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ソレイユ株式会社

ゲームプログラマー

未経験(ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事概要 ソレイユではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ※26卒の学生の方は『2026年度新卒採用』よりご応募ください。 【業務内容】 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プラ...

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株式会社スクウェア・エニックス

ゲームプログラマー

ゲームUIエンジニア(MMORPG)

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容 FINAL FANTASY XIVのパッチごとに追加される新たなコンテンツやシステムに紐づくUIについて要求仕様を把握し、設計をプランナーやアーティストと連携しながら実装に落とし込んでいきます。 具体的な業務 ・ゲーム内UIの仕様設計から実装まで ・要...

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