ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきま...
【RecGame新卒企業】 こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」( https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。 企業から選考オファーが届く可能性がございます。 ☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリ...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIな...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折...
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動して...
業務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 【カテゴリーリードプログラマー】 ---役割 プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、 ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケ...
仕事内容 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制...
仕事内容 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『...
仕事内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによる...
求人内容 ポジション概要 「創立30年の実績と、今後30年の新たな挑戦!」 当社は、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスを提供しており、 サービスの開発フェーズから運営のサポートまで幅広いサービス提案が可能です。 創業30...
【業務詳細】 C++、C#等とUnity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用して、ゲーム制作に関わるプログラミング業務を行ってもらいます。また、それらに係る一切の業務。 ゲームを作りたいという熱い気持ち。周りのクリエイターと連携して物を作って...
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