ゲームUIエンジニア(MMORPG)・スクウェア・エニックスの求人情報

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求人ID: 41348

ゲームプログラマー

ゲームUIエンジニア(MMORPG)


応相談

業務内容
FINAL FANTASY XIVのパッチごとに追加される新たなコンテンツやシステムに紐づくUIについて要求仕様を把握し、設計をプランナーやアーティストと連携しながら実装に落とし込んでいきます。
具体的な業務
・ゲーム内UIの仕様設計から実装まで
・要求仕様から設計の整理・定義
・UI表示に必要なデータ構造の設計、および拡張性を考慮した仕様の策定
・UI仕様の分解および実装に向けたタスク整理、進行管理
・プランナー・アーティストとの仕様すりあわせ、実装連携
・既存UIの改善・改修および継続的なUX向上
この仕事の面白み
継続的にアップデートが行われる運営型タイトルであるため、比較的短いスパンで自身が実装したUIや機能がプレイヤーの手に届き、フィードバックを得ながら改善を積み重ねていくことができます。
また、多くのプレイヤーに利用されるUIを設計する中で、UIを単なる見た目ではなく、ゲーム体験を成立させる仕組みとして設計していく面白さがあります。
必要なスキルと経験など
・ゲームアプリケーションの設計、実装の経験
・C++でのネイティブなアプリケーション開発
あると望ましいスキルと経験など
・UI関連の実務経験
ゲーム内UI(HUDやコンテンツUIなど)の設計経験、およびUI/UX改善の経験。
データ構造を考慮したUI設計や、データドリブンな設計の経験。
・FINAL FANTASY XIVを最新のメインクエストまで完了していること
・日本語でスムーズなコミュニケーションが取れること
プランナーとの連携や、実装を踏まえた仕様設計・調整経験
・FINAL FANTASY XIVをゲームパッド操作/マウス・キーボード操作の両方でプレイした経験
応募にあたって
・ご自身が開発に関わった製品・作品の概要と、その中で担当された業務内容をまとめた資料

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など
福利厚生
雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険

交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

株式会社スクウェア・エニックス


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株式会社スクウェア・エニックス

インフラエンジニア

ネットワークインフラエンジニア(リーダー候補)

業務内容
ゲーム開発・運営を支えるネットワークインフラの企画、設計、構築、運用を担当いただきます。
◆インフラ全体の企画・改善
新規ゲームタイトルや新規事業、オフィス環境に応じたネットワークアーキテクチャの企画・導入
新技術の評価およびインフラサービスの改善・最適化
AIや各種ツールを活用した運用自動化の企画・推進
中長期的なインフラ戦略の立案
◆オンラインサービス向けネットワークの設計・運用
大規模オンラインゲーム向けネットワーク基盤の設計・構築・運用
インターネットバックボーン(AS17685 / AS23784)の設計・運用
グローバルデータセンター間ネットワークの設計・運用
AWS、GCP、Azure等のクラウド接続基盤の設計・運用
DDoS対策を含むネットワークセキュリティ強化
◆ゲーム開発チームへの技術支援
開発・運営チームに対するネットワーク観点での技術支援
サービス要件に応じたネットワーク設計提案
パフォーマンス改善や運用改善の推進
◆運用・障害対応
ネットワークおよびインフラ障害発生時の切り分け・復旧対応
パフォーマンス監視およびボトルネック解析
安定稼働に向けた継続的な運用改善
この仕事の面白み
スクウェア・エニックスのネットワークインフラは、世界中のプレイヤーが利用するオンラインゲームサービスと、ゲーム開発を支える社内システムの両方を支える重要な基盤です。日本・北米・欧州・豪州・中国に展開されたグローバルネットワーク、オンプレミスとクラウドを組み合わせた大規模なハイブリッド環境において、企画・設計から構築、運用まで一貫して携わることができます。
数万台規模のサーバ群や大規模トラフィックを支えるネットワークの設計・運用に加え、自社ASの運用、グローバルデータセンター間接続、クラウドネットワークとの連携など、一般的な企業ネットワークでは得られないスケールの業務を経験できます。また、既存環境の安定運用だけでなく、新規サービスや事業計画に合わせたアーキテクチャの検討、技術選定、運用改善にも主体的に関わることができます。
近年はAIや自動化技術を活用した運用効率化にも取り組んでおり、自ら課題を発見し、仕組みそのものを改善していくことが求められる環境です。変化の速い技術領域において、新しい知見を取り入れながらインフラ基盤の進化をリードしたい方にとって、大きな裁量と成長機会があります。
ネットワークの視点から、世界中で提供されるスクウェア・エニックスのサービス品質を支え、ゲーム開発者とプレイヤー双方の体験向上に貢献できることが、このポジションならではのやりがいです。『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめとする、多くのお客様に親しまれているゲームタイトルの裏側を支える中核インフラに携わることができます。
必要なスキルと経験など
・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(目安5年以上)
・TCP/IP、ルーティング、スイッチングに関する知識
・以下いずれかの経験
-Cisco製品を中心としたネットワーク機器の運用
-BGP、OSPF等のダイナミックルーティングの設計・運用
-データセンターネットワークの設計・運用
-クラウドネットワーク(AWS / GCP / Azure)の設計・運用
あると望ましいスキルと経験など
・VXLAN EVPN、SDNなどモダンネットワークの構築・運用経験
・Palo Alto、Fortinet等のファイアウォール運用経験
・DDoS対策やセキュリティインフラ運用経験
・Python、PowerShell等による自動化経験
・IaC(Terraform、Ansible等)の利用経験
・英語による技術コミュニケーション経験
・大規模オンラインサービスやゲームインフラの運用経験
・チームリーダー/マネージャー業務経験

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株式会社スクウェア・エニックス

サーバーエンジニア

基幹システム保守運営メンバー(リーダー候補)

業務内容
スクウェア・エニックス・グループの社内業務システムを統括する組織において、基幹ERPシステム(SAP S4/HANA、BPM 等)の運営および会計領域のIT施策推進に参画していただきます。
将来的には同領域を牽引するリーダーとしての役割を期待しています。
既存システムの安定稼働を堅持しつつ、会計・販売領域のシステム改善や業務プロセス改善などの重要案件において、自らも技術・実務の核(コア)となりながら、要件定義から運用設計までを担うメンバーとして活動していただきます。

<具体的な業務>
* 基幹システムの安定運用と改善: SAP S4/HANA、BPMを中心とした基幹業務システムの保守運用、およびユーザー利便性向上のための機能改善。
* 会計IT施策の推進: 決算プロセス刷新やガバナンス強化など、会計・財務領域における課題解決に向けたITソリューションの立案・実行。
* 伴走型ユーザー折衝: 経理・財務部門をはじめとするユーザー部門と直接対話し、複雑な業務要件を整理し、システム仕様への落とし込み。
* ベンダーマネジメント: 外部協力会社と連携し、開発品質の担保、進捗管理、および技術的なディレクションの実行。

<開発環境 等>
* SAP S4/HANA (ERP), Pega (BPM)
* AWS, JIRA, Confluence
* DataSpider, JP1, Slack/MS Teams

この仕事の面白み
・『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』などのスクウェア・エニックスのゲームに、開発者をサポートするかたちで関わることができます。
・「作る」だけでなく「組織を変える」手応え: 自身の手でプロダクトを形にしながら、組織のあり方そのものをモダンにアップデートしていくダイナミズムを味わえます。
・ユーザーとの距離の近さ: 利用者はグループ全社員。自分がレビューし、リリースした機能が、即座に社員の働きやすさに直結する実感が得られます。
・技術選定の裁量: 業務改善におけるソリューションの選定や最適なアーキテクチャの選定など、技術的な意思決定において大きな裁量があります。

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株式会社スクウェア・エニックス

その他開発

情報セキュリティ/GRC推進担当

業務内容
当社では、AI活用やグローバル事業の拡大に伴い、情報セキュリティおよび個人情報保護に関する要求水準が高度化しています。
そのため、全社横断でのGRC機能強化(統制・リスク管理・法令対応)を推進するためのメンバーを募集いたします。
業務内容として、セキュリティおよびデータ保護領域におけるGRC業務を担当し、リスク可視化・統制設計・コンプライアンス対応・社内外調整を推進いただきます。
また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。
<具体的な業務内容>
・情報セキュリティポリシー/基準/ガイドラインの策定・改訂
・セキュリティプログラムの推進
・新規システム導入に際するセキュリティリスクアセスメントの実施
・サプライチェーンリスク管理
・コンプライアンス対応(法令、業界要件、認証・監査対応等)
・AIや新技術導入に伴うリスク判断・意思決定支援
・社内からの様々なセキュリティに関する相談への対応
この仕事の面白み
・AI利活用・クラウド・外部委託など、難易度の高いテーマに対して、全社の“判断基準作り”に携わることができます。
・関連部門と連携し、説明責任を果たせる統制設計を推進できます。
・全社横断での推進役として、仕組みづくりや運用体制の整備に関わることができます。
・経験と志向に応じて、現場の統制設計から経営層への報告まで幅広く関わることができ、将来的にはマネジメントを目指せるポジションです。
必要なスキルと経験など
・情報セキュリティまたはITガバナンス領域での実務経験(3年以上)
・セキュリティとビジネスのバランス感覚を持ち、リスクに見合った現実的な統制設計の実務経験
・ 以下のいずれかの経験:
・セキュリティポリシー策定/改訂
・セキュリティリスクアセスメント
・内部監査または外部監査対応
あると望ましいスキルと経験など
・安全確保支援士(IPA)、CISSP、CISAなどセキュリティマネジメントに関する資格
・ISO27001、SOC2、NIST、CIS等のフレームワーク知識
・インフラ・ネットワークの構築・運用経験
・個人情報保護・データ保護対応(GDPR等)の経験
・クラウド(Azure / AWS / GCP)セキュリティ知識

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株式会社ランド・ホー

サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・サーバーエンジニア(セクションリーダー)
(目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上)
プロジェクトのセクションリーダー
作業工数、人員管理
API、DB の設計と実装
インフラの設計、構築、保守
その他、スキルや経験に応じて判断

・サーバーエンジニア
(目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上)
API、DB の設計と実装
インフラの設計、構築、保守(要相談)
プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談)
その他、スキルや経験に応じて判断

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株式会社カプコン

ゲームプログラマー

PS主制御プログラマー

仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。
自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。
なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。
・プログラム作成及び検査
・申請書類作成及び検査
・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

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株式会社カプコン

その他エンジニア

アナリティクスエンジニア

仕事内容
カプコンではコンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために様々なデータを分析しており、当部門では多数のタイトルで開発中から発売後まで一貫してデータ分析を行っています。
開発中のゲームではテストプレイのデータを集め、わかりやすく可視化しながらゲームバランスの改善やデバッグ等を行うことでユーザー体験の向上に取り組んでおります。
開発中のゲームでは開発者に有用な非常に詳細なデータを取得することに加え仕様変更が頻繁に発生するため、柔軟で臨機応変なデータの処理が求められます。
リリース後のゲームではユーザーの実際のプレイからデータを収集し、ユーザーのプレイ動向をあらゆる角度から可視化して、そのタイトルの改善や将来のタイトルに向けた活用を行っています。
グローバルで何千万人ものユーザーがプレイする AAA 級のゲームタイトルをはじめ、数多くのコンシューマーゲームタイトルを取り扱っており、その膨大なデータを漏れなく、確実に、効率よく処理することが求められます。
アナリティクスエンジニアはこのような多種多様なプレイデータについて、データマートの設計・構築・整備、データの集計や可視化、BI ツールやダッシュボードの整備を行い、データ分析者が分析に専念できる環境をエンジニアリングで支えます。
詳細で複雑なものから非常に大規模なものまで幅広いデータを扱うデータ分析環境の構築に携われること、これがこの仕事の醍醐味です。
さらに、機械学習や AI 技術の活用についても積極的に取り組んでいます。
今まで蓄積してきた膨大なプレイデータに対して新しいテクノロジーを利用してより高度な分析を行うことで、迅速な意思決定の支援や業務効率化を目指しています。
■ 業務概要
・ゲームタイトルに応じた取得データの設計
・データ実装における技術面のサポート、ステークホルダーとの調整
・利用目的に応じた、データガバナンスを意識したデータの加工や整備、
データマートの構築
・データを用いた各種アウトプットの作成
・全社で利用される BI ツールやダッシュボードの運用
・他部門からの依頼に応じたデータの集計

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