■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守 (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社...
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発 ・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発 ・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発 ・AWSなどのクラウドサービス上...
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどのモーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じてモーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション...
ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロ...
概要 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 株式会社CyberZとは ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマート...
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 ■...
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、ア...
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パ...
<具体的な業務例> ・家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行業務 ・ゲームをオンラインサイトに掲載するための準備および進行管理、関係部署との調整 ・ユーザーサポートの窓口業務 ※変更の範囲:当社業務全般
■NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支...
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突...
簡体字圏のプレイヤーに感動を届けるローカライザーを募集! 業務内容 新規開発のローカライズをお任せいたします。 外注先との折衝などローカライズに関わる業務全般をお任せします。 <具体的な業務内容> 日本語から簡体字への翻訳、校正 翻訳されたも...
コーポレートIT(情報システム)|立ち上げメンバー 弊社は『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のリアルライブである「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE(セカライ)」や、ゲーム内ライブ「コネクトライブ」などのライブ制作を行う...
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの...
新規タイトルにおける **3Dエフェクト制作** を担当いただけるデザイナーを募集します。 Unreal Engine または Unity のいずれでも経験を活かせます。 またジャンルについてもフォトリアル~セルルック、得意な分野を活かしていただけます。 ■主な業務内容...
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