■NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支...
■NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。広報を含む管理部門、経営支援部門は全て親会社であるNHN JAPAN...
【業務内容】 ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) コードレビュー、リファクタリングなど最適化 他セクション、外部スタッフ、他社との調整 プロダクトでの採用技術の選定 業務フローの改善 メンバーのタ...
Spine、SpriteStudio、Live2D等を使用して制作を行います。キャラクターアニメーション、ゲーム内演出や必殺技などのカットシーンなどのキャラクターアニメーション演出全般を制作していただきます。 【具体的な業務内容】 ・Spine・LIVE2D等のデータ作成...
【業務内容】 ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルの プランニングをお任せいたします。 ※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。 ■既存タイトルのプランナー ・担当タイトルの...
働く人のそばで、“最高の一日”を支える。|総務労務担当 「最高の体験」の、その裏側を支える人へ。 Colorful Palette ENCOREは、まだ組織としても制度としても、整っていないことがたくさんあります。 でもだからこそ、「会社をどうすればもっと働きやす...
ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど
ゲームに限らず、ソフトウェア開発を伴うプロダクトにおけるマネジメント業務 ならびに、開発部の組織運用やメンバー育成
PMの業務ヘルプを通じてのプロジェクトマネジメント業務
・アプリの受託開発、運用ディレクション業務 ・WEBサイトの受託開発ディレクション業務
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイ...
・サーバーエンジニア(セクションリーダー) (目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上) プロジェクトのセクションリーダー 作業工数、人員管理 API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守 その他、スキルや経験に応じて判断 ・サー...
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務 ・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務
スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務
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