求人ID: 41279
450万円~1200万円
仕事内容
サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発
ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築
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サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。サービスの規模拡大により、サポートする対象のOSバージョン・端末・言語の種類が増加し、多様な状況を考慮した開発が必要となっています。また、長期的な開発を見据え、コードベースの改善や開発環境自体のアップデートも継続的に実施する必要があります。
当ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
◆業務内容
REALITY Androidアプリの新規機能の開発
設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
新規機能に関連する既存機能の改修・改善
REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善
リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応
コードベースや開発環境の維持・改善
利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応
Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり
チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成
Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling
Androidに入門しようとするメンバーサポート
Android経験者がさらにステップアップするためのサポート
グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、最高のライブ体験を自らのコードでつくり上げる
本ポジションでは、当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。
私たちは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、本ポジションではグラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
また、市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。
■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a
業務の魅力
キャラクターや背景のルック向上から、システムを支える負荷対策・ツール開発まで、バーチャルライブにおける視覚表現の向上を目指した技術的なチャレンジができる環境です。
業界でもまだ正解のない高度な課題に対し、大きな裁量を持ってアプローチできます。グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、何万人ものファンを魅了する最高のライブ体験を自らのコードで創り上げる醍醐味があります。
業務内容
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御
パフォーマンスチューニング
開発・業務環境
Unreal Engine
C++
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり