主に遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における、After Effectsを使った 映像オーサリング、コンポジットや2Dデザイン業務をお任せします。 その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。
主に遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶演出考案や仕様書の作成、 映像の進行管理とクオリティ管理などをお任せします。 ※自身で培われた遊技機の知識を活かせる環境です。
アニメーション制作案件を中心に、制作進行管理業務(スケジュール・品質管理)をお任せします。 発注元と制作会社の間に立ち、仕様の整理から進行設計、品質確認までを一貫して担当。 制作現場の状況を把握しながら、納期遵守とクオリティ担保を実現する...
【人気ゲームを中心としたアニメ/Vチューバーなども幅広く対応】 あなたの制作したキャラクターが実際にゲームの中で動きます! 具体的には様々なシーンの制作・演出に挑戦できる! ゲーム開発企業からの依頼を受けて、各種ゲームタイトルに使われる人気...
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ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整
メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチLEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技...
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
カットシーンについて カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや...
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
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