3DCG アニメーター・Studio51の求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33012

3Dモーションデザイナー

3DCG アニメーター


応相談

【業務内容】
アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当

応募条件


必須スキル・経験
■必須スキル
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した制作の実務経験
※優先度はMAYA ・AE使用経験あり
※仮コンポまででもOK
・アニメーション作成が一通りできること

■必須経験 ・実務経験年数:3年以上
優遇スキル・経験
■歓迎スキル
・モデリング、リギングの実務経験のある方
・エフェクト業務経験のある方
・TA、TDの業務経験、スクリプト開発経験のある方
・unity、Unreal Engineを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
求める人物像
■求めている人材
・新しい技術などに常にアンテナを張り、吸収を心がけることができる方
・業務課題に対し、アプローチ方法を自身で工夫し、問題解決に向けて行動できる方
・積極的にコミュニケーションをとって円滑に作業を進められる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
350万円〜万円 ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
勤務地
新宿区築地町9番地3 毛利ビル2階または3階
勤務時間
10:00~19:00 ※平均残業時間月20時間程度
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、夏季、年末年始、特別、産育休
福利厚生
賞与年1回(1月)・昇給年1回(4月)
※在籍1年以上の社員のみ

各種保険完備
交通費規定支給(月2万5000円迄)
髪型、服装、ピアス、ネイル自由

選考方法


【選考プロセス】
書類選考→一次面接(対面)→二次面接(対面)→内定

【提出書類】
1履歴書2職務経歴書3ポートフォリオ

Studio51株式会社


ゲームパブリッシング/ゲーム開発/アニメ制作/CGアート制作/AI・自然言語理開発/NFT・Crypto 開発/メタバース開発

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Studio51株式会社

ゲームプランナー

リードプランナー

【仕事内容】
・ゲーム開発における企画・制作の現場責任者
・ゲームシステムの設計、詳細仕様書の作成、スケジュール管理、クオリティチェック、プランナーチームのマネジメント

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Studio51株式会社

3D背景デザイナー

3DCG背景モデラー(リード・プレイングマネージャー)

【業務内容】
・プレイング: 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定
・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒) の品質管理と技術指導
・組織作り: 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善

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Studio51株式会社

その他エンジニア

リードクライアントエンジニア

【業務内容】
ゲームにおけるプロダクト開発

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

業務内容
・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作
・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
必須経験・スキル
・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
■ツール経験
・MayaなどのDCC
・Unity / UE などのゲームエンジン
歓迎経験・スキル
・プログラミングスキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
・リーダー経験
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya、Unity
必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(静止画もしくは動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・デザイナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

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カカリアスタジオ

UI/UXデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

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株式会社ナウプロダクション

キャラクターモデラー

大阪:3Dキャラリードデザイナー

仕事内容
概要
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当
担当業務例
プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
mayaでのキャラクターモデリング制作
スカルプトモデリング制作
テクスチャ、質感制作
ゲームエンジンへの実装と調整
処理負荷対応
セットアップ対応(ボーンとウェイト)
3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
工数見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験
3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのモデリング制作経験
SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
スカルプトツールを使ったモデリング経験
ゲーム開発における処理負荷対応経験
ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
※スキルセットに関しては実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可
歓迎スキル・経験
リーダー経験
関連する別セクションとの連携業務対応経験
3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(立体を意識したキャラ設定や展開図)
シェーダー周りの知見
blenderでの制作経験
リグ対応経験
求める人物像
デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
協調性があり、柔軟に対応ができる方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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