求人ID: 33012
有名なゲーム・アニメ作品から知る人ぞ知る名作の開発、制作にも関わる当社にて、経理としてご活躍いただきます。
入社後はスキルに応じて子会社や関連会社の経理等をお任せします。
配属部署には経理のキャリアが 10年以上の社員が複数在籍していますので、安心して業務に取り組んでいただけます。
グループ企業は、 ITインフラ事業を展開しております。
会社全体を支えていただけるメンバーを募集しております。
※本求人は当社グループ企業での雇用となる可能性がございます。雇用条件等の詳細につきましては、選考過程にてご案内いたします。
業務としては以下を想定していますが、ご経験ある部分から担当いただき、先輩社員と一緒に徐々に業務範囲を広げていただきます。
■業務詳細
【ご入社後にお任せしたい業務】
・伝票起票
・現預金管理
・売掛金管理
・債権債務管理
・請求・支払処理
・固定資産管理
・経費精算業務
・月次・年次決算
【ご経験に応じてお任せしたい業務】
管理会計/法改正対応業務/税理士との税務検討/監査法人対応/年末調整業務
■キャリアパス:
ご入社後まずはメンバーのフォローのもと、グループ会社経理部門の日次業務をご担当いただきます。
業務に慣れてきたらご経験に合わせ、決算対応や管理会計などにも挑戦することができ、経理として専門性高く経験を積むことができる環境です。
また、少数精鋭な組織のため、必要に応じて他管理部門の業務も一部お願いすることがあります。
募集背景
事業拡大に伴い、体制強化を目的とした人員募集のため
弊社およびグループ企業の採用部門にて、採用業務全般を主体的に担っていただきます。
新卒・中途採用を問わず、採用計画の立案から実行、チームマネジメントまで一貫してお任せし、
将来的には採用リーダーとして採用組織全体を牽引いただくことを期待しています。
グループ企業は ITインフラ事業を展開しており、会社全体を支えていただけるメンバーを募集しております。
※本求人は当社グループ企業での雇用となる可能性がございます。雇用条件等の詳細につきましては、選考過程にてご案内いたします。
【具体的な業務】
・採用計画/採用戦略の立案(経営層・各事業と連携し、クリエイター、バックオフィス、 ITインフラ人材など会社拡大に合わせた採用計画を策定)
・採用予算・ KPIの管理、採用進捗の分析と改善
・ペルソナ設定、求人票の作成・改善
・エージェント/掲載媒体の選定・折衝・関係構築
・面接スケジュール調整、応募者対応(メンバーと分担しながら全体を統括)
・専門学校などへの訪問、会社説明会の企画・実施
・採用広報施策の企画・推進
・内定者フォロー、入社オンボーディングの設計
・若手メンバーの育成・マネジメント
募集背景
事業拡大に伴い、体制強化を目的とした人員募集のため
【魅力】
多くの人が一度は触れたことのあるアニメやゲームの制作現場を身近に感じながら、会社の未来を支える一員として成長・活躍できる環境です。
また、グループ企業では ITインフラ事業も展開しており、クリエイティブ領域と IT領域の両方に関わることで、幅広い知識と経験を身につけることが可能です。
会社の組織の基盤を整える重要な役割であり、社内外問わずたくさんの人と関わっていただくポジションです。
現場へのヒアリングから採用戦略の立案など、一貫して自分のアイデアを活かしたい、人とかかわる仕事がしたい方に担っていただきたいです。
仕事内容
概要
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
担当業務例
プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
mayaでのアニメーション制作
キャラクターのアクションモーション制作
モーションキャプチャデータの編集
手付けモーション作成
フェイシャルアニメーション作成
ゲームエンジンへの実装
カメラ演出提案と作成
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
モーション見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのアニメーション制作経験
等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験
モーションキャプチャデータの編集経験
手付けモーション作成経験
フェイシャルアニメーション作成経験
ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
カットシーン演出作成経験
歓迎スキル・経験
リーダー経験
関連する別セクションとの連携業務対応経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
セットアップ対応経験
リグ対応経験
求める人物像
デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
協調性があり、柔軟に対応ができる方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
◆会社概要
DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。
"ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常に いろどりを。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。
組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。
また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。
◆ポジション概要
他社IPタイトルにおけるUIデザイナーを募集いたします。
内部の制作において、企画や仕様の内容をもとに、
ワイヤーフレームの設計やGUI制作を行なっていただきます。
単なる画面制作にとどまらず、工数見積もりやスケジュール管理、フィードバックの反映など、
ゲーム開発・運営におけるデザインまわりの幅広いディレクションスキルを習得できる環境です。
◆具体的な業務内容
・企画概要や仕様の把握、すり合わせ
・UIデザイン
・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)
・社内フローの改善、整備業務
◆このポジションの魅力
UI制作においては、IPタイトルにおけるデザイン業務や、長期運営におけるノウハウの習得が可能です。
新規施策の開発にて新規画面などのデザインに携わる機会も多く、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
ご経験やスキルに応じた業務からスタートし、ご実績やご志向に応じて、将来的にはUIリーダーを目指していただくことも可能な環境です。