求人ID: 33012
3Dモーションデザイナー
応相談
【業務内容】 アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当
Studio51株式会社
ゲームパブリッシング/ゲーム開発/アニメ制作/CGアート制作/AI・自然言語理開発/NFT・Crypto 開発/メタバース開発
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【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
【業務内容】 アニメ、ゲーム、イラスト制作案件における進行管理・顧客折衝・収支管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉 ・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理
【業務内容】 ・リードエンジニアとして、主にエンジニアのタスク管理、方針の指示、社内のサーバーエンジニアおよび他部署連携 ・単一プロジェクトにおけるエンジニアリーダー
【ビジュアルで世界を魅了する】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【仕事内容】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
【業務内容】 進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉 ・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、 スマートフォン向けアプリケーション等 各種コンピュータゲームソフトのデザインマネジメント業務 <業務内容一例> ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など
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