PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 ・フェイシャルアニメーションの作成 ・MAYAでの簡単なリグの構築
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。 ・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング ・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 ・スキニング等セットアップ
UIデザインの提案/作成・素材化(アニメーション作成・リソース組み込み) アイコンやロゴ、マークデザインなどのグラフィックデザイン 各種セクションとの折衝・調整各種セクションとの折衝・調整
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務 カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽...
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに...
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務
・ワークフロー提案やツール開発 ・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・技術的なトラブルサポート
・CG映像・ゲームコンテンツにおけるアニメーション制作全般 ・レイアウト(カメラワーク)を含んだカットシーンやインゲームモーションの制作
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・ジョイント制作とスキニング作業
・社内進行案件の制作進行業務全般 ・スケジュールの組み立て、進捗管理 ・窓口業務(クライアント/パートナー) ・データ及び情報の管理 ・工数、予算の管理
・CG映像・ゲームコンテンツにおけるキャラクタ・プロップ・メカ・背景等のモデル制作 ・テクスチャー・質感制作 ・骨入れとスキニング作業 ※「かわいい」から「リアル」まで様々なテイストのコンテンツがあります
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