【大阪】クライアントエンジニア・仁 Studioの求人情報

  1. ホーム
  2. エンジニア関連
  3. Unityエンジニア

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 33183

Unityエンジニア

【大阪】クライアントエンジニア


応相談

ソーシャル、コンシューマー、VRゲームの開発

例)担当業務
・Unityでのソーシャルゲームの設計、実装 (主にiOS、Android向け)
・UnityでのVRゲームの設計、実装(主にSteam、Meta向け)
・UnityまたはUnreal Engineでのコンシューマー機向けゲームの設計、実装

応募条件


必須スキル・経験
UnityまたはUnreal Engineでのゲーム開発経験 (2年以上)
優遇スキル・経験
リードプログラマの経験
インゲームの設計、実装の経験
決済やSNS連携など独自SDK組み込みの経験
求める人物像
責任感や協調性、当事者意識をもって仕事ができる方
心身ともに健康で安定して仕事ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
応相談
給与補足
雇用形態や経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定
※交通費実費精算(正社員、契約社員)
勤務地
リモート(在宅)

または

本社オフィス(大阪市浪速区)大阪メトロ御堂筋線 なんば駅から徒歩5分

※屋内喫煙スペース有
勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間含む)
休日・休暇
完全週休2日制、夏季休暇、GW、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇
福利厚生
各種社会保険完備(正社員、契約社員)

各種手当完備(正社員、契約社員)
・在宅勤務手当
 ※原則フルリモート業務の方
・家賃補助手当
 ※在宅勤務手当を受けず、交通費実費精算されない方

社内備品完備(お茶、水、お菓子、ティッシュなど)

仁Studio株式会社


1. ゲーム制作事業(ソーシャル、コンシューマー、ブロックチェーン、VR) ・企画、開発、運営 ・受託開発/業務支援 2. ビジネスサービス制作事業(メタバース、AR、VR、NFT) ・企画、開発、運営 ・受託開発/業務支援

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
仁Studio株式会社で募集中のその他求人情報

求人写真

仁Studio株式会社

サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

ソーシャルゲームのサーバーサイド開発/運営

例)担当業務
・サーバー環境構築
・APIの設計、実装
・DBテーブルの設計
・WebベースのCMS(管理ツール)の設計、実装

RECOMMENDED JOBS
エンジニア関連のおすすめ求人情報

求人写真 NEW

AnotherBall株式会社

アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のiOSアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
Avvy(アヴィ)は、誰でもスマホ一つで2Dアバターを作成でき、 顔出しなし・機材なしでライブ配信を始められる、VTuberアバター作成・配信アプリです。
アバターを使ったライブ配信、タイムライン機能、ガチャによるアバターカスタマイズなど、エンタメ要素を詰め込んだプロダクトを開発しています。
アニメ・漫画・ゲーム・VTuberなど日本のオタク文化が好きな方、一緒にグローバルに展開するアバターサービスを作りませんか?
具体的な業務内容
SwiftUI + Swift Concurrencyを用いたモダンなiOSアプリ開発
Unity(UaaL: Unity as a Library)との連携による3Dアバター機能の実装
リアルタイム配信機能の開発・改善
フェイストラッキング・ARKit連携の実装
プロダクトの品質向上のための技術選定および新技術の導入
経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームとの密接な連携
開発環境
言語: Swift 6.0
UI: SwiftUI(一部UIKit)
非同期処理: Swift Concurrency + Combine
アーキテクチャ: MVVM + UseCase + Coordinator
共通ロジック: Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)
3D/アバター: Unity as a Library(UaaL)
CI/CD: GitHub Actions + Fastlane
その他: Firebase, AppsFlyer, AdMob
タスク管理: GitHub, Linear

求人写真

株式会社ヘキサドライブ

ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など

求人写真

株式会社Cygames

ツールエンジニア

【CySphere】ゲームエンジン/エフェクトエンジニア

仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。
関連記事
Cygames Magazine :
リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました