背景イラストレーター・エクスジールの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33641

イラストレーター

背景イラストレーター


応相談

背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理)
アートディレクター補佐(セカンドAD)
マネジメント補佐(セカンドAD)
※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります

応募条件


必須スキル・経験
高卒以上 ※エントリーの際に作品、ポートフォリオの提出をお願い致します
背景美術の制作実務経験3年以上
フォトショップをメインツールとして使用しており、その実務経験3年以上
スマートオブジェクトの理解、取り扱い実務経験
他者との円満円滑なコミュニケーションを行えること
他者に対し迅速、的確な説明を行えること
少ない情報からでも汲み取り理解できること
優遇スキル・経験
キャラクターイラストの制作実務経験
フリーランス経験
アートディレクター/マネージャー等の経験または補佐経験
接客/営業経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズ サウスタワー 3階
福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34 博多駅FRビル 3階
大阪府大阪市北区太融寺町3番24号 日本生命梅田第二ビル 4階
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休日・休暇
完全週休2日制
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
福利厚生
・通勤交通費支給(上限2.5万円)
・各種社会保険完備
・在宅勤務手当

株式会社エクスジール


ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営

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株式会社エクスジール

テクニカルアーティスト

3Dデザイナー:TA

ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

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株式会社エクスジール

3D背景デザイナー

3Dデザイナー:エンバイロメント(ステージ)

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング

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株式会社エクスジール

アートディレクター

アートディレクター

外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
イラストレーター選定、発注
スケジュール管理
イラスト監修・修正
指示書の作成

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株式会社マノア・リノ

3Dモーションデザイナー

デザイナー/3Dモーションデザイナー

大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。
(弊社社内案件です/出社必須)

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ARSTECH GUILD株式会社

テクニカルアーティスト

【中途】リガー※リーダー候補

仕事概要
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務
・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務

◆任される役割と期待値
・プロジェクトの完遂と品質責任:リードとして期待される成果物を担保し、プロジェクトを成功に導く事。
・組織のアップデート:属人化に陥らない「強い組織」を作るため、ナレッジの共有や育成体制の強化を共に牽引する事。
・ミッションに基づき、RIGセクションの未来を主体者として共に考え、世界で戦えるチーム作りに貢献いただく事を期待します。

◆募集の背景
現在、当社では多くのプロジェクトを並行して推進しており、中核となる大規模プロジェクトは量産フェーズへと突入します。
優秀な若手が増える一方で、プロジェクトを牽引するリーダー経験者の獲得や、次世代を担う若手の育成が急務となっております。
リーダー候補の募集では、単なる制作者ではなく、チームの中核として共にRIGセクションを牽引いただけるリーダーを募集します!

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株式会社イルカ

キャラクターモデラー

3DCGアーティスト(キャラ)/京都

キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。

【詳細】
■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。
■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。

使用ツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等

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