背景イラストレーター・エクスジールの求人情報

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求人ID: 33641

イラストレーター

背景イラストレーター


応相談

背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理)
アートディレクター補佐(セカンドAD)
マネジメント補佐(セカンドAD)
※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります

応募条件


必須スキル・経験
高卒以上 ※エントリーの際に作品、ポートフォリオの提出をお願い致します
背景美術の制作実務経験3年以上
フォトショップをメインツールとして使用しており、その実務経験3年以上
スマートオブジェクトの理解、取り扱い実務経験
他者との円満円滑なコミュニケーションを行えること
他者に対し迅速、的確な説明を行えること
少ない情報からでも汲み取り理解できること
優遇スキル・経験
キャラクターイラストの制作実務経験
フリーランス経験
アートディレクター/マネージャー等の経験または補佐経験
接客/営業経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズ サウスタワー 3階
福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34 博多駅FRビル 3階
大阪府大阪市北区太融寺町3番24号 日本生命梅田第二ビル 4階
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休日・休暇
完全週休2日制
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
福利厚生
・通勤交通費支給(上限2.5万円)
・各種社会保険完備
・在宅勤務手当

株式会社エクスジール


ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営

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株式会社エクスジール

レベルデザイナー

ゲームプランナー・レベルデザイナー

新規企画立案及びプレゼンテーション
プロジェクトの制作進行管理
開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

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株式会社エクスジール

進行管理

外注アート制作進行

外注キャラクターイラストや、ドットアートの進行管理を行っていただきます。
外部作家とのコミュニケーション(メール連絡等)
スケジュール管理
指示書作成

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株式会社エクスジール

3D背景デザイナー

3Dデザイナー:エンバイロメント(ステージ)

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング

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株式会社MIXI

コンセプトデザイナー

【デザイン本部】テクニカルデザイン室_3DCGデザイナー[cr]

【デザイン本部について】
デザイン本部は、
・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」
・動画の企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」
・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら、映像を制作する「映像デザイン室」
・コンテンツ開発および表現や演出関連の研究開発を行う「テクニカルデザイン室」
・デザインの知見やアセットを全社に展開し、「MIXI DESIGN」の価値向上と組織変革を推進する「CDO室」
の5つの専門性を持った部署で構成され、MIXIのさまざまな事業にクリエイティブで貢献する横断組織です。
それぞれが幅広い職能を備え、他部門と共に事業に携わり、経営戦略に基づく機動的/戦術的アサインを通し、
『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う。』というミッションを掲げている全社横断組織となります。
【本ポジションの所属室・グループ・ミッション】
本ポジションが所属するテクニカルデザイン室は、デザインとテクノロジーを掛け合わせ、新しい体験や表現の創出に挑戦するチームです。
YouTube配信番組やオフラインイベントにおける映像・演出システムの構築、新規デバイスやインタラクティブコンテンツの技術検証など幅広い領域に取り組み、
MIXI・デザイン本部における新たなケイパビリティ確立を目指しています。
組織内にはフロントエンドエンジニアも在籍しており、安定したコンテンツ制作と先端技術の研究開発を両立しながら制作に取り組める環境です。
【業務内容】
テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。
デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。
※具体的な業務内容
・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般
・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作
・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用
・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション
モデリングやテクスチャ制作など特定工程のみを担当するスペシャリストではなく、
3DCG制作全体の流れを理解しながら幅広い領域に携わるジェネラリスト志向の方を求めています。
※制作実績(主にバーチャル/AR演出部分)
・運極作成キャラTOP50当てるまで帰れま50!【モンスト公式】
https://www.youtube.com/watch?v=4d-XeX3EKwk&t=10752s
・【2026.5.8】M4 FIGHT CLUB vs 黎絶コンサリジオ【モンスト公式】
https://www.youtube.com/watch?v=-QD36X4Gieo
・【PIST6公式生配信】6/25 ナイトをLIVEで予想・競輪×自転車競技の新スポーツ
https://www.youtube.com/live/bMilAUOKfQA?t=1173s
【使用ツール】
・モデリング:Blender , Maya , Cinema4D 等DCCツール
・テクスチャリング:Photoshop , Substance Painter
・リアルタイムエンジン:Unreal Engine
・映像編集:After Effects , Premiere Pro
【組織構成】
・室長:1名
・マネージャー:3名
・リーダー:2名
・メンバー:12名※業務委託メンバー含む
【参考記事】
・MIXI AWARD 2024のキービジュアルはどのように作られた?グラフィックデザインと3DCGの制作担当者に聞いた想い
https://design-note.mixi.co.jp/n/n13ef22cace82
・世界観へいざなう映像演出 ? モンスターストライク『黎絶M4』配信番組の3D背景デザイン
https://cocoda.design/satoshitani/design-cases

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

アートディレクター

デザイナー(UIデザイナー含む)

業務内容
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。
【スマートフォンタイトル】
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

▼入社後の業務イメージ
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトの
メイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を
行って頂きます。

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株式会社Cygames

イラストレーター

イラストレーター/彩色/東京

仕事内容
ゲーム内イラストの彩色を担当していただきます。
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