3Dデザイナー:TA・エクスジールの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33639

テクニカルアーティスト

3Dデザイナー:TA


応相談

ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

応募条件


必須スキル・経験
高卒以上
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験
・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
優遇スキル・経験
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・Unityもしくはunreal engineでのゲーム制作経験
・3DCGやシェーダー、画像処理に必要な数学知識
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズ サウスタワー 3階
福岡県福岡市博多区博多駅南1-8-34 博多駅FRビル 3階
大阪府大阪市北区太融寺町3番24号 日本生命梅田第二ビル 4階
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休日・休暇
完全週休2日制
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
福利厚生
・通勤交通費支給(上限2.5万円)
・各種社会保険完備
・在宅勤務手当

株式会社エクスジール


ゲームソフトウエアの企画・制作・デザイン・運営

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求人写真

株式会社エクスジール

レベルデザイナー

ゲームプランナー・レベルデザイナー

新規企画立案及びプレゼンテーション
プロジェクトの制作進行管理
開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

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株式会社エクスジール

アートディレクター

アートディレクター

外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
イラストレーター選定、発注
スケジュール管理
イラスト監修・修正
指示書の作成

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株式会社エクスジール

ゲームプログラマー

プログラマ

経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

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株式会社フレイムハーツ

3Dモーションデザイナー

【絵コンテ制作可能な3Dアニメーターの募集】コンシューマー/モバイルゲーム案件【正社員・契約社員】

・絵コンテ制作・演出考案
・Vコンテ、プリビズ制作
・レイアウト制作
・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど)
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実装
・他、付随する業務

ご自身で演出考案可能な方、絵コンテ制作可能な3DCGアニメーター募集。
適正をみて、管理業務、リーダーポジションをお任せします。

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine/Unity /After Effects/Photoshop/MotionBuilder 他、映像編集ツールなど

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第二事業部〉リガー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

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株式会社クリーチャーズ

映像クリエイター・編集・コンポジッター

映像クリエイター

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック
・イマーシブカード制作のディレクション・進行

【イマーシブカード制作について】
イマーシブカードは、『Pok?mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。
ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。
イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面など のディレクションをお任せします。
※『Pok?mon Trading Card Game Pocket』・イマーシブカードの概要はこちら
https://www.pokemontcgpocket.com/ja/about/

【入社後の業務】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。
様々なジャンルの映像制作を行う機会があり、多岐にわたるプロジェクトでご活躍いただけます。

担当プロダクト
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲームにおけるカットシーン制作
・『Pokémon Trading Card Game Pocket』に関わる制作
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネルなどの映像制作アシスタント
・広報用映像制作アシスタント

使用ツール/言語
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:
 必須:AfterEffects、Final Cut Pro もしくは Premiere Pro、Photoshop
 推奨:Maya、Blender、Illustrator
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogridなど
・wiki:Confluenceなど

業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :映像制作、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
募集部門
デジタル開発本部・プロダクト統括部
募集背景
クリーチャーズはビデオゲームソフト『ポケットモンスター』に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。
内部制作体制の強化や拡大に伴い、映像制作を専門とする映像クリエイターを募集いたします。

仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
映像ディレクターを中心に案件によってはCGアーティストやエンジニア、サウンドなど他職種のチームと協業して制作を行います。
まだ、デジタル開発部だけではなくカード事業部など社内のさまざまな部署と連携することが多くあります。

●業務内容の魅力
グローバルに展開している「ポケモン」関連のコンテンツを扱った映像制作に関わることができ、自分の制作した映像が世界中の人の目に触れるチャンスがあります。
また、デジタルゲームのムービーやカットシーンだけではないさまざまな映像制作の機会があります。

チーム体制
映像制作チームには、2名の社員が在籍しています。(26年4月時点)

活かせる経験例
・ゲーム開発における他職種の実務経験
・ゲームに限らない映像制作における実務経験

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