主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。 ■制作パイプライン・ワークフローの整備 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への 最適な落とし込み方法の立案・開発 ...
・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作
コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。 ・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作 ・サウンドデータのゲームへの実装 ※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリ...
<業務内容> 当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般 ・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用 スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増...
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション計画立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・版権元交渉など
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方) ・世界観設定、シナリオ作成
・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理
・開発チーム指揮 ・企画、仕様、レベルデザインのディレクション、調整 ・スケジュール、予算管理 ・プロデューサー及び外部開発チームとの折衝
自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告・解消 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の...
コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般 最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。 シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいの...
【業務内容】 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【雇用形態】 正社員...
概要 当部署は、当社事業のうち「音楽映像事業」および「ライブエンターテイメント事業」の屋台骨として、予算管理から著作権管理、データ分析までを横断的に担う重要な部署です。 今回は、将来的に当部署の中核(管理職)を担っていただくポテンシャル層...
コンシューマゲーム開発全般 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げ...
※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 既存や新規案件のコンシューマゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン...
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