3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセット...
求人内容 ポジション概要 「ゲームエンドロールに名前が並んだその瞬間、心から感じた『この会社で良かった!』」 当社は、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスを提供しており、サービスの開発フェーズから運営のサポートまで...
オープンポジション(職種ごとに要相談)
新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス! AIを活用した自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせ...
<具体的な業務例> ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど) ・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整 ・カットシーンに関する監修業務など ※変更の範囲:当社業務全般 ...
より良いものづくりのために課題解決をする、カルチャー推進担当を募集! 業務内容 ゲーム開発を行う当社のカルチャー推進担当として、組織課題の解決やカルチャー浸透に紐づく施策の立案、設計、実行などを担当していただきます。 <具体的な業務内容> ...
同社ではゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しており ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行...
本ポジションに関して ライブ配信に関する直接的な業務経験がない方でもご応募いただける、ポテンシャル採用枠です。以下に記載の「求めるスキル/経験」や「望ましいスキル/経験」に該当する方、ライブ配信に関する仕事に挑戦したい方や情熱をお持ちの方...
本ポジションに関して ライブ配信に関する業務経験がある方がご応募いただける、経験者採用枠です。以下に記載の「求めるスキル/経験」や「望ましいスキル/経験」に該当する方、ライブ配信に関する情熱をお持ちの方はぜひお気軽にご応募ください! (未...
『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。 制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。
業務内容 管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。 【具体的には】 ・採用施策の企画、実行 ・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等) ・人材紹介会社との関係構築 ・採用広報 ・派遣、業務委託先との契約に関わる業...
業務内容 アニメーション制作 ゲーム内のカット演出の提案、制作 必須要件(①、②別ポジション) ① Photoshop、ClipStusdio、Flashをなどを用いたイラスト、アニメーションの制作スキル ② ゲーム内のカット演出の提案、制作 絵コンテ、Vコンテの制作スキル ...
仕事内容 Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作 求める経験スキル 【必須】 ・Unity、Shurikenでのエフェクト制作能力 ・トゥーン調エフェクトの制作スキル ・VFX Graphの知識 ・ShaderGraphの知識 【歓迎】 ・作画エフェクトのスキル
デザイン組織内に所属し、以下業務を担っていただきます。 ・デザイン組織内におけるイラスト部門運営 ・部内メンバーのピープルマネジメント(目標設定/メンバ評価含む)、スキルマネジメント、育成 ・アートディレクション業務(イラストの品質管理、進...
・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど) ・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実...
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