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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 32390

ゲームプランナー

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプランナー


---

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマゲームのプランニング経験
・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験
・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力
優遇スキル・経験
・コミュニケーションが円滑に行える方
・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験
・チームのモチベーションを高める力をお持ちの方
・アクションゲームの開発経験をお持ちの方

★★以下のご経験、スキルをお持ちの方は優遇★★
<UI/HUDプランナー>
 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUI/HUDの仕様作成

<アクションプランナー>
 ・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー、またはエネミーのアクション仕様作成

<テクニカルプランナー>
 ・データベース、パラメータなどの設計、プランニング業務におけるワークフローやコンバート環境の整備
 ・効率化業務全般
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
---
給与補足
勤務地
東京都品川区
勤務時間
就業時間:フレックスタイム制適用コアタイム:11:00~15:00
休憩時間:
時間外労働:
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
諸手当
福利厚生
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)

株式会社マーベラス


オンラインゲームの企画・開発・制作・販売/家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売/アミューズメント筐体の企画・開発・運営/音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売/劇場演芸の興行

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プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉プランナー

Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(コンテンツ/イベント/バトル)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
■具体的な仕事内容
・仕様の策定
・仕様書及び開発資料の作成
・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成
・ステージやエネミーのレベルデザイン
・バトル全体のレベルデザイン
・追加コンテンツの発案、設計
・イベントの発案、設計

プランナー系
株式会社ヘキサドライブ
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

プランナー系
株式会社Cygames
レベルデザイナー

レベルデザイナー/大阪

仕事内容
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装
関連記事
STAFF VOICE:
「コンシューマーでも世界へ。」
「世界観を受け継ぐ。」
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ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・・数値の扱いに苦手意識がないこと
・ゲームに関する興味・関心
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・Webゲーム運用経験
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
・SQLによるデータ分析
・業務フローの改善提案や構築の経験
・業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

プランナー系 NEW
カバー株式会社
その他プランナー

ライツビジネス(第二新卒歓迎)

仕事内容
■概要
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこそのVTuberというIPを活用した新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。
■業務内容
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・商品の企画提案
・クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・バンダイ様から当社タレントのたまごっちを販売
・グッドスマイルカンパニー様から当社タレントのフィギアを販売
必須スキル
・法人営業(業界不問)の実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーション能力(テキストコミュニケーション含む)
・ライセンスビジネス、キャラクタービジネスに関して強く興味をお持ちいただける方
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方
歓迎スキル
・エンターテイメント業界での就業経験をお持ちの方
・キャラクターグッズの企画・製造経験
・下記のいずれかの経験
└ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
└ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験
求める人物像
・マルチタスクが苦にならない方
・業務におけるディレクション経験がある方
・弊社のコンテンツに興味を持てる方
・最低限のOffice作業が可能な方
・ステークホルダーへの敬意と配慮を忘れない方
・公私に限らず、自走して物事を進めたご経験のある方

プランナー系 NEW
ミスリル株式会社
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター

新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など

プランナー系
株式会社アトラス
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー

シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

採用について良くあるご質問に関しては下記URLをご確認ください。
https://www.atlus.co.jp/recruit/information/qanda/

プランナー系
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

プランナー系
株式会社テクロス
シナリオ(ライター・ディレクター)

【京都】シナリオプランナー

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
※ご応募の際、PFのご提出が必須となっております。
関連記事:インタビュー記事
業務内容
オリジナルIPの世界観構築
キャラクター設定考案
シナリオプロット作成
シナリオ監修
ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
外注渉外
必須スキル・経験
社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方
テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方
ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方
※実務経験がある方を募集しております。
求める人物像
物事の本質を捉えられる人
ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識

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プランナー系
株式会社カプコン
ゲームプランナー

プランナー

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング

・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【第4事業部】リードプランナー

仕事内容
第4事業部の中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、新規開発および運営タイトルにおけるプランナー業務、特にゲームデザインに強みがあり、その分野を担保していただくプランナーを募集します。パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定しています。
<具体的な業務>
・コアで高度なゲーム要素のゲームデザイン
・仕様作成・実装進行業務
・プランナー全体もしくは担当パートの進行取りまとめ
ゲーム作りのディレクター候補・スペシャリスト候補として、新規タイトル(グローバルタイトルやGaasモデルのタイトル)や大規模タイトルにおいて、ゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。リーダーとして、権限と責任をもった業務を担っていただきます。
採用要件
・リードプランナー(パートリーダー~プランナー全体のリーダー)経験
・リーダーの経験年数合計3年以上
・インゲームの仕様書制作経験、もしくはゲームコンテンツの設計経験
歓迎スキル
・数値分析・施策設計などの運営系スキル
・トレンドのゲームに対する高い知見
・コンシューマ、PCゲーム開発の経験
・GaaSモデルタイトルの新規開発・運営の経験
・グローバル向けゲームの開発・運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(ブロックチェーン)

独自開発中のデジタルアイテム流通基盤、リセラの使用に関わる企画業務を担当いただきます。
マーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、これまでにない新たなビジネスモデルやサービスを実現してください。

<具体的な業務内容>
・サービスの企画立案、調査~提案、実施
・既存IPでのブロックチェーン活用案の提案
・サービス開始後の運営、マネタイズ設計
・画面仕様やUI/UXの設計など、リセラマーケットサイドの担当
・コンテンツ開発を担う部門との各種調整
・リリースに関わる社内外向け調整
・上記に伴う資料作成

NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』の詳細は以下URLよりhttps://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20230921n/

★ブロックチェーン技術を基盤としたweb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。

コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。
ウォレットや暗号資産の準備がなくともweb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤー向けに構築していきます。
例えば次の様な機能です。
 ■プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
 ■所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
 ■ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)

プランナー系
クラスター株式会社
運営プランナー

クラスター株式会社 EPA: アカウントプランナー

仕事概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
業務内容
メタバースプラットフォーム「cluster」の空間活用を検討している法人様に対して新規事業立案、イベント企画、ブランディング戦略、コンテンツ発信、様々なご要望・ご相談に対して企画提案とフォローを行っています。
担当する法人様は官公庁・地方自治体・教育機関・大手ナショナルクライアントとなります。
相談内容は様々でお問い合わせは年間1,000件に及びます。
・アニメやゲームの世界観にファンが入って体験できるようなコンテンツを作りたい。
・実際の都市や観光地・施設をメタバース上に制作し現地に来れない方でもリアルに近い体験が可能なコンテンツを作りたい。
・新商品開発・消費者との新しいコミュニケーションツールの実証実験として活用したい。
・オフィスを縮小し直接集まることができないため、社内コミュニケーションの活性化に活用したい。
・2Dのウェビナーに限界を感じ、オンラインイベントの満足度を向上したい。
上記の課題に対して数百?数千万円、より大きな提案の場合には数億円の企画を提案します。
直近では海外ユーザー向けの相談も増えており、語学力を活かすことも可能です。
■過去事例
・トヨタ初のメタバース「バーチャルガレージby TGR/LEXUS」の舞台裏
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00015/?i_cid=nbpnxr_parent
・タカラトミー×クラスター『メタバース 黒ひげ危機一発』開発秘話
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00011/?i_cid=nbpnxr_parent
・バーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」がバーチャルSNS「cluster」内に開園決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000084.000017626.html
・メタバースの代名詞「バーチャル渋谷」今だから明かす躍進への鍵
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00005/?i_cid=nbpnxr_parent
・今田美桜と「cluster」が初のコラボレーション!仮想空間『今田美桜ワールド』がオープン!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000162.000017626.html
・ 近鉄不動産×クラスター「バーチャルあべのハルカス」構想とは
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00621/00013/?i_cid=nbpnxr_parent
・ミルクボーイの裏実況SP! in バーチャル大阪 - M-1グランプリ
https://www.m-1gp.com/vro/

プランナー系
株式会社Donuts
その他プランナー

【コンテンツ】キャスティングプランナー(東京)

【募集背景】
DONUTSでは、「暴走列伝 単車の虎」「Tokyo 7th シスターズ」、「ブラックスター -Theater Starless-」「D4DJ Groovy Mix」など、複数のタイトル(自社IP)を運営しております。
これらの自社IPを活用して、ライブやグッズ、音楽商品を制作することでよりお客様にDONUTSのIPを楽しんでいただきたいと考えています。
今後ますます、タイトルや開発する商品が増えていくことから、さらなる体制強化のため、採用を検討しています。
【業務内容】
ライブ、生放送などイベントのキャスティング業務及び、社外関係各所との折衝をお任せいたします。
・声優さんのキャスティング及び声優事務所とのやり取り
・演者さん、メイクさん等との折衝
・当日の収録調整、アテンド、現場サポート
・契約締結・管理に関する事務
・社内のゲーム運営 / コンテンツ制作チームとの各種連携
・各種スケジュール調整
【仕事のやりがい】
・必ず自社サービスに関われます
・ゲーム / エンタメ領域にてご活躍いただけます
・Zeppや幕張メッセなど規模の大きいライブのキャスティングに関われます。
【DONUTS のメリット】
DONUTS本体はもちろん関連会社でも様々な事業を行っており、メディアミックスや、宣伝戦略へ活用していただけます。
・ミクチャ(動画配信サービス)
・Ray(女性誌)
・SAPPORO COLLECTION(北海道最大規模ファッションショー)
・DONUTS USG(プロesportsチーム)
・OBCラジオ大阪(ラジオ)
組み合わせは自由。幅広い施策が可能になっています。
ぜひ入社してご活用ください。
【選考フロー】
▽書類選考
▽面接選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・機兵とドラゴン
https://kidora.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【アナザーエデン】リードプランナー候補

業務内容
弊社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年~1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。
具体的な業務内容として
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理
入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
この仕事の魅力
「アナザーエデン 時空を超える猫」は、リリースから6年目を迎えているライトフライヤースタジオの代表的なプロダクトになります。
同タイトルは、2017年4月リリース開始から8日間で100万DLを突破し、今では国内1000万DLを突破。 世界43か国(地域)にも配信をしており、世界中のお客様にプレイ頂いているタイトルです。
長くお客様にプレイいただいているタイトルでありながら、常に新しい開発も行っており非常にチャレンジングな環境です。
スマートフォンゲームならではのスピード感のある開発もしつつ、半年以上かけてコンテンツを開発することもあり、アナザーエデンならではの開発環境でキャリアアップが目指せるポジションとなっております。
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
■アナザーエデン開発現場インタビュー:https://www.wfs.games/blog/story/interview37/
応募資格
必須スキル/経験
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・各職掌を巻き込み施策をドライブさせたご経験
歓迎スキル/経験
・キャラクター企画、コンテンツ開発、パラメーター設計など幅広い開発業務のご経験
・コンテンツのクオリティチェック、ディレクションのご経験
・100名規模の開発環境でリードプランナーの経験がある方
求める人物像
・RESPECTを持って、行動や判断ができる方
・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

プランナー系 NEW
株式会社サムライ・ソフト
ゲームプランナー

プランナー

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発プランナー
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝

◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

プランナー系
株式会社ジーゼ
ゲームプランナー

【大阪】プランナー/ディレクター

以下それぞれ別案件

案件1
・運営中タイトルのゲームの企画立案
・KPI分析
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
・スケジュール管理
・クライアント折衝

案件2
・レベルデザイン
・マスタデータ入力 等

プランナー系
株式会社アトラス
ゲームプランナー

システム系プランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
システム系プランナー
ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

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プランナー系
プラチナゲームズ株式会社
レベルデザイナー

ゲームデザイナー/Game Designer

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容/Work Responsibilities
ゲームデザイン全般
-バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の業務が加わります。
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
Designing every aspect of our games, including battle design, level design and system design
Writing documentation, including game system proposals and specifications
Implementing designs, creating levels and balancing gameplay
Managing schedules, maintaining quality, and overseeing designated areas of the project
Senior Game Designer positions also require:
Managing schedules, maintaining quality and and overseeing all facets of game design
Managing of other game designers
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲームを作ることが、好きでたまらない
コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる
既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
自分の将来に対するビジョンがある
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の能力を求めます。
自分だけにしか出来ない強みを持っている
ゲーム分析力が高い
論理的思考能力を持っている
Passion for making games
Strong communication skills, quickly comprehending intent and skillfully expressing their own thoughts
A flexible approach, not inhibited by the past
A strong vision for the future
Senior Game Designer candidates also must have:
The ability to bring something to the company no one else has
Mental fortitude
Logical thinking ability
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニアゲームデザイナー】
何かToolを使ってスケジュール管理ができる
Familiarity with the Microsoft Office suite (Word, Excel, PowerPoint)
Senior Game Designer candidates also must have:
Skills with schedule management applications
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
Image editing in PhotoShop
Communication skills using images
応募資格/Conditions
ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニアゲームデザイナー】
マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験
Game design experience and Japanese language proficiency are required for this position.
Senior Game Designer candidates also require:
Management experience, managing other staff as a section lead and/or contributing to a project as a manager
応募書類について/Application Materials
以下3点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
ゲーム企画書
→ご自身が作りたいゲームの企画書、または過去にご自身が作成したゲーム企画書
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

プランナー系
株式会社ラセングル
ゲームプランナー

ゲームプランナー

【プランナー(リーダー候補)】\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』
あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。
世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です!

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
まずはプランナーとして各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かしてプランニング業務に従事していただきます。
適性にあわせて、ゆくゆくはユニットリーダーを担っていただくことを期待しています。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

■仕事内容
【具体的な業務内容】
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・エネミー等のパラメータ設計と実装、調整

プランナー系
株式会社コロプラ
運営プランナー

【契約社員】イベントプランナー(運用タイトル)

職務内容
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。
新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計から
データ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。
ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど
様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、
推進する力も求められます。
業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと
「世界観の違う新しいRPGを作る」くらいの規模感になります。
今あるゲームシステムに何を加えれば新しい体験を生み出し、エンターテインメントを
提供できるかを想像し、実現へ進めていく力のある方をお待ちしております。
■具体的な業務内容
・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます
※クエストは設計はクエスト設計班がいるため、そのチームと連携しながら進めていただきます
※キャンペーンも含みます
応募資格
■要求スキル
【必須要件】
・スマホゲームの運用タイトルにおけるイベントプランナー経験3年以上
【歓迎要件】
・『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のプレイ経験者
・一定のチーム規模感(50名以上など)のゲームプロジェクトでの就業経験
・シナリオやキャラクターがメインとなるゲームの企画開発が得意な方
■求める人物像
・数字、結果、人に素直な方
・ユーザー思考でのものづくりが出来る方
・クリエイティブ思考の高い方
・人を楽しませることが好きな方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方

プランナー系
株式会社LIONA
ゲームプランナー

ゲームプランナー

ゲーム制作における各種プランニング業務
・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整
・バグ管理/デバッグ業務

プランナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら実装工程を牽引します。
実装用データの作成・調整を行います。

プランナー系
株式会社ナウプロダクション
ゲームプランナー

東京:スマートフォン向け/プランナー

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。
担当業務例
■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング
ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。
・新規企画書の立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
・アセット外注等の進行管理
■スマートフォン向け運営用業務プランニング
KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。
・KP分析業務
・新規イベントの立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発・運営用進行
・アセット外注等の進行管理
必須スキル・経験
・2年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
歓迎スキル・経験
・10人以上のゲーム開発、運用経験者
・外注会社のリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・ある程度主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプランナー

プランナー

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

プランナー系
株式会社viviON
ゲームプランナー

ゲームプランナー

募集背景
今期から新設されたゲームスタジオチームにてプランナーを募集いたします!
ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と
自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。
ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。
「にじGAME」について・・・
にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。
二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。
▼開発中の自社開発タイトル
舞歌ファンタジア
https://www.nijiyome.com/app/reserve/maikafantasia
バブル&ドールズ
https://www.eisysgames.com/babudoru
▼過去の自社開発タイトル
にじいろLIVE
https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive
具体的な業務内容
・企画書の作成
・仕様書の作成
・仕様の作成及び確認
・ゲームバランスの調整及び確認
・外部協力会社との渉外及び調整
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理
・業務効率化のためのツール設計
・コンテンツ監修、品質管理
配属先の部署について
ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。
みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。
これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください!
働き方
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。

プランナー系
アングー株式会社
ゲームプランナー

プランナー

自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

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