プランナー・イルカの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32879

ゲームプランナー

プランナー


400万円~700万円

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務

応募条件


必須スキル・経験
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務
優遇スキル・経験
特に以下の経験の方は歓迎します。
※1年以上のコンシューマ/スマホゲームの開発運用経験
※できれば複数タイトルでの運用
※ゲーム開発ディレクター経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
400万円~700万円
給与補足
[給与]
400~700万円
経験・能力により応相談。

[通勤手当]
1か月あたり上限5万円

[昇給]年1回

[賞与]業績により決算賞与支給

[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
※社内規定有り
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
福利厚生
[教育・研修]
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会

[健康・育児]
健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇

[その他]
服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置

選考方法


書類選考

面接1~3回
(選考の間にSPI試験有)

内定
原則対面で実施しますが、
遠方にお住いの場合や、部門によりオンラインでの実施も検討可
能です。

【提出書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLを
ご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三
者に譲渡・開示は致しません。

株式会社イルカ


コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

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株式会社イルカ

その他エンジニア

CGエンジニア(R&D)/東京

メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチLEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

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株式会社イルカ

プロデューサー

プロデューサー

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。
クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進捗とコスト管理、協力会社との契約交渉、等様々な調整業務を行っていただきます。

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発)/東京

アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発
・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計
・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合
・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供
・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善
・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

運営プランナー

運営プランナー(パブリッシングタイトル)

業務内容
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。

パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

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株式会社f4samurai

ゲームプランナー

コンテンツプランナー

業務内容
制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート業務を中心に、以下の業務をご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
f4samurai プランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
応募要件
必須要件
ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 3年以上
アニメ制作会社などでの制作管理のご経験 3年以上
歓迎要件
スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
【求める人物像】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??

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株式会社ランド・ホー

ゲームプランナー

リードプランナー

スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務

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