ゲームデザイナー・カカリアスタジオの求人情報

  1. ホーム
  2. プランナー関連
  3. ゲームプランナー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 32268

ゲームプランナー

ゲームデザイナー


450万円~1200万円

スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務

応募条件


必須スキル・経験
・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験
優遇スキル・経験
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
450万円~1200万円
給与補足
前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。
(正社員の場合)
想定年収:450万円~1,200万円(※支給実績に基づく)
※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。業績に応じたインセンティブを含む。
※試用期間:3カ月(試用期間中の条件変更無し)
勤務地
京都府
勤務時間
<コアタイムフレックス制>
・標準勤務時間帯:10:00~19:00
・コアタイム:11:00~16:00
・標準労働時間:8時間/日
・休憩時間:60分
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日、有給休暇(入社初年度は10日間)
・夏季・年末年始休暇
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
【全雇用形態共通】
・交通費:全支給(最大3万円/月まで)
・徒歩・自転車通勤手当(月1万円)
・各種社会保険完備
・引越支援金支給
入社時に京都市外から1か月の定期代が1万円以内の京都市内に引越される場合、
引越支援金として一律 20 万円を支給
★現在、引越支援金増額キャンペーン中。詳細は下記ご覧ください★
https://www.happyelements.co.jp/specials/moving-campaign/
※Happy Elements株式会社の採用サイトからご応募いただいた方限定

カカリアスタジオ


モバイル向けゲームアプリの開発・運営

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
カカリアスタジオで募集中のその他求人情報

求人写真

カカリアスタジオ

キャラクターモデラー

3DCGデザイナー(モデリング / 男性向け新規開発プロジェクト)

【業務内容】
・新規開発プロジェクトでの3Dモデリング業務
・新規開発プロジェクトでのディレクション業務(進行管理、品質管理、監修業務等)
Happy Elements では、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただける3DCGデザイナーを求めています。
他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。
「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
※こちらの求人は、男性向け新規開発プロジェクトにおいて、実際にキャラクターモデル制作を行っていただきます。
関連記事
【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】
https://note.com/happyelements/n/nc5ab95577a38
※外部リンク

求人写真

カカリアスタジオ

ゲームプログラマー

ゲームエンジニア

スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務

求人写真

カカリアスタジオ

その他プランナー

映像デザイナー

業務内容
『あんさんぶるスターズ!!』のミュージックビデオ企画・制作・監修
関連記事
【「あんさんぶるスターズ!!Music」MV企画時のお仕事内容・こだわりについて】
https://note.com/happyelements/n/n044735c01591
【あんさんぶるスターズ!!MV制作の流れ】
https://note.com/happyelements/n/n173ee479a981
※外部リンク

RECOMMENDED JOBS
プランナー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社WFS

ゲームプランナー

【新規開発プロジェクト】バトルプランナー(データ設計担当)

業務内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計~実現までを担っていただきます。
チームメンバーと緊密に連携しながら、バトル体験の根幹を築くメインバトルプランナーとしてご活躍いただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
バトル基礎設計
バトルギミックの策定
ダメージ計算式の策定
PCキャラ性能策定
キャラクタースキルの要件定義、開発進行
バトルコンテンツ構築
バトルのAI策定
レベルデザイン
バトルバランスの調整
この仕事の魅力
新規開発タイトルのバトルプランナーとして、バトル攻略ロジックの構築からキャラクタースキルの設計まで、幅広い領域に携わることができます。チームで連携しながらゲームの核となるインゲーム部分を構築する楽しさがあります。
入社後はリードプランナーのパートナーとして、二人三脚で業務を推進していただきます。将来的には、徐々に拡大していくプランナー組織のコアメンバーとして、プロジェクトの成長を支える重要な役割を担っていただきたいと考えております。
■WFSコーポレートサイト https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル
運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため)
担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験
新機能、新ギミック、新スキルなどの機能開発実務経験
歓迎スキル/経験
大規模開発プロジェクトにおける実務経験
モバイルもしくはコンソールゲームにおける運用実務経験
3年以上継続運用されたタイトルに携わった経験
バトルパートのリードプランナー、またはリーダーとしての実務経験
アニメや漫画などのIPを用いたゲームタイトルの開発および運用経験
スプレッドシートの関数を用いたシミュレーションの経験
RPG等のコマンドバトルやカードバトルなど、キャラクターやユニットを用いたターン制バトルのバランス設計経験
求める人物像
ゲームの全体像を把握し、マネタイズとゲーム体験の両視点からバトルデザインを考えられる方
アニメや漫画などのエンタメコンテンツが好きな方
物事を構造的に理解し、結論を明確に定義できる論理的思考力のある方
円滑なコミュニケーションがとれる方
自立心と主体性を持って、自ら業務を推進できる方
出社前提の環境において、対面でのコミュニケーションに抵抗がない方

求人写真

株式会社DCG Entertainment

ゲームプランナー

ゲームプランナー

コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

例えば…
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など

求人写真

株式会社ルーデル

ゲームプランナー

ゲームプランナー(未経験)_中途

ゲームプランナーは、ユーザーの心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化を担います。

ただ面白い企画を考えるだけではなく、数字を読み解き、データを分析し、ユーザーのニーズを予測。ヒットに繋がるアイデアを考えます。

具体的には、下記を行います

・売上の管理
・キャラクターや装備の企画
・ゲーム内キャンペーンの企画
・デザイナーへの画像制作依頼
・エンジニアへの機能開発依頼
・ユーザー行動履歴データの分析…etc

また、ゲーム内の新機能追加依頼やイラストの製作依頼などエンジニアやデザイナーといった他ポジションを巻き込みゲームを作るポジションです。

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました