求人ID: 36207
600万円~1000万円
新規開発中ゲームの面白さを追求する、ゲームデザイナー/プランナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームデザイン、ゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
ゲームシステム全体のゲームデザイン/バランス設計
各機能の仕様作成/データ入力
各種コンテンツの制作
などゲームの「面白さ」を作り、推進する業務
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。
ゲーム業界経験を活かして、制作進行へチャレンジ!
業務内容
当社が新規開発しているスマートフォンゲームもしくは、開発・運用をするスマートフォンゲームにて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。
<具体的な業務内容>
■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築
3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2D等の各セクションにおける制作プロセスの課題を見つけ出し、ワークフローの改善や、セクション間の情報連携の仕組みを再設計します。
■ クリエイターとのコミュニケーションと目線合わせ
現場のクリエイターと向き合い、チーム全体が同じゴールに向かって自走できるよう、開発の目線合わせを丁寧に行います。
■クオリティ・納期・コストのバランス最適化
プロデューサーや各セクション責任者と密に連携し、クリエイティブの品質を妥協せず、マイルストーンに遅延を出さないための柔軟なタスク管理・リソース再配分を行います。
■外部委託先(パートナー企業)との折衝・窓口業務
外部パートナーを巻き込み、生産スケジュールや工数管理の最適化、クリエイティブに関する各種調整・折衝を行います。
<業務の魅力>
制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するためには、必要に応じて、セクションの枠を超えて自ら積極的に踏み込み、
組織や開発の改善提案を行えるオープンなカルチャーが根付いています。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
これまでのゲーム開発経験を活かしながら、制作進行として新たなキャリアを築くことができます。
培ったゲーム開発の知識は、制作進行として現場を理解し、クリエイターと連携するうえで強みになります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。
新規開発中ゲームの面白さを追求する、ゲームデザイナー/クエストプランナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームデザイン、ゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
マスターデータやスクリプトの入稿作業
3Dフィールド上のキャラクターの配置や導線設計
関連ゲームの仕様の作成
ストーリーシーケンス設計 など
<業務の魅力>
シナリオや世界観を起点に、キャラクターの配置や導線の設計といった遊びの部分まで一体で考え、新規タイトルの物語やキャラクターをより魅力的に体験できる形でゲームに実装する部分をご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成やゲームデザインだけではなく、
ストーリーや世界観も一体として考え妥協せず実装し表現をする経験が積める点が魅力ポイントです。
おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、プランナーを募集!
業務内容
当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのプランナーとして、ライブ企画・運営をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
ライブ制作における進行管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします
おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?gs=fedc2756d3a1
【業務内容】
新規スマホゲーム開発における各種プランナー募集
①運用プランナー
②リードプランナー(PM候補)
【主な業務内容】
①運用プランナー
・イベント/キャンペーン/ガチャなどの企画立案・仕様書作成
・ゲーム内データ設計・反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得
②リードプランナー
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書の作成、バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題やトラブルへの対応・解決推進
職務内容
自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者としてご活躍いただける方を募集しております。
▼業務詳細
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
・役員に対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。