求人ID: 36515
450万円~1200万円
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
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仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
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仕事内容
Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウント「Cygames ID」に関連するユーザー体験向上・コンテンツ連携強化を目的としたディレクション業務をお任せします。
自社ECサイトなど、IPを取り扱った会員制サービスの設計・運用経験(特にIDを使った各種サービスの連携経験)のある方に特にご活躍いただけるポジションです。
Cygames IDに登録されているお客様により喜んでいただけるよう、新規サービスの企画・立案から開発進行・運用までを一貫して推進していただきます。
業務内容
新規サービスの企画・立案:現在のCygames ID登録者層のデータ分析やエンタメ市場のトレンドに基づき、新規サービスや機能の企画立案
開発進行・プロジェクト管理:エンジニアやデザイナーと連携して要件定義から開発進行、リリースまでのディレクション
サイト運営・コンテンツ管理業務:Cygames IDに対応した各種サービス・サイトの日常的な運営業務(情報の登録、ニュース掲載、コンテンツ更新など)
販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善
Cygames IDとは
Cygames IDとは、Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントです。
https://cygames.com/
現在運営中の「Cygames WebStore」など、Cygames IDを中心としたサービスの企画開発・運営・管理をする専門のチームにて、サービスの増強・認知拡大を進めていくための人員増強を計画しています。
会社概要
サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。
現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。
業務内容
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現の環境においてアニメーターとしてご活躍いただきます。
チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
応募要件
必須要件
アニメにおける作画経験
求める人物像
アニメを始めエンタメコンテンツが好きな人
新規事業にチャレンジする意欲のある人
クオリティを追求できる人
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●アニメTech Studio関連インタビュー
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サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
仕事内容
株式会社LaRaではバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)の挑戦を共に支える3Dモデラーを募集しています。
担当頂くのはHIMEHINAが着用する新衣装や、活動で使用する小物などの3Dモデル制作。あなたがつくったものが二人の新しい姿となり、ステージを彩る仕事です。
ずっと夢に描いてきた日本武道館、そしてその先へ。
ものづくりへのこだわりと情熱を、HIMEHINAのステージで形にしませんか。共に挑戦してくださる方のご応募をお待ちしています。
?具体的な業務内容
番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用
配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション
自社スタジオの保守管理・運用
?使用ソフト
Blender(MAYA、3dsMaxの経験者も歓迎です)
必要となるスキル・経験
?必須要件
MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用したキャラクター3Dモデリング経験3年以上
?歓迎要件
キャラクターモデラーの実務経験
イラストなどの絵のお仕事の経験
部下や後輩のマネジメント経験
?求める人物像
強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方
社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
人とのコミュニケーションが好きな方
HIMEHINA、またはVTuberが好きな方
Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方
カットシーンについて
カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。
ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。
カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。
ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。
また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。
ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。
【業務内容】
ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務