求人ID: 32732
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。
[業務詳細]
・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成)
・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務
・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等
[業務上、特に必要となる能力]
・制作ルールについて理解し制作に携わる能力
・ゲームの仕様書を理解し、そこからモーションリストの作成する能力
・ゲームの仕様に合わせてルールを作成し構築する能力
・データのトラブル等の際に様々な方面からアプローチし解決を探る能力
・作成したデータを見て良し悪しが判断でき伝える能力
◆使用ツール:
Maya…業務として使用した経験必須
Excel…リスト作成経験必須
Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!!
「部署概要」
【長谷川スタジオ本部_第1デザイン部】
本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき、現在開発中の「ドットアビス」をご担当いただきます。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー数が国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整
・簡単なノベルスクリプト(自社スクリプト)を使用したや演出の制作や調整
「仕事のやりがい」
・キャラクターに「命を吹き込む」最大の喜び
静止画だったイラストが自分の手によって動き出し、喜怒哀楽の感情を持ったキャラクターとして生まれ変わる瞬間は、この仕事ならではの大きな感動と達成感があります。
・ユーザーやファンの熱量・反響をダイレクトに感じられる
自身が手掛けたキャラクターがゲーム内で活躍する姿を通して、SNSなどでファンからの「可愛い!」「動きがすごい!」といった反応を直接見ることができ、日々のモチベーションに繋がります。
「ポジションの魅力」
・単なる作業者ではない、裁量と提案の機会
仕様通りに動かすだけでなく、「このキャラクターなら、こんな仕草をするはず」といったモーションの提案など、企画やイラストレーターと意見を交わしながら、キャラクター作りそのものに深く関わることができる環境です。
・「細部の表現」がキャラクターの魅力を底上げする面白さ
髪の毛の揺れ方一つ、まばたきのタイミング一つで、キャラクターの性格や魅力は大きく変わります。自分のこだわりや表現力次第で、キャラクターのポテンシャルを何倍にも引き出し、ゲームの面白さを高める奥深いクリエイティブです。
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能
この求人案件の募集は終了いたしました
本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。
ゲーム業界での実務経験がない方でも、デザインの基礎スキルと学習意欲があればご応募いただけます。
意欲重視の採用です。
【職務概要】
・ゲーム開発プロジェクトにおけるUI・グラフィックデザイン業務
・ゲーム内JIパーツ(ボタン・アイコン・枠等)の制作および画面レイアウト設計
・世界観や企画意図に沿った、ユーザビリティの高いUI設計
・開発進行に応じた広告バナー・ゲームアイコン・ロゴの制作
・バナー制作等に必要な情報の収集および他部署との連携・調整
※出社前提の募集となります
グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!
・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。