求人ID: 32932
キャラクターモデラー
応相談
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
CGアニメーション映像制作事業/世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売/著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等
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・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作 ・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル) ・セカンダリーアニメーション(シミュレーション修正) (業務内容詳細) ・モーションキャプチャーのデータを綺麗に編集して美しい演技に磨きをかけます。 ・フェイシャルやリップシンクのアニメーションでキャラクターに命を吹き込みます。 ・衣装や髪の毛の揺れものでキャラクターをより魅力的に盛り上げます。
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属
【ビジュアルで世界を魅了する】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【仕事内容】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・After Effects ・自社ツール 等
【概要】 ・Spineを使用したゲームグラフィックリソースの作成 ・2DイラストのSpineへのセットアップと、それを使用したアニメーションの作成
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