3Dキャラクターアーティスト / リーダー:(新規プロジェクト)・ラセングルの求人情報

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求人ID: 35428

キャラクターモデラー

3Dキャラクターアーティスト / リーダー:(新規プロジェクト)


500万円~1000万円

3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。
3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務詳細】
・3Dキャラクターのクオリティディレクション業務
・3Dキャラクターの制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計
・3Dキャラクターチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

応募条件


必須スキル・経験
・5年以上の3Dキャラクター制作実務経験
・2年以上のリード業務経験
・キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方
※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
優遇スキル・経験
・セルルックキャラクター制作の実務経験
・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
・Zbrush、Substance、Marvelous Designerの実務経験
・シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
・テクニカルアーティストとしての実務経験
・外注管理の実務経験
・英語/中国語の語学スキル
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
求める人物像
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~1000万円
給与補足
年収 5,000,000
円 -
10,000,000円
勤務地
東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
勤務時間
10:00~19:00(フレックスタイム制)
休日・休暇
土曜日、日曜日、祝日、年末年始、リフレッシュ休暇 年次有給休暇、アニバーサリー休暇(年に1日)、慶弔休暇など
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
交通費支給(上限 50,000円)
住宅手当(条件あり)
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
育児・介護休暇
社内レクレーション
定期健康診断
ベネフィット・ワン利用可交通費支給(上限 50,000円)
住宅手当(条件あり)
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
育児・介護休暇
社内レクレーション
定期健康診断
ベネフィット・ワン利用可

株式会社ラセングル


ゲームの企画・開発・運営

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株式会社ラセングル

採用

採用担当

仕事内容
ソニーグループ傘下として、世界的な大ヒットタイトルを展開する当社にて、新卒・中途採用および派遣社員の受け入れ実務を牽引するリーダーをお任せします。
まずはプレイヤーとして戦術の企画・実行・オペレーションを主導しつつ、数名規模のチームマネジメント(進捗管理・メンバー育成)を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
▽新卒/中途採用実務
・採用チャネル(ダイレクトリクルーティング、エージェント、採用広報など)の選定・企画・実行
・選考プロセスの最適化、各種選考対応
・派遣社員の受け入れ・活用実務
・派遣会社への発注・折衝、契約管理、単価交渉、候補者対応
▽チームマネジメント
・メンバー(数名)の育成・目標管理・業務差配
▽戦略フェーズ(将来的に担当いただきたいこと)
・経営戦略・事業戦略に紐づく年次採用計画の策定、予算管理
応募資格
【必須条件】
・事業会社における新卒、および中途採用の実務経験(5年以上)
・派遣会社との折衝・候補者対応・契約管理など、派遣社員受け入れに関する一連の実務経験
・各種採用チャネル(DR、エージェント等)を用いた能動的な母集団形成・人材獲得の実績
【歓迎条件】
・エンタメ業界、または変化の早い環境(ベンチャー、スタートアップなど)での採用実務経験
・人材紹介会社(エージェント)やHRテック企業でのコンサルティング・営業経験
・数名程度のメンバー育成・マネジメント経験(明確な役職経験でなくとも、後輩指導等も可)
【求める人物像】
・不確実な状況や課題に対し、当事者意識を持って能動的に動ける方
・事業部門・候補者・エージェント等、立場の異なるステークホルダーと柔軟に信頼関係を構築できる方
・上長の意図や会社の戦略を理解し、それをチームの具体的な行動へ落とし込める方

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株式会社ラセングル

テクニカルアーティスト

リギングアーティスト / メンバー:(新規プロジェクト)

高品質なキャラクターリギングの制作やゲームエンジンでのゆれもの設定などの業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術を存分に活かせる非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中で主力としてご活躍いただけます。
全アーティストは「開発統括」という部署に所属し、各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、アート・技術書籍購入の推進など、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
仕事内容
・Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでの高品質なキャラクターリギング制作
・制作ワークフローに沿ったリグ対応や、効率化に向けた改善提案
・外部協力会社と連携したリグの量産対応(進捗管理、納品物の品質チェック・フィードバックなど)(適性に応じて担当)
・チーム内でのナレッジ共有、および関連セクションと連携した技術的課題の解決
応募資格
【必須のスキル/ご経験】
・Mayaを用いたキャラクターリギングの実務経験(リグセットアップ・スキニング)
・キャラクターの骨構造や仕様に関する基礎的な理解と知見
・関連セクションと連携し、課題を共有・解決に向けて動けるコミュニケーション能力
※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
【歓迎スキル/ご経験】
・手付けアニメーション制作経験、またはキャラクターの動き・変形に関する深い知識
・mGearやAdvancedSkeleton等のツール経験
・Python等を用いたリグ制作の自動化やツール開発経験(Maya)
・Unityでのゲーム開発経験(ゆれものの設定経験など)
・フェイシャルリグの制作経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きに捉え、解決に向けて主体的に動ける方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち、柔軟でポジティブな思考で仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

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株式会社ラセングル

ゲームプログラマー

クライアントサイドエンジニア

【クライアントサイドエンジニア】
\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/
※リモートワークOK!

▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

■仕事内容
【具体的な業務内容】
・Unityを用いてのゲーム開発業務
・開発効率向上のための自動化、ツール制作
・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います

【仕事のやりがい】
ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられることです。
プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白いです。
また、ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがあります。
こういったゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事です。

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株式会社Trys

アートディレクター

【中途】アートディレクター(イラスト)【福岡採用】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
【アートディレクター】
・クオリティ管理
└案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

■職務の変更範囲
会社の定める職種

■就業場所の変更範囲
会社の定める場所


【Trysで働く魅力】
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。

③豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。

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株式会社マーベラス

2Dデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>グラフィックデザイナー

弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。

<詳細>
①各種グラフィック素材のデザイン。
②上記グラフィックの画像データの作成。
③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。

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株式会社Cygames

アートディレクター

第二新卒/デザイナー/アートディレクター・ジェネラリスト候補/東京

仕事内容
プロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストを志す第二新卒を対象にしたポジションです。
Cygamesのゲームグラフィック全般に関わるクリエイティブの企画・監修・制作を担う「クリエイティブディレクション室」にて、将来のコアメンバー(候補生)として業務をお任せします。
入社後は、適性や専門分野に応じて以下の業務のサポートからスタートし、将来的にはプロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストへの育成を目指していただきます。
具体的な業務例
■クリエイティブ監修・品質管理サポート
ゲームグラフィック全般(2D / 3D / UIなど)におけるアセットの監修や、品質管理・方向性策定の補助業務
デザインの一貫性と、プロジェクト全体のビジュアル統一感を保つための調整
■開発推進・制作業務
各セクションを横断し、開発を円滑に進めるためのモック制作やアセット制作(ジェネラリスト業務)
実機プレイを通じたユーザー体験の見極めと、最適な表現への落とし込み
最新の技術やデザインのトレンドに関する情報収集と、プロジェクトへの導入立案のサポート
■チーム内連携・リーダーシップ補助
プロジェクト内の各セクションとの調整・交渉や、コンセプトをメンバーへ伝えるための言語化サポート
課題に対して迅速かつ効果的な対策を立て、スケジュールと品質を両立しながらプロジェクトを推進する業務の補助
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