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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 33555

UI/UXデザイナー

【京都】UIデザイナー(リーダー)


27万円

採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
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UIデザイナー(リーダー候補)として、テクロスのゲームにおけるユーザーインターフェースの企画・制作を担当し、ゲームの世界観を損なうことなく直感的な操作性を提供することが求められます。ユーザーがスムーズに操作できるよう、情報を整理して配置し、遊び心あふれるデザインを通じてプレイヤーを引き込む役割を担います。また、UIデザインチームのマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。

▍ポジション魅力
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UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。

▍業務内容
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・ゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業など

▍使用ツール
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リポジトリ管理:Github
デザインツール:Photoshop CC/Illustrator CC/Shutterstock

応募条件


必須スキル・経験
・UIデザイナー/グラフィックデザイナーとして実務経験(3年以上)
・Illustrator・Photoshopの使用経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
優遇スキル・経験
・Webデザイン、HTMLコーディングの経験知識がある方
・UI/UXデザイン、またはゲームグラフィックデザインの実務経験がある方
・エンタメ業界での就業経験がある方
・マネジメント経験がある方
求める人物像
・物事の本質を捉えられる人
・最新のエンタメに触れることが好きでデザインに関するインプットを積極的にできる方
・ソーシャルゲームが好きな方
・任された仕事や実現したいことに対して妥協せずに工夫できる方
・チームの力を底上げし、相手の意図や要望を汲み取って動ける方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
27万円
給与補足
月給 270,000 円 -
※スキル・ご経験による
※試用期間3カ月
※給与に固定残業代30時間含む
※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都府京都市
勤務時間
・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意)
・実働8時間
・休憩1時間
※雇用形態によって若干異なります
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜・祝日)
・年次有給休暇(法定通り)
・年末年始休業(12月29日~1月3日)
・慶弔休暇
・産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇等
諸手当
福利厚生
【福利厚生】
・交通費全額支給(定期代上限)
・近隣手当
・昇給年1回
・賞与年1回(1月)
・各種社会保険完備
・試用期間3カ月
・服装自由
・インフルエンザ予防接種
・デュアルディスプレイの貸与
・クラブ活動支援
・セミナー参加や業務に関連する資格支援
・ウォーターサーバー,自動販売機設置
※雇用形態・勤務地によって若干異なります
※詳細はコチラ→https://www.techcross.co.jp/recruit/company

株式会社テクロス


ソーシャルゲーム開発事業

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
ミスリル株式会社
2Dデザイナー

ドットデザイナー(背景)

・新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心とした業務

デザイナー系
株式会社カプコン
映像クリエイター・編集・コンポジッター

アニメーター

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

デザイナー系
株式会社f4samurai
2D背景デザイナー

背景イラストレーター

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの背景イラスト制作をお任せいたします。
新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただき、Photoshop・Illustratorを用いてアドベンチャーパート用の背景イラストの制作、カードイラストの背景制作を行っていきます。

■業務内容の詳細
以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。
・2D背景イラストの作成
・マップの作成
・美術設定

デザイナー系
株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、
カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3D背景デザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー

【業務内容】
・3Dキャラクター制作業務
【必須要件】
・Maya,Substanceツールの実務経験
・ハイエンドタイトルの開発経験
・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる方
・コミュニケーション力の高い方
【歓迎スキル】
・パートリーダー経験
・ZBrushの実務経験
・UE4/5の実務経験
・アニメ系キャラクター制作における高いスキルを保持している方
・メカに強い方
・外注管理経験
・人材育成経験
・Nintendo Switchの開発経験
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

デザイナー系
株式会社ヘキサドライブ
3Dモーションデザイナー

【大阪】リギングアーティスト

モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、
アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、
制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

【仕事内容】
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

デザイナー系
株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー出身)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
デザイナー出身の方は、「テクニカルアーティスト(デザイナー出身)」からエントリーしてください。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
UI/UXデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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デザイナー系
株式会社メトロ
3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

デザイナー系
プラチナゲームズ株式会社
映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project
Lead Cinematic Artist positions also require:
Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方
ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者
ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方
意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
An interest in layout, animation (camera/body/facial) and previz production for games and movies
Experience in lighting/rendering/composite work in video production
An interest in games, film, or theater
A self-motivated and proactive attitude
The ability to communicate effectively with other team members
An active interest in researching new ways to create visual designs and technology
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
The ability to contribute to game development as a cinematic artist
Basic Japanese conversational skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験
Adobe Premiere、Adobe After Effects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験
人体(ボディ、フェイシャル)、動物などのキャラクターリギング制作経験
ジャンル問わず演出制作経験
スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
Experience working in animation with Maya/MotionBuilder or other DCC tools
Post-production experience or lighting/rendering/composition with Premiere, After Effects, or similar tools
Rigging experience for people (body or facial) and/or animals
Video direction experience
Experience with tool design through scripting languages
Lead Cinematic Artist candidates should also have:
Management experience on previous projects
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
No games industry experience is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

デザイナー系
株式会社Cygames
キャラクターモデラー

3DCG/キャラクターアーティスト/大阪

仕事内容
ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
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『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
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デザイナー系
NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー(Spine)

NHN PlayArtの事業内容
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,100万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」、ドラゴンクエストシリーズ初のパズルゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・2Dデザイン制作業務全般
※業務イメージとして、デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作、モーション(Spine)の制作。
募集は2Dデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など
担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。
〔ポイント〕
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
必須要件(MUST)
Spineの利用経験
デフォルメキャラクターイラストが得意な方
テイストを合わせられる方
CLIP STUDIO利用経験
※応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。
【ポートフォリオ内容】
・基礎画力のわかるデッサン系作品数点
・ご自身が制作した2D/3Dデザイン実務作品数点
・アニメーション、エフェクト作品をお持ちの方は、動画作品数点 など
※作品ラインナップがゲーム画面スクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※ポートフォリオの中にQRコードが含まれている場合、恐れ入りますがURLの記載も併せてお願いいたします。
歓迎要件 (WANT)
スマートフォンゲーム制作経験
キャラクターや背景などのイラスト制作スキル
キャラクターデザイン制作経験
他社版権を扱ったゲーム制作経験

デザイナー系
株式会社ランド・ホー
アートディレクター

アートディレクター

・ゲームグラフィックのディレクション業務
・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック
・グラフィック全般に関わる進行管理
・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション
・部下のマネジメント

デザイナー系
株式会社スタジオフレア
映像クリエイター・編集・コンポジッター

リードアニメーター

ディレクター、プランナーと相談しながら、3Dモデルのアニメーション制作を行って頂きます
アクションゲームにおける3DCGアニメーションの監修・作成及び工程管理(内部・外部)を行って頂きます

デザイナー系
株式会社ネストピ
キャラクターモデラー

3Dデザイナー

・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業)
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

デザイナー系
パルス株式会社
アートディレクター

【業務委託/派遣社員】アートディレクター/イラストレーター(Link!Like!ラブライブ!)

仕事内容
概要
当社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』のカードイラストにおけるアートディレクションをお任せいたします。
キャラクターのみならず背景の制作に関して、構図ラフから制作における赤入れ・フィードバックまで幅広くご担当いただくことを想定しており、ファンやユーザー視点で喜んでいただけるものを制作できる環境です。
キャラクターの実存感、季節感、叙情的な雰囲気を大切にしたイラスト作りを追求しているチームです。 難易度は高いですが、魅力的なイラストを作ることに情熱を傾けられる方や、もっと上手くなりたい気持ちが強い方にとってはやり甲斐を感じながら取り組んでいただけるプロジェクトかと思います。
アートディレクターおよびイラストレーターとして成長できる現場およびIPコンテンツですので、意欲的な方からのご応募をお待ちしております。
具体的な業務内容
カードイラスト制作チームでのイラストのディレクションを行って頂きます。
■ラフの制作、構図・シチュエーション検討
■外部制作会社への指示書・発注資料作成、調整作業
■IP絵柄合わせ
■イラストへの赤入れ、修正指示、およびイラストへの直接の加筆修正対応
■ 基本ツール:Photoshop(外注先フィードバックなどで使用)
■コミュニケーションツール:Slack、Notion
応募資格
必要な能力・ご経験
※ご選考に進まれる際にはポートフォリオ提出が必須となります。
【必須スキル】
キャラクター、背景や無機物の作画経験
IP絵柄合わせの経験
Photoshop、ClipStudio等、イラストツールを使用した実務経験
外部制作会社への発注や修正指示など、何らかのディレクション経験
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
キャラクターコンテンツでのイラスト制作業務経験
ゲーム開発におけるイラストレーター経験
カードイラスト製作経験
アートディレクション経験
外注管理経験
なんらかのマネジメント経験
【求める人物像】
品質に対して高い意識を持ち、積極的に取り組む姿勢のある方
トレンドに敏感で、常に情報収集を怠らない方
イラストにおける指示を的確かつ具体的に伝えられるコミュニケーション能力

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(背景モデリング)

背景、アイテムを中心としたモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できるような魅力的な背景づくりをお任せします。

スキルやご経験に応じて簡単なエフェクトなどもご対応いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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デザイナー系
株式会社f4samurai
3D背景デザイナー

3D背景デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの3D背景モデル制作をお任せいたします。
新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただきます。
協力会社さま向け発注資料作成、クォリティ管理などもご担当いただきます。

■業務詳細
・3D背景モデルの作成
・協力会社さま制作物の監修・やりとりなど

デザイナー系
株式会社イルカ
映像クリエイター・編集・コンポジッター

カットシーンアーティスト

ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務

カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。
ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、
シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。

カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。
ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。
また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。

ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。

デザイナー系
ティフォン株式会社
キャラクターモデラー

3Dモデラー(キャラクター)

この求人案件の募集は終了いたしました

【独自の世界観を持ったコンテンツのキャラクターモデル作成】
VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。
今回募集するポジションでは、3DデザイナーとしてVR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作に携わっていただきます。

<具体的には>
・基本的な人体のモデリング 
・リアル系、トゥーン系など用途に応じたモデリング
・テクスチャ作成
・ボーンの組み込みとスキニング など

【使用ツール・技術】
・Unity, Unreal Engine
・Maya, ZBrush, Blender, Photoshop, Substance Painter/Designer
・SCM:GitHub
・コミュニケーション :Slack, Google Meet, Notion
・タスク管理 : Backlog


この仕事で得られるもの
・最先端のXR(VR/AR/MR)技術に触れ、市場価値の高いモデラーを目指せる。
・XRの可能性を感じながら新しい価値を追求できる。
・多くの人に驚きと感動を与えられる規模の大きなコンテンツを作成できる。
・社会的な注目を集めるコンテンツを手掛けることで、利用者からのダイレクトな反響を得られる。
・ハイブリットワークにより多様な働き方ができる。

デザイナー系
ミスリル株式会社
イラストレーター

【業務委託・派遣】イラストレーター(キャラ)

・IP作品の2Dキャラクターリファイン(キャラクター、衣装、武器など)
・原画(構図、詳細ラフ)から仕上げまでの一枚絵イラスト作成
・2Dアニメーション用のイラストパーツ分け

デザイナー系
株式会社コロプラ
その他デザイナー

デザイナー(管理職候補)

職務内容
■ 仕事内容
デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。
クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。

デザイナー系
ミスリル株式会社
コンセプトデザイナー

背景デザイナー

・コンセプトアート、コンセプトモデルの作成
・美術設定画の作成

デザイナー系
株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(キャラクター)

「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dモーションデザイナー

モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京

仕事内容
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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デザイナー系
株式会社マーベラス
テクニカルアーティスト

【ゲーム部門】<デザイン部>テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への
・最適な落とし込み方法の立案・開発 等

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