2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】・ゲームフリークの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 30638

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】


400万円~700万円

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

応募条件


必須スキル・経験
必須経験・スキル
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
・ビジネスレベルの日本語スキル
求める人物像
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 デザインの提案ができる方

・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~700万円
給与補足
年収 4,000,000円 -7,000,000円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります
※年収には残業代、賞与も含まれます
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

【福利厚生】
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・教育支援制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
・食事補助/ドリンク無料
・生命保険 
・確定拠出年金制度

選考方法


ご応募→書類選考→面接(2-3回)→内定
※面接は原則オンラインで実施しております
※選考プロセスの中で適性検査(SPI)をご受検いただきます
※面接回数は状況に応じて増減する可能性がございます
※ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です

【必要書類】
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・ポートフォリオ
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する作品は含めずにお送りください。

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

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株式会社ゲームフリーク

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】

募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、22年4月にプロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。

業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

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株式会社ゲームフリーク

ツールエンジニア

【業務委託】アニメーションツールプログラマ(研究開発部配属)※フルリモートワーク可

業務内容
アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装

必要書類
ご経験やスキルが分かるもの(形式自由・PDFにてお送りください)

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル

業務内容
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

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アイディアファクトリー株式会社

2Dデザイナー

2DCGデザイナー

仕事内容
・キャラクターイラスト作成
・背景イラスト作成
・インターフェースデザイン
・ロゴデザイン
・Web用素材作成
・ツールを使用したアニメーション作成
求めるスキル
・デジタル作業が可能な方
歓迎するスキル
・デザイナー、グラフィッカーとしての実務経験がある方

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株式会社viviON

映像クリエイター・編集・コンポジッター

VTuber|動画編集

所属部署と職種
viviONのタレントクリエイション事業部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を通じてエンターテインメントを提供することです。2026年4月に新設された当部署の制作技術チームは現在18名体制で稼働しており、映像業界の発展とともに成長していく熱意を持ったメンバーが、日々高品質なコンテンツを生み出しています。
【動画編集者(エディター・外注管理)】 は、自社で企画・撮影された映像コンテンツの編集業務および外注依頼管理を担うポジションです。配信担当やエンジニア、社内のディレクターと密にコミュニケーションを取りながら、Premiere ProやAfter Effectsを用いたクオリティの高い編集(テロップ作成、色調補正、簡易的なエフェクト追加など)から、個人クリエイターや外部制作会社への発注・進行管理までを一貫してリードし、将来的には制作の上流であるディレクターへのステップアップを目指せる役割が期待されます。
採用背景
当社は2026年4月より、新規部署としてタレントクリエイション事業部を設立いたしました。現在、制作技術チームでは複数名で動画編集業務を運用しておりますが、さらなるステージへ進むための事業拡大を続けてしていくにあたり、対応リソースの担保と体制強化が急務となっています。
今回は、プレイヤーとしてご自身で高いクオリティの編集をこなせることを前提としつつ、増加する案件に対応するため、外部の個人クリエイターや制作会社への外注管理までを積極的にお任せできる方を求めています。変化の多い環境の中で、動画コンテンツの質と量をさらに高め、組織の成長をともに加速させてくれる新たな仲間を募集します。
業務内容
Premiere Proを用いた動画編集業務
After Effectsを用いたモーショングラフィックス編集
Photoshopを用いたサムネイル制作
外部制作会社および個人クリエイターとの折衝、外注発注・進行管理
編集業務における進行管理および制作スケジュールの作成、管理
デザインやディレクションチーム、制作技術チームとの連携
プロジェクトファイルや収録データの整理、バックアップ管理
編集フローの設計および改善
各種資料作成
このポジションの魅力
圧倒的な反響とやりがい :複数プロダクションのコンテンツを最前線で編集するため、自身が手がけた動画に対するファンの反応をダイレクトに感じられる環境です。
上流工程への明確なキャリアパス :単なる編集作業にとどまらず、外注管理や進行管理、編集フローの改善などに広く携わることができるため、将来的にディレクターへとステップアップしていくチャンスが豊富にあります。
最先端の技術環境 :配信担当やエンジニアが在籍する制作技術チームだからこそ、最新の機材や3Dライブなどの専門技術に触れながら、映像クリエイターとしての市場価値を高められます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
動画編集に関する2年以上の実務経験
自身で実務の動画編集ができるスキル
動画制作における一連のワークフローに関する基礎知識
社内メンバーと円滑に制作を進められるコミュニケーション能力
※ご応募の際は、ご自身のスキルがわかるポートフォリオ(実績リンクやデモリールなど)の提出が必須となります。
< 望ましい経験/スキル >
外部の個人クリエイターや制作会社への外注管理、進行管理の実務経験
DaVinci Resolveを用いた本格的なカラーグレーディングの実務経験
Adobe Illustrator、Photoshopを用いたグラフィックやテロップのデザインスキル
若手メンバーに対する育成、技術指導の経験
編集チームの進行管理、タスクアサインの経験
制作体制、ワークフローの構築および改善経験
コンテンツづくりに対して主体的に取り組める姿勢
変化の多い環境でも柔軟に対応できる柔軟性

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サイバーエージェントグループ

アートディレクター

【SGE】(アートディレクター)ゲーム&エンタメ事業部 アートディレクター 業務委託・派遣

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/

▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU

CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。

業務内容
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応

ポジションの魅力
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

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