求人ID: 36553
400万円~1000万円
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
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仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業
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◆募集の背景:
これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。
今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。
◆任される役割・ミッション(期待値):
・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。
・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただきます。
・ナレッジの共有: 自身の制作ノウハウを言語化し、チーム全体のスキル底上げに貢献してください。
「自分だけが作れる」から「チームで勝てる」状態を創ることがミッションです。
◆応募にあたって(必須要件)
・当社MVVへの共感
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。
[業務詳細]
・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成)
・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務
・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等
[業務上、特に必要となる能力]
・制作ルールについて理解し制作に携わる能力
・ゲームの仕様書を理解し、そこからモーションリストの作成する能力
・ゲームの仕様に合わせてルールを作成し構築する能力
・データのトラブル等の際に様々な方面からアプローチし解決を探る能力
・作成したデータを見て良し悪しが判断でき伝える能力
◆使用ツール:
Maya…業務として使用した経験必須
Excel…リスト作成経験必須
Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須