【新規プロジェクト】VFXアーティスト・WFSの求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 33554

3Dエフェクトデザイナー

【新規プロジェクト】VFXアーティスト


応相談

業務内容
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。
・ゲーム開発におけるエフェクトの制作
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験
優遇スキル・経験
・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験
・エフェクト監修、アウトソース管理経験
・ノードベースのシェーダー制作の実務経験
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月)
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
■喫煙環境について
屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
勤務時間
09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
■Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤
■Lifestyle Support
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金
■Team Building Support
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント

株式会社WFS


スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系

Studio51株式会社

3Dモーションデザイナー

3DCG アニメーター(アニメーション)

MAYA、3dsMAXを使⽤した
キャラクターの
アニメーション制作

デザイナー系

株式会社ミクシィ

UI/UXデザイナー

【モンスト】UI/UXデザイナー

モンスターストライク(以下モンスト)は、長期運営タイトルとして多くのユーザーに支えられ、日々進化を続けています。
その中で、機能追加・改修、新しい体験の提供など、UI/UXに求められるクオリティも年々高まっており、体制強化が必要なフェーズにあります。
そのため、この度 モンストを一緒に"よりよくしていく"仲間としてUI/UXデザイナーを新たに募集いたします。
【 具体的にどんなことをしているグループなのか?】
モンストのUI/UXに関わる設計・改善・実装に携わるチームです。
主に以下のような業務を担っています。
・機能追加・機能改修におけるUI/UX設計
・UI設計に伴う情報整理、フローの作成
・UIデザインの作成および素材制作
・プランナー、エンジニアとの連携を通じた仕様策定・調整
・既存機能のUI改善提案
・デザイン観点でのQA、実装チェック
UIの表層だけでなく「ユーザー体験」に寄り添い、プロジェクトの初期段階から企画メンバーと議論を重ねながら進めていく文化があります。
【今回採用する方にお願いしたい業務内容】
今回は下記のような業務を、スキルやご経験に応じてお任せしたいと考えています。
・ゲーム内の機能追加・改修に伴うUI/UX設計
・画面設計に必要なワイヤーフレームや情報設計の作成
・UIのビジュアルデザイン(ボタン、アイコンなどを含めた画面デザイン)
・UI素材の作成、整理(バージョン管理も含む)
・UX観点での課題抽出と改善提案(既存UIのリニューアルなど)
・プランナーやエンジニアと連携した仕様設計および調整
・UI仕様書の作成
・実装後のデザインチェックやフィードバック対応
・ユーザー目線での体験向上に向けた新しい提案
「すべてを最初からお任せ」というよりは、ご経験や得意な分野から関わっていただき、徐々に領域を広げていただければと思っています。
【このポジションの魅力】
・数百万ユーザー規模の人気タイトルに直接関われる
・自分の手がけたUIが多くのユーザーに使われ、反応を感じやすい環境
・デザイナーからの改善提案が歓迎される文化があり、UIの“気付き”を反映しやすい
・マーブルワークスタイル制度やフレックスタイム制度など、柔軟な働き方も整備
【使用ツール】
・Photoshop / Illustrator(素材制作で使用)
・Slack / Google Workspace(コミュニケーション・ドキュメント共有)

デザイナー系

ミスリル株式会社

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・Unityを使用したエフェクト作成
・エフェクトに必要なゲーム内演出の提案と作成
・基準となる品質の策定
・協力会社への指示出し

デザイナー系

株式会社アプリボット

UI/UXデザイナー

【派遣/業務委託】リードUIアーティスト

職務内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

デザイナー系

株式会社アトラス

2D背景デザイナー

2D背景デザイナー

イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

デザイナー系

株式会社Cygames

3Dモーションデザイナー

【BlazeGames】3DCG/ゲーム/アニメーター/東京

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
リモート勤務可能!
コロナ収束後もリモート勤務か?可能なホ?シ?ションて?す。

デザイナー系

株式会社アクワイア

3D背景デザイナー

3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

デザイナー系

cocone v株式会社

キャラクターモデラー

【福岡/cocone v株式会社】キャラクターデザイナー_新規アクションゲーム

新規スマホゲームのキャラクターデザイナーを募集いたします。
業務内容
【新規アクションゲーム】に関わるキャラクターデザインをご担当いただきます。
■主な業務
新規ゲーム事業(スマートフォンアプリ)における2Dグラフィックデザイナー業務を担当していただきます。
ゲーム内に必要なグラフィック素材の作成をお願いします。
具体的には
・企画のイメージに合ったキャラクターデザイン
・キャラクターデザインをもとにキャラクターの立ち絵制作
・スチル(1枚絵)の制作
・ゲーム内アイテムのグラフィック制作
・SDキャラクター制作
・背景グラフィック制作
・アニメーション制作、必要なパーツ分け
等を行っていただきます。
※主に立ち絵の制作業務をお任せする予定です
■使用している主なツール・環境
【環境】Windows
【ツール】ClipStudio、Adobe Photoshop
■配属先
・GAMEデザイン室 GAMEグラフィック1チーム
■入社後の流れ
【入社~2週目】
仕様把握と環境構築
【入社3週目~】
イラスト、グラフィック制作業務
ゲーム内で使用するグラフィックを制作していきます。
※新規事業になるため基本的にはご出社しての作業になります
採用情報
■必須スキル・経験
正社員
Adobe PhotoshopまたはClipStudioなどの描画ツールの操作スキル
商業イラスト、またはゲーム業界経験3年以上のデザイン経験
衣装やアイテムを調査、分析して描ける方
クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方
デザイントレンドに対する知識のある方
契約社員
Adobe PhotoshopまたはClipStudioなどの描画ツールの操作スキル
商業イラスト経験3年以上の方
衣装やアイテムを調査、分析して描ける方
デザイン監修経験がある方(年数不問)
デザイントレンドに対する知識のある方
■歓迎スキル・経験
ソーシャルゲームの立ち絵や商業イラスト等のデザイン経験
新規サービスの立ち上げ経験
イラストの監修や、品質管理などのディレクション経験
■求める人物像
クリエイティブなコンテンツ制作に熱意を持って取り組める方
スピーディ且つ臨機応変に対応できる方
チームワークを大切にできる方
業務範囲に囚われず、事業/プロジェクト単位で能動的に動ける方
新しいことにチャレンジする意欲の高い方
トレンドを意識し、常に価値観をアップデートできる方
募集詳細

デザイナー系 急募

株式会社アプリボット

アートディレクター

【社員】アートディレクター(女性向けオリジナル新規IP)

職務内容
大手企業との協業事業による女性向けオリジナルIPのアートディレクションをご担当いただきます。アイドルグループのブランド価値を向上をミッションとし、下記業務をお任せいたします。
・キャラクターイラスト、衣装デザイン制作
・オリジナルグッズデザイン制作
・MVコンセプトやブランディング全般のアートディレクション
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
募集背景
新規プロジェクト立ち上げに伴う新規募集
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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デザイナー系

株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
必須経験・スキル
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
デザインの提案ができる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・ポートフォリオ
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する作品は含めずにお送りください。

デザイナー系

株式会社エイティング

2Dデザイナー

2Dデザイナー

2Dデザイン制作業務
管理業務(クオリティ管理や進行管理)

デザイナー系

株式会社アプリボット

その他デザイナー

【派遣/業務委託】「ちいかわぽけっと」グッズデザイナー

職務内容
アプリボットが開発運営するゲームタイトルグッズ事業におけるデザイナーを募集いたします。
キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたしますが、まずは、事前登録を開始した「ちいかわぽけっと」のグッズ制作に関わっていただく予定です。
業務の魅力
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

デザイナー系

ソレイユ株式会社

3Dエフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

デザイナー系

株式会社ヒストリア

キャラクターモデラー

3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

デザイナー系

株式会社フレイムハーツ

3D背景デザイナー

【正社員・契約社員・派遣】コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須

3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須

【業務内容】
・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG 
・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有

【使用ツール】
Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop 他
UnrealEngine5 

デザイナー系

株式会社Plott

アートディレクター

【ショートアニメ】映像ディレクター

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破しています。
今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
となりのヤングジャンプ連載中の『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数70万人
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数161万人
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数116万人
===========================
◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
===========================
【業務概要】
IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわるアートディレクション業務・制作をお任せします。
IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。
Plottの強みを活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。
携わったIPがショートアニメ化・webtoon化になる可能性も…!?
新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか?
【お任せしたい業務内容】
■ Plott作品(SNSショートアニメ・グッズ・ゲーム・MVなど)の制作物監修
■クリエイティブへのフィードバック・修正指示
■キャラクターデザインや世界観設計など、新規作品立ち上げのクリエイティブ提案
【具体的な業務内容】
■品質チェック・最終ブラッシュアップ
より高いクオリティーの作品にすべく、動画仕上げ段階での最終ブラッシュアップをお任せします。
■クリエイティブマニュアルの作成
社内編集メンバーやクリエイターへ共有する、クリエイティブマニュアルを作成いただきます。
・編集マニュアル作成
・各ジャンルごとのクリエイティブナレッジシェア
など
■ ショートアニメ動画の制作物監修
・演出提案
・絵コンテ制作・監修
・新規IP立ち上げのクリエイティブ提案
・ショートアニメ第1話・告知PVの映像制作/ディレクション
・販促物・グッズ・販促告知動画のデザイン制作/監修
【入社後の動き】
Plottクリエイティブ室へ配属となります。
実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には弊社作品全体のクオリティー管理をお任せします。
ショートアニメ・webtoon・IP展開(ゲーム/音楽/グッズ/MV…)など、まずはいずれかについていただきますが、将来的には横断的に担当いただく想定です。
【ポジションの魅力】
◎チームで作品づくりに取り組める
PlottのIPは複数のクリエイターが協力して1つの作品を作り上げる仕組みです。
さまざまなアイデアを掛け合わせ磨き上げながら、より良い作品づくりを目指すことが醍醐味です!
また、チームメンバーとも意見交換をしながら切磋琢磨できる環境であることも魅力です。
◎メディアミックスの取り組みでさらにヒットを目指せる
Plottの強みを活かし、メディアミックス展開も積極的に進めていきます。自分が担当する作品がアニメ×漫画になることも…!
ショートアニメやwebtoon、IP展開など、コンテンツグロースにかかわる幅広い業務を経験できることもこのポジションの魅力です。
◎マネージャーとしてのキャリアも目指せます
会社全体としては社内にクリエイティブディレクターが複数名在籍しており、意見交換やナレッジシェアをおこないながら切磋琢磨できる環境です。
「クリエイティブ制作に今後も関わっていきたい」
「キャリアアップを目指してディレクション力を高めたい」
どちらの希望も叶えられる場所です!
マネージャーとしてのキャリアを望まれる方であれば、
今後さらに拡大する事業部でのクリエイティブに責任を持つクリエイティブマネージャーポジションを目指すことも可能です。
※webtoonは、NAVER WEBTOON Ltd.の登録商標です。

デザイナー系

ソレイユ株式会社

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証

デザイナー系

株式会社ヘキサドライブ

3D背景デザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング

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デザイナー系

株式会社プラネッタ

キャラクターモデラー

3DCGデザイナー(背景モデラー/キャラモデラー)

家庭用ゲーム機、ソーシャルゲーム向け3DCG制作

デザイナー系

株式会社コロプラ

キャラクターモデラー

3Dキャラクターアーティスト

職務内容
■仕事内容
キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。
ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。

デザイナー系 NEW

REALITY株式会社

アートディレクター

FIRST STAGE PRODUCTION/アートディレクター[REALITY Studios]

仕事内容
FIRST STAGE PRODUCTIONにて、VTuber事務所におけるデザイン業務全般をご担当いただきます。
◆業務内容(一例)
・広告クリエイティブの作成
・外注管理を含めた画像等のクリエイティブ作成
・告知画像等のデザイン作業
・グッズ素材作成時のディレクション及び入稿データ作成
応募要件
◆求めるスキル/経験
・二次元コンテンツのデザイン実務ご経験(3年以上)
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどのデザインツールが使えること
※ポートフォリオのご提出をお願いします
◆望ましいスキル/経験
・アニメやゲーム等の他二次元コンテンツでキャラクター設定を起こしたご経験
・イラストをLive2D化する際に必要な制作の知識
・VTuber業界でのデザイン業務のご経験
・マーチャンダイズ関連の知識やご経験(グッズ企画、製造、流通、販売管理、宣伝、収支管理など)
・デザインチームのスケジュール管理の経験(小規模でのご経験も可)
※上記要件のスキルを満たしているか判断が難しい場合には、実務試験を受けていただく場合がございます
求める人物像
・今後ディレクターとしてのキャリアを積みたい方
・プロジェクトからの要望に柔軟に応える思考を持っている方
・社内外問わず誰とでも円滑にコミュニケーションが取れる方
開発環境・使用言語・ツール
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・CLIP STUDIO PAINT
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter

デザイナー系

ミスリル株式会社

3D背景デザイナー

3D背景デザイナー

新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務
具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。

デザイナー系

ミスリル株式会社

3Dモーションデザイナー

アニメーター

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

デザイナー系

株式会社バンク・オブ・イノベーション

WEBデザイナー

WEBデザイナー

仕事内容
・WEBサイトの構成、レイアウトの検討やそのサポート
・WEBサイトのデザイン制作
・WEBサイトのコーディング
※ご経験によって以下の業務もお任せいたします。
・プロモーション用の動画の制作(動画広告など)
・プロモーション用の静止画バナーの制作
・WEBサイトのCMS構築のサポート
◆コーポレートサイト、各ゲームタイトルのWEBページ等幅広く対応いただくことを想定をしております。
応募要件
必須要件
・WEBページ制作実績、ディレクション経験
・HTML/CSS実務経験
・フレームワーク実務経験
※本ポジションはポートフォリオの提出をお願いしております。
歓迎条件
・Webサイトや広告のディレクション経験
・JavaScript/PHP実務経験
・Wordpress使用経験
求める人物像
・相手の要望を的確に捉えられる方
・物事に根気強く取り組める方

デザイナー系

株式会社アプリボット

キャラクターモデラー

【社員】3Dモデリングアーティスト(セルルック)

職務内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。
・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/
・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

デザイナー系

プラチナゲームズ株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project
Lead Cinematic Artist positions also require:
Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方
ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者
ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方
意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方
An interest in layout, animation (camera/body/facial) and previz production for games and movies
Experience in lighting/rendering/composite work in video production
An interest in games, film, or theater
A self-motivated and proactive attitude
The ability to communicate effectively with other team members
An active interest in researching new ways to create visual designs and technology
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
The ability to contribute to game development as a cinematic artist
Basic Japanese conversational skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験
Adobe Premiere、Adobe After Effects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験
人体(ボディ、フェイシャル)、動物などのキャラクターリギング制作経験
ジャンル問わず演出制作経験
スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
Experience working in animation with Maya/MotionBuilder or other DCC tools
Post-production experience or lighting/rendering/composition with Premiere, After Effects, or similar tools
Rigging experience for people (body or facial) and/or animals
Video direction experience
Experience with tool design through scripting languages
Lead Cinematic Artist candidates should also have:
Management experience on previous projects
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
No games industry experience is required for this position.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

デザイナー系

株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

配属組織
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!

具体的な仕事内容
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作

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