【大阪】イラストレーター・ジーゼの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 37362

イラストレーター

【大阪】イラストレーター


応相談

・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム用イラストの制作経験をお持ちの方
・Illustrator、Photoshopでのデザイン実務経験をお持ちの方

年数は問わず

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員,派遣社員
給与
応相談
給与補足
ご実績等を判断した上で、当社規定により決定します。

※昇給査定:年2回
※賞与査定:年2回
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
国民の祝日
年次有給休暇
夏季、年末年始 など
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
健康診断
交通費
家賃補助手当(条件あり) など

選考方法


書類選考

面接(1~2回)

内定

応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

株式会社ジーゼ


ワンストップでの開発・運用/ソーシャルゲーム・カードゲームの受託開発

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株式会社ジーゼ

ゲームプランナー

【大阪】プランナー/ディレクター

"既存タイトルの運営
・分析/施策作成
・指示/監修
・進行管理
・発注管理
・顧客折衝 など"

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株式会社ジーゼ

ゲームプランナー

【大阪】プランナー

・新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務

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株式会社ジーゼ

プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジニアマネージャー

・メンバーのマネージメント業務
・開発・運用スケジュールの策定及び進行
・メンバーの業務フローの整備及び改善
・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整
・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

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株式会社カプコン

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

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REALITY株式会社

キャラクターモデラー

REALITYアプリ/リード3Dアーティスト

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。
◆業務内容
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
・アセットの実装
<月のアサイン目安>※状況により変動あり
・3DアイテムFB業務:5~6点
・Unity組み込み業務:3~4点
応募要件
◆必須のスキル/経験
・ゲーム業界・CG映像業界で5年以上を目安にMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクターの衣装制作経験がある方
・服飾の揺れもの設定経験がある方
・委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方
・複数名規模のチームを率いたリード経験がある方
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい
◆望ましいスキル/経験
・委託先制作物の監修経験
・複数名規模のチームを率いたリード経験
・ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定経験
◆求める人物像
・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある方
・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方
・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方
開発環境
Maya,Unity,Photoshop,GitHub,Sourcetree
その他
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)

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