求人ID: 37362
イラストレーター
応相談
・SDキャラ作成 ・イラスト指示書構図ラフ作成 ・アイコン作成 ・イラスト赤入れ(できれば良し)
株式会社ジーゼ
ワンストップでの開発・運用/ソーシャルゲーム・カードゲームの受託開発
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以下それぞれ別案件 1. ・Spineを使用したスチルのモーション制作・監修 2. ・Spineを使用したSDモーション制作・監修
・新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務
・クライアントサイドの開発、運用業務
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 ・使用エンジン:UnrealEngine5
仕事内容 ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 『ウマ娘』ゲーム制作&動画配信事例公開!モーションキャプチャーチームが実現するキャラクターのリアルな動き
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。
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