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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 33289

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームプランナー

ゲームプランナー_TOYVERSE


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アートトイを通してデジタルワールドを楽しむグローバルゲームアプリ『TOYVERSE』を作っていく

2023年11月より世界中に向けて提供を開始した『TOYVERSE』。
サービス拡大に伴い、企画チームメンバーを増員することになりました。
グローバル向けに新たな価値を提供していく『TOYVERSE』を一緒に作っていくプランナーを募集いたします。

■TOYVERSE(トイバース)とは
アートトイを作ったり、自分が作ったアートトイを通じてデジタルワールドを楽しむゲームアプリ。
ステッカーを貼って、手軽にアートトイ「nOn(ノン)」を制作し、
制作したnOnでおもちゃの世界「TOYVERSE」のコンテンツや他のnOnとの交流を楽しむことが出来ます。
アートトイという国内外で急成長している市場価値をオンラインの世界に展開し、
デジタルワールドを作っていくことに挑戦しています。

公式HP:https://toyverse.me/jp/

■配属先
・TOYVERSE企画チーム

応募条件


必須スキル・経験
・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・企画の内容を第三者に伝えるプレゼンテーションスキル
・MicrosoftOfficeやGoogleスプレッドシートなどを用いた資料作成スキル
優遇スキル・経験
・Unityを用いたデータの編集及び確認ができる能力
・マスターデータに関する知識
・最新のスマホソーシャルゲームのやりこみ経験
・韓国語のスキル
 ※釜山支店のメンバーとの協業のため。
  社内の公用語は日本語ですので、必須ではありません。
求める人物像
・アイデアを自ら提案し施策を実行できる方
・未経験でも新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方
・失敗を恐れずチャレンジし、結果の振り返りができる方
・お客様目線でサービスの良さを考え、コンテンツとして制作できる方
・デザイナー、エンジニアなど、社内外の関係者を巻き込みながら、円滑なコミュニケーションが取れる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
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給与補足
応相談
勤務地
福岡県
勤務時間
10:00~18:30(実働7.5h、休憩1h)
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(法定より3日多く支給/半日又は1時間単位でも取得可)
・年末年始休暇、慶弔休暇
・リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間)
・積立年休(一定の事由に限り取得可)
諸手当
福利厚生
【福利厚生・制度】
・社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
・交通費全額支給(車通勤不可)
・勤務支援手当(1日当たり500円/出勤日数に応じて支給)
・リフレッシュ補助金(勤続5年で5万円支給)
・入社支援制度
・在宅勤務制度
・各種子育て支援あり
・慶弔見舞金
・定期健康診断/人間ドック
・提携不動産業者紹介
・日本語講座(外国籍の方向け)
※上記すべて社内規定有
【環境】
・リフレッシュスペース・マッサージチェア完備
・マッサージルームあり(マッサージ師常駐)
・各種フリードリンク、スープ(無

選考方法


書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 内定
※面接後に企画書選考を実施する可能性がございます。
※二次面接までにWEB適性検査をお願いしております。

cocone v株式会社


・オンラインゲーム事業(PCゲーム/スマートフォンゲーム) ・ソーシャルネットワークサービス事業(アバター/コミュニティ) ・グローバルサービス事業

リクガメ登録5つのメリット

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RECOMMENDED JOBS
プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社アカツキゲームス
ゲームプランナー

プランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
【募集タイトル】
__八月のシンデレラナイン
__ロマンシング サガ リ・ユニバース
__TRIBE NINE
_その他新規・既存タイトル

【求人の魅力】
・アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
・また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。
・キャリアパスとしては、リードプランナー、運営ディレクター、新規開発プランナーやディレクターなど個々の強みや志向性に合わせて様々なチャレンジが可能です。

【職務詳細】
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインをお任せします。
※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、総合的にゲームデザインに携わって頂きます
・キャラクターの設定、パラメーター設計
・ゲームバランス、レベルなどのバランス設計
・イベントなど、ゲーム進行の設計
・ゲーム制作におけるプロジェクト進行管理と進捗確認

プランナー系
株式会社エイティング
ゲームプランナー

ゲーム開発プランナー

・ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整
(本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

プランナー系
株式会社アクワイア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・マップ設計に伴う平面図の作成
・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整
・企画書や仕様書の作成

プランナー系
株式会社Cygames
その他プランナー

ゲームデザイナー/AAAタイトル/東京

仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
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プランナー系
株式会社bitFlyer
運営プランナー

25_オペレーション企画部マネージャー

オペレーション企画部にて、以下の業務の運営をご担当いただきます。
・カスタマーサポート部・金融犯罪対策部のオペレーション改善の企画立案
・法令要件に対する要件定義・PJ推進
・オペレーション企画部で推進しているPJ群の管理・運営・推進
・オペレーションミスに関するリスク低減策の企画立案
・オペレーションミスに関するリスク管理およびリスク管理の高度化

プランナー系
株式会社マーベラス
ゲームプランナー

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプランナー(契約社員)

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・世界観設定、シナリオ作成

プランナー系
株式会社ピラミッド
ゲームプランナー

アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)

ゲームアプリのバトル作成
インゲームパートの報酬設計
データ設計

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【第二新卒】プランナー職オープンポジション

ライトフライヤースタジオのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

プランナー系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー

運営プランナー(パブリッシングタイトル)

新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

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プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/プリンセスコネクト!Re:Dive/東京

仕事内容
魅力的なキャラクターを生み出す『プリンセスコネクト!Re:Dive』チームで、
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】パチンコ・パチスロプランナー

・パチンコ、パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案、企画書作成、仕様書作成等

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
◆主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・業務改善 ・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・他職種とコミュニケーションを取りながら主体的に業務を遂行できること
・数値の扱いに苦手意識がないこと
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

プランナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー

【キャリア】システムプランナー

システム面の企画・設計を担当します。
企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
■具体例
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
など

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系
株式会社bitFlyer
その他プランナー

31_AMLCFTスタッフ

AML/CFTに関するリスク管理業務運営、企画推進を担当いただきます。
・リスクアセスメントおよびリスク評価書の作成
・疑わしい取引の届出内容の分析
・1線に対するモニタリング運営
・他部門及びグループ各社からのAML/CFTに関する照会対応
・各種プロジェクト推進
・各種法規制の調査。当局・業界団体等からの照会および要請への対応
・AML/CFTに関する社内研修の企画、推進

プランナー系
株式会社エクスジール
レベルデザイナー

ゲームプランナー・レベルデザイナー

新規企画立案及びプレゼンテーション
プロジェクトの制作進行管理
開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】企画スタッフ

・企画立案、企画書作成、仕様作成
・進行管理、データ管理、マスター作業
・クライアント調整、社内調整、外注調整
・デバック作業

プランナー系
株式会社カプコン
レベルデザイナー

レベルデザイナー

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

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プランナー系 NEW
株式会社viviON
運営プランナー

【急募】運営メンバー募集!クリエイター支援プラットフォーム「GENSEKI」の成長を加速するための企画立案・運営をお任せします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
弊社が運用している「GENSEKI」は、「クリエイターが輝く未来を作りたい」との思いからスタートしたサービスで、クリエイターと企業をつなぐためのプラットフォームを運営しております。
GENSEKIでは、クリエイターの「キャリアや生き方」に寄り添った運営を指針としており、クリエイターへの様々な「機会」と「知識」を提供するために、コンテスト運営やマガジンを発信しております。まだ原石であるクリエイターが、将来的に最前線のプロとして活躍いただけるまで、その成長のきっかけと経験を届けるべく、今後も事業を推進してまいります。
現在GENSEKIは、部門責任者を含め10名で運営を行っております。
GENSEKIの各企画を専任で担当しているメンバーはおらず、サブリーダーを中心にメンバー全員で企画立案・運営を行っております。
そこで、更なる事業拡大に向け、GENSEKIをより成長させていくための企画立案・運営をご担当いただく方を募集することにいたしました。
コンテンツが好きな方、イラスト業界を盛り上げたいとお考えの方はもちろんのこと、ビジネス的な視点でGENSEKIに関心があるという方も歓迎いたします!
▼参考まで
GENSEKIの特徴について:https://genseki.me/about
募集中のコンテスト:https://genseki.me/compes
GENSEKIマガジン:https://magazine.genseki.me/
仕事内容
各種データをもとに、下記のような企画立案・運営業務全般をお任せいたします!
現在、GENSEKIはイラスト領域を中心としたクリエイター様に多数ご登録いただいております。
GENSEKIは下記3軸で企画を展開し、”原石”であるクリエイター様の成長機会/案件を創る場所を目指しております。今年は通常のコンテストやマガジンの企画に加え、新規企画としてGENSEKI2周年を記念し展覧会の開催と自社出版画集の制作も行いました!
■業務詳細
①GENSEKIマガジンの企画・運営
クリエイター様が更なる成長の機会や気付きを得られるような、マガジンを配信しております!
PV数等の各種データをもとに、より意義のある記事の企画を検討いただきます。
https://magazine.genseki.me/
②イラストコンテストの企画・運営
多様な企業様やクリエイター様と共に、様々なイラストコンテストを開催しております!
応募数等の各種データをもとに、クリエイターの成長に寄与する意義のあるコンテストを企画いただきます。
https://genseki.me/compes
③GENSEKIの価値を高めるための新規企画立案・運営
自社出版画集:2023/7/24よりGENSEKI初の画集を発売しております!
https://lp.genseki.me/artbook/2023
展覧会開催:GENSEKIの2周年を記念し、2023/7/15,16に初の展覧会を開催いたしました!
https://lp.genseki.me/genseki-tenrankai
また、GENSEKIの新機能開発に向け、社内の開発チームとの連携も不可欠です。
現在はチームリーダーが開発チームとの間に入り、進行管理を行っておりますが、ご志向性に応じてゆくゆくは機能開発のPJT進行管理もお任せしたいと考えております!
チームについて
現在、GENSEKIは10名にて運営しております。それぞれが各担当業務に特化しており、企画や分析、ユーザーとのコミュニケーションなど、各種ポジションにてメンバーが活躍しています。サービスの特性もあり、イラストレーションに対し感度の高いメンバーが多く、チーム内のコミュニケーションは活発です。
※イラストレーターも在籍しています!
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プランナー系
株式会社トイロジック
運営プランナー

ゲーム運営スタッフ

トイロジックが企画・開発する自社ゲームタイトルやアプリケーションの運営業務を担当していただきます。

・ゲーム内イベントの企画立案と実行
・ゲーム内課金アイテムの販売計画、改善計画の立案と設定
・SNSを利用したユーザー向けイベントやキャンペーン施策の企画立案と実行
・アップデートやイベントの素材と文章の作成
・各種データの分析
・その他ゲーム運営業務全般

プランナー系
株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプランナー

ゲームデザイナー(MMORPG)

■業務内容
弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。
数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。

正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、
FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!

・シナリオデザイナー
パッチごとに追加される新たなコンテンツのシナリオ執筆が主な業務となりますが
それに加えて、実装に関わるアーティストやレベルデザイナーにゲームを形作る世界設定を伝えるための資料作成、ゲーム中に登場するフレーバーテキストの執筆、各種地名、NPC、
アイテムなどの命名などを付随する業務として携わっていただきます。

<<具体的な業務>>
・シナリオを含むゲーム内で表示されるテキスト全般の作成
・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整
・テキストの校正作業
・各種リソースの発注・管理

・ゲームシステムデザイナー
キャラクターの成長システムを始めとしたゲームの根幹を成すシステムや、
ジョブのデザインなどを代表とする遊びの企画、データ作成など、
多岐に渡るバトルシステムの制作を担当していただきます。
 
 <<具体的な業務>>
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整
・PvPコンテンツの企画・調整

・ゲームコンテンツデザイナー
新たに実装されるバトルコンテンツに登場するモンスターやボス戦について、
企画、およびデータ作成をしていただく業務がメインとなります。
 
 <<具体的な業務>>
・様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整
※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

配属可能性のある組織
・第三開発事業本部

■仕事の面白み
世界中のプレイヤーに楽しんでいただいている長期運用MMOタイトルであり、
既存のシステムを安定運用させつつも、新たな遊びを3-4ヶ月毎という
短いスパンで実装していくスタイルのため素早くかつ頻繁にユーザーの皆さんからの
フィードバックを得て、作品へと反映させていくことができます。

プランナー系
株式会社アトラス
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー

シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

プランナー系
株式会社Cygames
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター/ゲーム/東京

仕事内容
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー

仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。
<具体的な業務内容>
・ゲーム設計の方針構築
・ゲームデザインの取りまとめ
・他セクションとの連携
・仕様書作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
・ゲームデザインのリーダー経験あり
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社f4samurai
ゲームプランナー

プランナー(設計)

f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。

・業務内容詳細
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じて様々なタスクをお任せします。

ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

プランナー系
株式会社ヒストリア
ゲームプランナー

[中途:ゲーム]プランナー(業務委託)

ゲームデザイン(企画作成・仕様策定)、レベルデザイン、イベント作成などを行う職種です。
また、プロジェクトの進行管理も担当することがあります。
Unreal Engineの利点として、ゲームデザインと実装がある程度融合している点にあります。
したがって、弊社ではプランナーもUnreal EngineのレベルエディタとビジュアルスクリプティングBlueprintによる実装を行います。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン
・Unreal Engineによる簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

プランナー系
KLab株式会社
ゲームプランナー

【企画】プランナー(新規開発中-サッカーゲーム)

職務内容
概要
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。
主な業務内容
イベントなど各種施策の企画立案
各種ゲームデータの作成、バランス調整
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」が活躍しております。自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
応募資格
必須要件
ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験
歓迎要件
海外サッカーの知識やトレンドの把握
言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
根拠のあるアイデアを出せる方
受け身ではなく自ら行動できる方
ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

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