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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 32032

運営プランナー

25_オペレーション企画部マネージャー


750万円~1000万円

オペレーション企画部にて、以下の業務の運営をご担当いただきます。
・カスタマーサポート部・金融犯罪対策部のオペレーション改善の企画立案
・法令要件に対する要件定義・PJ推進
・オペレーション企画部で推進しているPJ群の管理・運営・推進
・オペレーションミスに関するリスク低減策の企画立案
・オペレーションミスに関するリスク管理およびリスク管理の高度化

応募条件


必須スキル・経験
・暗号資産交換業、外国為替証拠金取引業、証券会社、銀行などの金融機関におけるオペレーションや企画の実務経験(合計5年以上)
・金融商品取引法・犯罪収益移転防止法・外為法に関する基礎的理解があること
・暗号資産に関する基礎的知識があること
・プロジェクトマネジメントの経験があること
・業務改善・BPRの経験があること
・テクノロジー本部と要件について議論できるレベルのITに関する基礎的な知識・経験があること
優遇スキル・経験
・AML/CFTに関する基礎的な知識
・金融犯罪対策に関する基礎的な知識
・法令対応に関するプロジェクトマネジメント・要件定義の経験
・システムやツールの導入・改修の経験
・IT業界、Fintech業界の知識、経験
・暗号資産や外貨、証券等の業務知識
求める人物像
・熱意があり、誠実な方
・スピード感を持って変化に柔軟に対応できる方
・ロジカルなコミュニケーションができる方
・課題解決力、実行力のある方
・客観的な判断ができて洞察力がある方
・成長意欲のある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
750万円~1000万円
給与補足
750万~1,300万
勤務地
東京都
勤務時間
9:00~18:00(10:00~16:00をコアタイムとするフレックスタイム制)
休日・休暇
土曜日、日曜日、祝日、休日、年末年始、有給休暇、その他特別休暇
諸手当
福利厚生
【その他】

株式会社bitFlyer


暗号資産交換業および金融商品取引業

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プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社Thirdverse
ゲームプランナー

株式会社Thirdverse 01-01. VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー)

今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

プランナー系 NEW
パルス株式会社
ゲームプランナー

プランナー/新規コンテンツ開発(メタバース)

仕事内容
概要
自社開発を行っている メタバース空間での新規開発ゲームやコンテンツの企画・仕様設計から実装後のバランス調整など企画関連業務 をお任せします。
パルスは、 ユーザーが心から楽しめるクオリティの高いゲーム作りを追求 しています。
プロダクトの開発に集中できるよう、リモートワークやフレックスタイム制を取り入れ、 働きやすい環境づくり を行なっています。
具体的な業務内容
■ 新規コンテンツおよびゲームの企画立案
■ マスタデータ作成、レベルデザイン
■ネットワークゲームの企画書と仕様書の作成
■実装後のバランス調整
■プロジェクトの進行管理と社内外との折衝業務
■組織活動の活性化、チームワークの促進
応募資格
必要な能力・ご経験
【4点必須】
①ゲーム開発のプランナー、ゲームデザイナーの業務経験(3年以上)
②レベルデザインまたはゲームパラメータやバランスデザインの実務経験
③MMOタイトルのプレイ経験
④メタバースやコミュニケーションアプリのプレイ経験
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
■モバイルゲームの開発・運用などの経験
■MMOタイトルの開発経験
■メタバースやコミュニケーションアプリの開発経験
■プランナー、もしくはゲームデザイナーのリーダー経験
■ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験
■現場で作業をするメンバーと近い距離でマネジメントを行ったご経験
求める人物像
■ゲーム全般が好きで普段からやりこんでいる方
■「もっとこうだったら面白そう」と考え企画されてきた方
■フットワークが軽く業務に取り組める方
■関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■抽象的な課題について考えるのが好きな方
■論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
■「こうした方が楽しい」を論理的に説明できる方
■日頃から新しいコンテンツにアンテナを張りそれに触れている方
■プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方
仕事の魅力
■ 投資総額は150億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます 。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
■ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるメタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
■経営的視点を養い、マネジメント・組織といった知見を身に着けることができる職務です。ゆくゆくのキャリアは組織のマネージャーやディレクター、経営メンバーなど、 ご自身次第で切り拓いていただける環境 がパルスにはあります。

プランナー系 NEW
株式会社サイバード
ゲームプランナー

恋愛ゲームプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

女性向けゲームの運営(イベント企画・開発の進捗管理等)
・キャンペーンテーマ立案
・レベルデザイン
・クリエイティブ・シナリオディレクション
・開発の進捗管理、KPI分析
・お客様サポート業務

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/ゲーム/東京

仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

プランナー系
プラチナゲームズ株式会社
レベルデザイナー

【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Designer (Environment: Map Design)

業務内容/Work Responsibilities
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
A Level Designer will be involved in all level design duties pertinent to game production.
≪具体的な業務≫
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
≪Specific Duties≫
・Designing maps and visuals in accordance with the direction specified by the game director.
・Designing maps using 3D tools such as Maya and Blender, etc.
・Adjusting the placement of enemies, items, etc., on the map.
・Designing and creating objects to be placed on the map.
求める人材/The Ideal Candidate has…
ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し提案が出来る方
論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること
・Ability to understand the game content and make proposals based on the knowledge and experience in game visuals.
・Have the ability to think logically and communicate ideas appropriately (to ensure mutual understanding).
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Knowledge, technical skills, and work experience in regards to the "Work Responsibilities" are a must.
・Experience in game development as a level designer or an environment artist.
・The ability to communicate smoothly in the Japanese language.
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
モジュール式レベルデザインの開発経験
Unreal Engine、Unity等での開発経験
アクションゲーム開発の開発経験
ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・Experience in modular level design development.
・Experience in development with Unreal Engine, Unity, etc.
・Experience in game development of action games.
・High motivation for creating high-end graphics.
・Flexible thinking and ability to handle various projects.
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方
レベルデザインに興味がある方
・Possess skills that can be applied to game production as an artist.
・Interest in level design.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

プランナー系
株式会社アクワイア
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。

自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。

開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活躍をしたいという方を、大募集しています。

プランナー系 NEW
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

【業務委託/派遣】運用プランナー(呪術廻戦担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

参画形態
業務委託契約(法人契約または個人契約者のご紹介も可)または派遣での募集です。
仕事内容
・開発中タイトル「呪術廻戦 ファントムパレード」のプランニング業務
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発
必須スキル・経験
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画、運用経験2年以上
歓迎スキル・経験
・呪術廻戦の漫画やアニメが好きな方
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発経験
また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・大規模タイトルでの開発/運用の経験(例:MAU数10万以上~等)
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
その他(人物特性等)
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

プランナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー

【キャリア】ゲームプランナー

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。
■具体例
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)
などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

プランナー系 NEW
株式会社バンダイナムコオンライン
ゲームプランナー

プランナー(リーダー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。
【具体的には】
〇ゲームデザインチームのリーダー業務
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理
〇折衝・マネジメント業務
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
など幅広く携わっていただきます。
▼チーム構成
配属されるプロジェクトによって異なりますが、70名以上のシュータゲームプロジェクトとなります。ご入社後に配属プロジェクトを決定します。
▼プロジェクトの魅力
国内では稀な大型のネットワーク対戦ゲームや、eSportsを見据えたシューターゲームの開発に携わることができるため、最近のトレンドであるFPSやTPSの開発経験を身につけられます。また、それらに対して熱意のあるメンバーと関係性を構築することができます。
▼キャリアイメージ
1セクションのチームリーダーを経験していただいたのち、メンバーを主にみるマネージメント層を目指すか、クリエイティブを主にみるディレクターを目指すかをご希望を相談いただければと思います。
必須の経験・スキル
〇3Dアクションゲームの開発経験
・3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
〇3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
〇シューターゲームをプレイがお好きであること
〇自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること
歓迎する経験・スキル
〇Unreal Engineの業務での使用経験
〇Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
〇動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
〇制作に役立つ各種能力を有している(絵が描ける、シナリオが書ける、サウンドが作れる、元プロゲーマーレベルでゲームが上手い、など)
求める人物像
〇ゲームをプレイすることも、つくることも好きであること
〇自分の意見を発言し、説明することができる
〇周囲を巻き込みながら業務を遂行できること
〇企画に対しての意見の相違があっても意識をすり合わせることができる
〇企画やチームの課題に対して、ゴールを見失わずにコミュニケーションできる
〇最新ゲームをプレイし、ターゲットユーザーのゲーム体験に対して共感覚を得られる
〇ゲームの面白さについて分析を行い、他人に説明することができる
使用ツール
コミュニケーションツール:Slack、Zoom、Teams、discord
ドキュメント:Confluence、Office
※使用ツールは変更・追加される可能性があります。

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プランナー系
株式会社コロプラ
ゲームプランナー

ゲームプランナー(新規プロジェクトあり)

職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのプランナーを募集いたします。
ゲームの企画・仕様作成から開発・運用までの全工程をお任せいたします。
新規開発:メガヒットタイトルの創造
既存タイトル:コンテンツのさらなる成長と飛躍
に大きく寄与いただくことを期待いたします。
また、1人1プロジェクトの専任制となりますので、ご自身の担当タイトルにコミットいただける環境が整っております。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験・エンターテインメントをユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。

■業務内容詳細
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

プランナー系 NEW
株式会社エイリム
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター/スクリプター

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン向けゲームコンテンツ内のスクリプト作成及び各種シナリオ作成 データ入力、お知らせの作成など

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【第二新卒】プランナー職オープンポジション

ライトフライヤースタジオのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。

プランナー系
-[非公開求人]-ゲーム企画・制作企業
ゲームプランナー

プランナー

人数:1名

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉プランナー

Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(コンテンツ/イベント/バトル)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
■具体的な仕事内容
・仕様の策定
・仕様書及び開発資料の作成
・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成
・ステージやエネミーのレベルデザイン
・バトル全体のレベルデザイン
・追加コンテンツの発案、設計
・イベントの発案、設計

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
必須経験・スキル
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください

プランナー系
株式会社アトラス
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー

シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

採用について良くあるご質問に関しては下記URLをご確認ください。
https://www.atlus.co.jp/recruit/information/qanda/

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームデザイナー/大阪

仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
関連記事
STAFF VOICE:
「コンシューマーでも世界へ。」
「世界観を受け継ぐ。」
Cygames Magazine:
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編

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プランナー系 NEW
株式会社gumi
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオリードプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
【概要】 Studio FgGで開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。
【詳細】 ・プロジェクト内担当チームのディレクション
・要件定義
・仕様作成
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーン演出の考案
・イベントシーン演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーン演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーン演出に合わせたSE、BGMの再生
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験ご希望に応じて決定します。
【関連URL】
・採用オウンドメディア「ばんぐみ」
・ゲームタイトル一覧
応募資格
【必須】
・ゲーム内イベントシーン演出のリードプランナー経験3年以上
・スマートフォン向けゲームアプリ(規模30名以上)の運用経験
・企画立案/提案
・ゲームサイクル設計経験
・レベルデザイン経験
・バランス調整
・Unityを使用した経験
・各種Officeソフトを活用した資料作成能力
【歓迎】
・スマートフォン向けゲームアプリ(ヒットタイトル)の運用経験
・スクリプトを用いたゲーム内イベント演出の仕様作成経験
・スクリプトを用いたゲーム内イベント演出のデータ実装経験
・3Dモデルの会話劇スクリプト制作経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・組織マネージメント経験
・一般的なマーケティング知識
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ユーザ思考でのものづくりが出来る方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
【応募時の提出物】
・履歴書(PDF形式)
・職務経歴書(PDF形式)

プランナー系 NEW
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

プランナー系
KLab株式会社
ゲームプランナー

【企画】プランナー

概要
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
既存タイトルの運用業務
イベントなど各種施策の企画立案
各種ゲームデータの作成、バランス調整
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!

プランナー系
株式会社Hellarts
ゲームプランナー

プランナー

・コンテンツのアイデア出し
・企画書/仕様書の作成
・コンテンツの世界観等の構築
・ゲーム画面遷移の作成
・レベルデザイン・バランス調整
・イベント、ガチャなどのデータ作成ソーシャルゲームの開発・運用経験
・ゲーム案件以外にWeb案件

プランナー系 NEW
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

【業務委託/派遣】ゲームプランナー(オリジナル長期運用タイトル担当)

この求人案件の募集は終了いたしました

稼働形態
当求人は、業務委託または派遣での募集です。
業務内容
長期運用タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」、
もしくは「戦国炎舞 -KIZNA-」の大型アップデートタイトルのプランニング業務。
得意分野やご志向・適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
※主にゲーム内イベントやキャンペーン施策を担当するほか、
アップデートタイトルのゲーム機能開発のプランニングも手がけることを想定しています。
ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
(ご志向、適性によっては下記業務も担当)
レベルデザイン、演出の設計
ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
パラメータの設計・調整、データ/リソース管理業務
キャラクター発注書作成業務
ゲームKPIの分析

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【急募】【新規大型オンラインタイトル】ゲームデザイナー(全般)

仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に関わるゲームデザイナーを募集します。
<具体的な業務内容>
・担当パートの仕様提案及び設計
・担当パートのクオリティ、進行管理
・ほかセクションとの連携
・仕様書作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・車ゲームの制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
・多人数アクションバトル制作経験優遇
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社Cygames
運営プランナー

メディアプランナー/eスポーツ担当/東京

仕事内容
Cygamesタイトルのeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWEB配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
・eスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・eスポーツ大会のWEB配信
・オンライン大会の実施、運営
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
・イベント協賛営業
関連記事
STAFF VOICE:
『ゲームで人生を変える体験をする。』
『最高の『グラブル』体験を。』
Cygames Magazine :
メディアプランナーの仕事とは?ゲームの世界をより深く楽しんでもらうための仕掛け人【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」

プランナー系
株式会社Donuts
運営プランナー

【ミクチャ】イベント企画_オンライン配信(東京)

◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )上の
配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナー業務全般を一貫してご担当頂きます!
?「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
・配信イベントの企画・制作・運営
・クライアントとの交渉・調整等
・連動する他企画のディレクション
・イベント等に付随する事務業務全般
・予算/実績管理
・他、売上につながる営業業務 など
◆仕事のやりがい
・自分が企画したイベントが実際に実施される機会が多い
・担当イベントで売上を作り、サービスの拡大に貢献している実感がある
・大型ファッションイベントなど、みんなが知っているイベントに関われる
・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき
◆チーム構成
【中途社員比率100%】新しい市場のため、今いるメンバーは全員未経験からのスタートです!
<先輩たちの前職例>
・パチンコメーカーの商品企画
・地方銀行の窓口担当
・エンタメ系IT企業の営業
・TV業界のリサーチャー
・アイドル事務所の興行担当 など
様々なバックグラウンドの社員が活躍中!
<男女比> 男4.5:女5.5
<平均年齢> 28.8歳
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

プランナー系
株式会社エクストリーム
ゲームプランナー

【ポテンシャル採用!】ゲーム開発・運用/プランナー

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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