求人ID: 32443
レベルデザイナー
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ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
【業務内容】
プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。
【必須要件】
・CSタイトルの開発経験(3年以上)
・リードプランナーまたはパートリーダー経験(3年以上)
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1
【歓迎スキル】
・プラットフォームアクションゲーム開発経験
・アクションゲームのレベルデザインの開発経験
・ソニックシリーズが好きな方
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/
【業務内容】
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
【必須要件】
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【歓迎スキル】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
・大規模PJでの業務経験
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
必須経験・スキル
大学卒以上、社会人経験2年以上
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
◆第2新卒応募可
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
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仕事内容
リアルカードゲーム『Shadowverse EVOLVE』の大会担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容などリアルカードゲームタイトルをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
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業務内容
コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般
エネミーやギミックの配置
シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
求める経験/スキル
【必須】
商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのハードは問いません
レベルデザインの構築・策定能力
【歓迎】
レベルデザイン制作、ゲーム空間設計の経験
Unityを用いた開発経験
3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を用いた開発経験
ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※アピール資料歓迎
仕事内容
◆電子書籍サービス【comico】【POCKET COMICS】で、韓国のWEBTOON作品を、韓国本社にいる社員と連携をとりながらコンテンツ編成、サービス運営全般を行っていただきます。
【具体的な業務例】
・ 電子書籍サービス【comico】のコンテンツ編成、サービス運営全般
・マンガコンテンツ利用データに基づいて編成業務
・ KPIの設定や進捗確認、改善のための施策の考案など
・ バナーの発注、発注管理
・ 管理画面の設定登録や確認など
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
NHN Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です
必須要件(MUST)
[共通要件]
日本語ビジネスレベル
基本的なOfficeやPhotoshopが利用できる方
自分の考えをわかりやすく伝えられる方
[下記いずれか必須]
WEBサイト/アプリなどの運営経験
電子書籍サービスの運営経験
歓迎要件 (WANT)
Webtoonコンテンツビジネスの知識をお持ちの方
論理的思考ができ、データからインサイトを出せる方
コピーライティング技術がある方
コンテンツのプロモーションもしくはマーケティング経験がある方
韓国語ビジネスレベル
今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
※ご応募の際、PFのご提出が必須となっております。
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業務内容
オリジナルIPの世界観構築
キャラクター設定考案
シナリオプロット作成
シナリオ監修
ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
外注渉外
必須スキル・経験
社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方
テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方
ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方
※実務経験がある方を募集しております。
求める人物像
物事の本質を捉えられる人
ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識
業務内容
コンシューマゲームにおける以下開発業務
キャラクターAIに関連する企画仕様書の作成
キャラクターAIに関連するAIデータ実装作業
キャラクターAI実現に向けたプログラマー、グラフィックとの打ち合わせ、折衝調整
キャラクター配置業務
求める経験/スキル
【必須】
商業ゲームでの実務経験 ※ゲームのハードは問いません
キャラクターAIに関連する実務経験
(キャラクター挙動立案・設計・実装、およびデータ作成・調整等)
【歓迎】
ビヘイビアツリー、データテーブルを用いたキャラクター挙動作成経験
ゲーム業界の他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
業務内容/Work Responsibilities
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
A Level Designer will be involved in all level design duties pertinent to game production.
≪具体的な業務≫
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
≪Specific Duties≫
・Designing maps and visuals in accordance with the direction specified by the game director.
・Designing maps using 3D tools such as Maya and Blender, etc.
・Adjusting the placement of enemies, items, etc., on the map.
・Designing and creating objects to be placed on the map.
求める人材/The Ideal Candidate has…
ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し提案が出来る方
論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること
・Ability to understand the game content and make proposals based on the knowledge and experience in game visuals.
・Have the ability to think logically and communicate ideas appropriately (to ensure mutual understanding).
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Knowledge, technical skills, and work experience in regards to the "Work Responsibilities" are a must.
・Experience in game development as a level designer or an environment artist.
・The ability to communicate smoothly in the Japanese language.
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
モジュール式レベルデザインの開発経験
Unreal Engine、Unity等での開発経験
アクションゲーム開発の開発経験
ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・Experience in modular level design development.
・Experience in development with Unreal Engine, Unity, etc.
・Experience in game development of action games.
・High motivation for creating high-end graphics.
・Flexible thinking and ability to handle various projects.
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方
レベルデザインに興味がある方
・Possess skills that can be applied to game production as an artist.
・Interest in level design.
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.
f4samuraiで新規開発しているゲームタイトルのシナリオ執筆をお任せいたします。イベントストーリー、キャラクターストーリー、台本など、制作するシナリオ担当者の業務は多岐に渡ります。
ご担当いただくシナリオの範囲や方向性はプロデューサーやシナリオディレクターと相談しながら進めていきます。
・業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクの実行にあたって頂きます。
シナリオ執筆及びリテイク対応
ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加
上記のコミュニケーションに必要な資料作成
仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
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「コンシューマーでも世界へ。」
「世界観を受け継ぐ。」
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『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
サイマガTV:
「10 Questions」 ゲームプランナー編
ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。
【主な業務内容】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。
【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。
【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。
この求人案件の募集は終了いたしました
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。
1000万人以上が遊ぶ、無料の大人気ヤンキーバトルゲーム
『暴走列伝 単車の虎』のリードプランナーとしてご活躍いただきます。
ブラウザゲームの開発運用経験がある方、大歓迎です。
https://tantora.jp/pc
・『暴走列伝 単車の虎』とは?
全国のライバル達と大喧嘩!タイマンに勝ち抜き、最強の不良に成り上がれ!
旧車好きも納得!細部まで造り込まれたバリエーション豊富な3Dパーツで自分だけのバイクを作りあげよう!!
多彩な衣装で好みのアバターを作って個性を表現しよう!
ギャング系やクラシックな番長ルック、硬派な走り屋スタイルやチャラ男にギャル男、ヤクザ風ホスト系など思いのままだ!
気の合うダチと一緒に最高の族(チーム)を作ろう!リアルタイムの超多人数バトル「抗争」に勝利し、目指せ全国制覇!!
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【業務内容】
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)