シナリオ系プランナー・アトラスの求人情報

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求人ID: 32289

シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー


480万円~940万円

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

<具体的な業務例>
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成

※変更の範囲:当社業務全般

▼参考記事
シナリオ系プランナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
シナリオプランナーの仕事|アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/scenario-planner/

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームを前提とした、緻密な世界観、キャラクター、シナリオを構築できる方
優遇スキル・経験
・TV、映画、アニメ等で、演出、シナリオを経験してこられた方 

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
480万円~940万円
給与補足
<想定給与>
固定残業制
月給31.6万円~61.3万円 
(うち固定残業手当4.5万円~8.7万円を含む)
(固定残業手当=平日残業20時間分の残業手当、1か月の残業が20時間未満でも20時間分の残業手当支給、20時間の超過分は別途支給)
※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します
※上記給与の想定年収:480-940万円
※この基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。
※平均残業時間/月は19.4時間(2025年度)となっております。

<昇給>
年1回

<賞与>
定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり
勤務地
〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階

※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先
勤務時間
フレックス制、標準労働時間7.5時間

【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30

※小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始

年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与)※有休消化率83.0%(2025年度)

リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り

慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休・育休復帰率100%(2025年度)
福利厚生
<福利厚生>

社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)

健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)、社員食堂、医務室

セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、セガサミーホールディングス持株会制度

財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度



<研修>
階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)

選考方法


【応募必要書類】
下記①~③の準備が整いましたらエントリーしてください。
①履歴書(写貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
②職務経歴書(書式自由)
③課題作品

【ゲームシナリオ制作 経験者】
・過去に制作したゲームタイトル一覧、及びそれぞれに担当された具体的な作業内容
・過去に制作した作品を1~2点、もしくは、過去に制作したゲームタイトルの作品の説明とテキストの抜粋

【ゲーム以外のシナリオ作成経験者】
・過去に制作した作品を1~2点

◆◆課題の提出注意点◆◆
※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。
なおエントリー後WEBアンケートもご回答いただきます

【選考フロー】
【STEP.1 エントリー】
①履歴書
②職務経歴書

【STEP.2 書類提出】
・WEBアンケートのご回答
・課題(ポートフォリオ)のご提出

【STEP.3 書類選考】
応募書類をすべてご提出いただき次第、書類選考いたします。

【STEP.4 面接】
1-3回程度
※面接回数は変動する場合がございます。
※最終面接前に弊社指定の適性検査の受検もご案内いたします。

【STEP.5 内定】
※選考結果につきましては、合否に関わらずご応募いただいた全ての方にご連絡いたします。

株式会社アトラス


ゲーム等の企画・開発

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株式会社アトラス

その他デザイナー

【急募】ライティングアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業・ポストプロダクション全般
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/

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株式会社アトラス

社内SE

情報システム担当

本ポジションは、社内情報システム担当の募集です。

<具体的な業務例>
・社内SE(IT戦略・企画)業務
・社内SE(ネットワーク)業務
・社内SE(運用管理)業務
・プロジェクトマネージャー(業務系)業務
・サーバーエンジニア業務
・セキュリティエンジニア業務
・テクニカルサポート・ヘルプデスク業務

※変更の範囲:当社業務全般

<開発環境>
OS:Windows、Linux、仮想化
インフラストラクチャ:オンプレミス、AWS、MS Azure、GCP
AI・RPA・データ分析:生成AI

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株式会社アトラス

ゲームプロモーション

ミュージックビジネス担当

この求人案件の募集は終了いたしました

本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。
※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。
音楽業界での経験は不問です。弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。
【具体的な業務内容(一部抜粋)】
・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・音楽ライブや舞台等のイベント監修
・契約書の締結など
※変更の範囲:当社業務全般
ミュージックビジネスの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
ミュージックビジネスの仕事 | アトラス採用サイト

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ソレイユ株式会社

ゲームプランナー

ゲームデザイナー(インゲーム)

※アウトゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(アウトゲーム)」よりご応募ください。
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。
▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。
▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。
▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。
その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。

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株式会社WFS

レベルデザイナー

ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・・エネミーやギミックの配置
・・ステージ、マップの設計
・パラメーター調整
・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

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AIQVE ONE株式会社

ゲームプランナー

【27年度新卒】プランナー

エンタメ業界を中心に多数のプロジェクトが稼働中!
メタバースやブロックチェーンなど、最新技術に触れられるプロジェクトも豊富です。

希望や適性に合わせ、開発~インフラまで豊富な案件の中から
プロジェクトに参加していただきます。

仕事内容
ゲーム(コンシューマー・VR・スマートフォンアプリなど)や
ノンゲーム(WEBサイトや日常で使用するアプリなど)の
プランナーとしてご活躍いただきます。

【プロジェクト例】

メタバース/Web3技術を中心としたサービス開発、運用
ゲームエンジンを利用したサービスの設計、開発、運用
NFT/ブロックチェーン技術を利用したサービス開発、運用
インフラ設計、構築
システム運用・保守
【業務内容】

・担当部分の仕様書作成、機能の立案
・UI/UXの提案、イメージ(ワイヤーフレーム等)作成
・実装の取り回し、社内テスト
・他職種とのコミュニケーション
・プロジェクトの進行管理
・クライアントの悩みや課題の解決

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