アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)・ピラミッドの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33263

ゲームプランナー

アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)


350万円~500万円

ゲームアプリのバトル作成
インゲームパートの報酬設計
データ設計

応募条件


必須スキル・経験
・PowerPoint
・Excel
・他部署とのコミュニケーション能力
・情報整理能力
優遇スキル・経験
・Unity、アクション、ストラテジー等のリアルタイム性のあるゲームのデータ処理能力
・RPG、シュミレーション等の大規模データの処理能力
・ゲームアプリ開発(運営)の実務経験
・ディレクター、リーダーの経験
求める人物像
・コンシューマでの開発経験を活かしたい人
・ゲームの面白さを追求できる人
・チームで制作することを重んじられる人

ピラミッドでは「全員がプロジェクト当事者の自覚を持つ」という精神を掲げており、その為にどのようなポジションであってもプロジェクトに対して自由に発言できる環境を常に模索し、また希望するキャリアに応じた配置転換なども推進しています。
決して縦割りではない、フラットな環境で積極的にゲーム開発に携わっていきたいという方の応募をお待ちしております。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
350万円~500万円
給与補足
350,000円~500,000円(優遇条件によりこれ以上もご相談可能)
※固定残業代40時間相当を含む。超過分別途支給。
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
10:00 ~ 19:00(休憩1時間)
休日・休暇
週休2日制(土・日)
祝日
夏季・年末年始休暇
有給休暇
慶弔休暇
産前産後休暇
介護休暇
など
福利厚生
・諸手当
通勤手当(月上限20,000円まで)
家族手当、技能手当、緊急メンテナンス手当など

・福利厚生
各種社会保険完備
引越祝金(入社後3km圏内に引っ越された場合、初回に限り10万円)
慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金、慶弔金、傷病見舞金、災害見舞金)

ネイティブ講師による英会話教室(無料)、私服勤務
コロプラグループ持株会

株式会社ピラミッド


スマートフォンゲーム、ソーシャルゲームの企画開発および運営業務/コンシューマーゲーム、アーケードゲーム等の企画開発業務/ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作業務

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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公開可能な求人は現在ございません

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特にハイレイヤーのポジションや機密性が高い開発プロジェクトなどは公開しておりません。

ご登録いただいた方には非公開求人もご紹介していますので
転職活動中の方は是非ご相談ください。

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株式会社DONUTS

運営プランナー

【ミクチャ】プロダクト企画(東京)

◆概要
国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )のプロダクトを一緒に企画してくれる方を募集します。
プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。

?「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザーを突破、イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること””日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。

新たな文化とトレンドを築き上げとともにライバーが様々なジャンルのスターとして、世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。

◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。

◆業務内容
・新規サービスの企画開発
・サービスの企画・運営
・売上分析・売上拡大のための施策立案
・ロードマップの策定
・事業計画の策定
・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理
・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※原則、対面形式

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック ※原則、対面形式

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプランナー

運営 担当(モバイルゲーム)

【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計

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  この仕事のやりがい
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・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!

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  キャリアプラン
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・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中

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ソレイユ株式会社

ゲームプランナー

ゲームデザイナー(アウトゲーム)

※インゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(インゲーム)」よりご応募ください。
【業務内容】
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。
▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。
▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません
▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。

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