アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)・ピラミッドの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33263

ゲームプランナー

アリス・ギア・アイギス 企画(バトル)


350万円~500万円

ゲームアプリのバトル作成
インゲームパートの報酬設計
データ設計

応募条件


必須スキル・経験
・PowerPoint
・Excel
・他部署とのコミュニケーション能力
・情報整理能力
優遇スキル・経験
・Unity、アクション、ストラテジー等のリアルタイム性のあるゲームのデータ処理能力
・RPG、シュミレーション等の大規模データの処理能力
・ゲームアプリ開発(運営)の実務経験
・ディレクター、リーダーの経験
求める人物像
・コンシューマでの開発経験を活かしたい人
・ゲームの面白さを追求できる人
・チームで制作することを重んじられる人

ピラミッドでは「全員がプロジェクト当事者の自覚を持つ」という精神を掲げており、その為にどのようなポジションであってもプロジェクトに対して自由に発言できる環境を常に模索し、また希望するキャリアに応じた配置転換なども推進しています。
決して縦割りではない、フラットな環境で積極的にゲーム開発に携わっていきたいという方の応募をお待ちしております。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
350万円~500万円
給与補足
350,000円~500,000円(優遇条件によりこれ以上もご相談可能)
※固定残業代40時間相当を含む。超過分別途支給。
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
10:00 ~ 19:00(休憩1時間)
休日・休暇
週休2日制(土・日)
祝日
夏季・年末年始休暇
有給休暇
慶弔休暇
産前産後休暇
介護休暇
など
福利厚生
・諸手当
通勤手当(月上限20,000円まで)
家族手当、技能手当、緊急メンテナンス手当など

・福利厚生
各種社会保険完備
引越祝金(入社後3km圏内に引っ越された場合、初回に限り10万円)
慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金、慶弔金、傷病見舞金、災害見舞金)

ネイティブ講師による英会話教室(無料)、私服勤務
コロプラグループ持株会

株式会社ピラミッド


スマートフォンゲーム、ソーシャルゲームの企画開発および運営業務/コンシューマーゲーム、アーケードゲーム等の企画開発業務/ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作業務

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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特にハイレイヤーのポジションや機密性が高い開発プロジェクトなどは公開しておりません。

ご登録いただいた方には非公開求人もご紹介していますので
転職活動中の方は是非ご相談ください。

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株式会社オルトプラス

ゲームプランナー

ゲームプランナー

オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「ゲームプランナー」を募集します!
ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当していただきます。
<具体的にお任せしたいこと>
・ゲーム内機能やイベントの仕様提案・仕様作成・設計・実装・運用
・ゲームデータの作成・実装(スクリプト業務)
・レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等)
・バランス調整
・ゲーム全般のクオリティチェック
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

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株式会社モバイルファクトリー

ゲームプランナー

ゲームプランナー

職務内容
プランナーは周囲を巻き込みながらあなたの企画をカタチにしていくお仕事です。

具体的には、サービスのデータを分析→仮説検証を行いイベントの企画や施策の改善に繋げ、エンジニアやクリエイターと協力し、プロジェクトをリードしていただきます。

担当コンテンツは様々ですが、位置情報を活用した独自性あるゲームコンテンツは、体験型エンターテイメントとして人気を博し、地方創生にも貢献しています。

業務イメージ
以下のインタビューをご参考ください。
https://recruit.mobilefactory.jp/interview/

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株式会社スクウェア・エニックス

レベルデザイナー

レベルデザイナー(レベルプランナー)

ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

≪具体的な業務≫
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部

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