東京:3D背景リードモデラー・ナウプロダクションの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 31903

3Dモーションデザイナー

東京:3D背景リードモデラー


応相談

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの
3Dワーク全般を担っていただきます。
担当業務例
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
応募要件
必須スキル・経験
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作?ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方
NG例)モデリング経験のみの方。
モデラー、モーションデザイナー等専門職として募集しておりますのでそちらご覧ください。
歓迎スキル・経験
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方
求める人物像
・0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方
・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方・ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。
※交通費全額支給(弊社規定による)
勤務地
東京都港区芝浦3-17-12 吾妻ビル7F
勤務時間
10:00~19:00
※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。
ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
1日8時間働いたものとみなします。
休日・休暇
■休日
完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日
■休暇
年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度■休日
完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日
■休暇
年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
福利厚生
【各種保険】
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険

【福利厚生】
■産休育休制度
■介護休暇制度
■慶弔見舞金
■服装自由
■退職金制度
■確定給付型企業年金基金
■期首キックオフ
■健康診断
■インフルエンザワクチン接種補助
■キャリアアップサポート
■在宅勤務(新型コロナウィルス蔓延防止の為)
■出張手当
■産業医面談
■ストレスチェック
■ヘヤワリ

株式会社ナウプロダクション


ゲームソフト制作における企画・開発を行うデベロッパー企業

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株式会社ナウプロダクション

ゲームプログラマー

東京:クライアントエンジニア(リーダークラス)

仕事内容
概要
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。
担当業務例
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、
困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。
マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート
折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務
開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの
必須スキル・経験
プログラミングスキル
・C# または C++ を用いた開発経験
実務経験
・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上
・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上
※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。
プロジェクト完遂経験
・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、
プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験
歓迎スキル・経験
「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特に優遇いたします。
・アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
アクション、レース、パズルゲーム等における、手触りや物理演算、当たり判定などの「インゲーム(コアゲーム)」部分の実装経験。
・3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
シェーダー言語(HLSL/GLSL等)を用いた描画表現の実装や、GPU負荷を考慮した最適化の経験。
・Unreal Engineを用いた開発経験
現在のチームでもUE利用者は増えていますが、さらに体制を強化したいため、C++を用いたUEでの実装経験が豊富な方。
・コンシューマー機 / ハイエンドタイトルの開発経験
PlayStation、Switch、Xbox等のコンシューマー機、またはPC向けハイエンドタイトルの開発・リリース経験。
・対外的な折衝・提案経験
クライアントへの技術提案や交渉など、対外的なコミュニケーションをリードできる経験。
求める人物像
責任感と完遂力
・小規模チームであっても、
自分たちのプロダクトとして責任を持ち、リリースまでやり切ることができる方。
コミュニケーション能力
・チームメンバーだけでなく、クライアントや
QA等の外部関係者とも円滑に連携し、調整を行える方。
柔軟性と自律性
・与えられた裁量を活かし、自ら課題を発見して解決に向けて動ける方。
また、実装だけでなくマネジメント業務にも意欲的に取り組める方。
※「マネジメント経験はあるが、技術的な専門分野には自信がない」というゼネラリストタイプの方も大歓迎です。
逆に、「技術的な強みはあるが、マネジメントはこれから磨いていきたい」という方も、リーダーとしての素養があれば是非ご応募ください。
部署紹介
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら
ゲーム開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。

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株式会社ナウプロダクション

経理

大阪:財務経理課スタッフ(メンバークラス)

仕事内容
概要
財務経理部門の体制強化および、現担当者(主任)の業務領域拡大に伴う増員募集です。
今後、主任が経理実務から資金繰りなどの財務領域へと業務の幅を広げていくにあたり、実務の要として主任とタッグを組み、経理部門を内側から支えていただけるコアメンバーをお迎えしたいと考えております。
担当業務例
主任と連携しながら、経理実務全般の主担当としてご活躍いただきます。
まずはこれまでのご経験が活かせる日常業務からスタートし、少しずつ業務の幅を広げていってください。
■日次・月次業務(メインでお任せします)
日常仕訳入力(弥生会計)、入出金管理、小口現金管理
記帳業務、銀行等の窓口対応・請求書システムの管理、インターネットバンキングでの各種振込処理
給与、賞与の支払(振込)処理 ※給与計算自体は総務部門が行います。計算データに基づいた振込手続きをお願いします。
部門別損益計算書の作成、月次・年次決算業務のサポート
■年次・その他の業務
税務・公的書類の作成(支払調書、法定調書合計表、償却資産申告書など)
税理士など外部専門家との連携・対応
銀行等外部関係者との連携・対応
受電、来客対応、その他バックオフィス業務全般のサポート
経理業務のフロー改善やマニュアルの整備
応募要件
必須スキル・経験
高卒以上
経理の実務経験2~3年以上(事業会社でのご経験歓迎)
日商簿記3級以上、もしくは同等の知識・経験
基本的なExcelスキル(データ入力、基本計算、見やすい表の作成など)
歓迎スキル・経験
月次・年次決算の業務経験(サポート経験でも可)
IT、Web、ゲーム業界での経理経験
経理業務のフロー改善やシステム導入に携わった経験
中級程度以上のExcelスキル(関数を使用したデータの検索・抽出・統合など)
求める人物像
ご自身の経験を活かして、主体的に担当業務や業務改善に取り組みたい方
チームワークを大切にし、周囲との「報連相」をこまめに行える方
ホスピタリティ精神の強い方(単に数字を処理するだけでなく、円滑な業務進行をサポートする「思いやりのある心づかい」を持てる方)
変化の大きい状況下でも、指示待ちにならず自走して業務を推進できる方
ゲームやエンタメコンテンツが好きな方、興味のある方
部署紹介
弊社の管理部門は「財務経理課」と「総務課(人事総務部門・情報システム部門)」で構成されています。
業務はそれぞれ独立して進めていますが、垣根は低く、人手が足りない時やイレギュラー対応が発生した際には本部全体で助け合う温かいカルチャーがあります。また、外部の頼れる財務顧問もサポートに入っており、安心して実務に取り組めるバックアップ体制が整っています。
主任(30代前半の男性)
メンバー:(★今回募集のポジション)

求人写真

株式会社ナウプロダクション

3Dモーションデザイナー

大阪:Dモーションリードデザイナー

仕事内容
概要
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
担当業務例
プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
mayaでのアニメーション制作
キャラクターのアクションモーション制作
モーションキャプチャデータの編集
手付けモーション作成
フェイシャルアニメーション作成
ゲームエンジンへの実装
カメラ演出提案と作成
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
モーション見積
他セクションとの折衝
後進育成
応募要件
必須スキル・経験
ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのアニメーション制作経験
等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験
モーションキャプチャデータの編集経験
手付けモーション作成経験
フェイシャルアニメーション作成経験
ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
カットシーン演出作成経験
歓迎スキル・経験
リーダー経験
関連する別セクションとの連携業務対応経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
セットアップ対応経験
リグ対応経験
求める人物像
デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
協調性があり、柔軟に対応ができる方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

コンセプトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発)/東京

アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発
・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計
・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合
・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供
・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善
・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査

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株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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