求人ID: 38040
450万円~600万円
2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionを支える事業の柱の一つであるモーションチームのモーションデザイナーを募集します。
受託制作において、右肩上がりに売り上げを上げてきた当社は、現在急成長・急拡大フェーズに差し掛かっています。
会社全体としては、既存受託事業のほかに、新たな事業の柱として新規自社ゲームタイトルの開発にも力を入れていきたいと考えています。
そういった、今後さらなる成長と組織拡大を目指す当社において、専門性を高めながら成長していきたいと考えているモーションデザイナーを募集します。
【具体的な業務内容】
ゲームや映像作品における、3DCGアニメーション制作およびゲームエンジンへの実装業務をお任せします。
・モーション制作: キャラクターやメカ、エネミー等の手付け(キーフレーム)アニメーション
・カメラワーク・レイアウト: 画角やレンズ特性を意識した、3D空間上でのカメラアニメーション設計
・カットシーン制作: 絵コンテに基づく、キャラクターの演技・演出(イベントシーン)のタイムライン編集
・ゲームエンジン実装: UnityやUnrealEngineを用いたアニメーションデータのインポート、遷移ロジック(Animator/Blueprint等)の設定・最適化
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionでは、さらなる飛躍を目指すために遊技機・映像制作部門の体制を強化し、組織の拡大を目指しています。
今回は、遊技機・映像制作部門におけるオーサリング領域の内製化・強化を通じた一気通貫の制作体制を実現することで、事業部・組織双方の拡大を目的としています。この環境下において、専任オーサリング担当の第一人者としてプロジェクト推進や取引先との折衝、および将来的なチームリードを担うポジションを募集します。
また、当社は従業員数が100名を超えた拡大フェーズに差し掛かっていますが、今後さらなる組織拡大にも耐えうる基盤を作りたいと考えており、組織づくりにも興味・関心のある方大歓迎です!
専門性を軸にキャリアを伸ばしつつ、希望や適性に応じて、組織づくりにも関わることができるポジションです。
【具体的な業務内容】
・遊技機における映像・演出のオーサリング業務
・After Effectsを用いたデータ制作・調整
・専用ツールでの組み込み対応(案件により異なる)
・演出仕様に基づく正確な実装・品質担保
・社内の他職種や外部との仕様調整・折衝
・リーダー/裁量領域(経験に応じて)
・業務委託・ご協力いただいているフリーランスのディレクション
・工数見積・スケジュール設計への関与・交渉
・オーサリング工程の標準化・仕組み化
・事業部の採用活動
【ポジションの魅力】
・創業以来成長し続けている当社において、会社の「核」である事業に深く関わることができます。
・意思決定が早く、ご自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映されます。
・拡大フェーズの当社において、組織づくりにも関与できる
【その他】
・子育て世代の社員も在籍しており、突発的な対応にも柔軟に対応することができる環境です。
・平均残業時間は10~20時間程度。時差出勤も可能な環境です。
様々な遊技機メーカーから映像や演出の制作を受託し、ぱちんこ・パチスロの開発をしております。
ぱちんこ・パチスロのヘビーユーザーである社員が多く、遊技者目線で『稼働』につながる演出の提案を心がけております。お互いの情熱がぶつかり合うことが最良の遊技機制作に欠かせない要素だと信じて、『稼働する遊技機制作』に邁進しています。
協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わずディレクションのご経験がある方なら大いに活躍していただけます。
ヒットするぱちんこ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的な映像を生み出してください。
ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。
スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。
プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレスなくゲームに没頭できるようなUIデザインをお任せいたします。
企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。
誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。
企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。
仕事内容
プロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストを志す第二新卒を対象にしたポジションです。
Cygamesのゲームグラフィック全般に関わるクリエイティブの企画・監修・制作を担う「クリエイティブディレクション室」にて、将来のコアメンバー(候補生)として業務をお任せします。
入社後は、適性や専門分野に応じて以下の業務のサポートからスタートし、将来的にはプロジェクトを牽引するアートディレクターやジェネラリストへの育成を目指していただきます。
具体的な業務例
■クリエイティブ監修・品質管理サポート
ゲームグラフィック全般(2D / 3D / UIなど)におけるアセットの監修や、品質管理・方向性策定の補助業務
デザインの一貫性と、プロジェクト全体のビジュアル統一感を保つための調整
■開発推進・制作業務
各セクションを横断し、開発を円滑に進めるためのモック制作やアセット制作(ジェネラリスト業務)
実機プレイを通じたユーザー体験の見極めと、最適な表現への落とし込み
最新の技術やデザインのトレンドに関する情報収集と、プロジェクトへの導入立案のサポート
■チーム内連携・リーダーシップ補助
プロジェクト内の各セクションとの調整・交渉や、コンセプトをメンバーへ伝えるための言語化サポート
課題に対して迅速かつ効果的な対策を立て、スケジュールと品質を両立しながらプロジェクトを推進する業務の補助
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