エフェクトデザイナー・エイティングの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32738

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー


400万円~700万円

エフェクト制作業務
制作物のクオリティ管理業務

応募条件


必須スキル・経験
■3Dゲームエフェクト制作経験
優遇スキル・経験
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■Houdiniを使用したエフェクト制作経験
■シェーダーの知識がありルックの向上に興味がある方
■作画のパターンアニメテクスチャの制作経験

※歓迎内容は、いずれかのスキルのみでも問題ありません

※UnrealEngine Niagaraを使用した開発経験及び管理運用経験をお持ちの方大歓迎です

※3D制作はMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません
求める人物像
■意欲的に行動でき、チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■ゲームをより良くするための創意工夫を楽しめる方
■新しい表現や技術的研究に対して意欲的な方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~700万円
給与補足
残業手当
給与に固定残業代35時間分含む、超過時は別途支給

賞与
年2回
※業績に応じて決算賞与が支給される場合あり

昇給
年1回(原則)
勤務地
東京都品川区
勤務時間
フレックスタイム制

◆暫定的にコアタイム無しフレックスタイム制を試行中
◆フレキシブルタイム 8:00-22:00
◆標準労働時間8時間

月平均残業時間
16.18時間(2023年9月期実績)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜日及び日曜日、国民の祝日)
夏季休暇
年末年始休暇
有給休暇
慶弔休暇
育児休暇
介護休暇
福利厚生
社会保険完備
健康保険組合保養施設
定期健康診断

株式会社エイティング


家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営

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株式会社WFS

その他デザイナー

【ヘブンバーンズレッド】リード演出デザイナー

業務内容
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作~監修をご担当いただきます。
入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。
・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作
・演出実装における監修
※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。
この仕事の魅力
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。
同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。
・今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。
・ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。
・業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。
会社の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/


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株式会社サムザップ

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(新規開発プロジェクト)

業務内容
新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。
本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、
ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【スタッフ枠の詳細】
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
【リーダー候補の詳細】
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携し、モーション業務全般の品質管理・ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

歓迎要件
・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方
・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方

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株式会社viviON

UI/UXデザイナー

デザイン|Jr.UI/UXデザイナー

所属部署と職種
viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザイン、企画、開発までを担う部門です。エンジニアやディレクターと密に連携し、サービスの成長とユーザー体験の向上をデザインの力で牽引しています。
【UI/UXデザイナー】 は、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームなどのサービスにおいて、WebやアプリのUIデザインからシステム開発、UXデザインまでを幅広く担当するポジションです。先輩社員のサポートを受けながら、要件を満たす情報設計やFigmaを用いた表層デザイン、HTML/CSSによるコーディング、そしてユーザー調査を通じた課題発見から改善までの一連のサイクルを経験し、プロダクトの提供価値最大化に貢献していただきます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、新規サービスの立ち上げや既存機能の改善、各種キャンペーン施策などが急増しているフェーズにあります。これらへの迅速な対応と、さらなるサービス改善提案を積極的に実行していくため、組織体制の強化が必要です。今回は、将来のデザイン組織を担う若手・第二新卒層の募集です。実務を通してUI/UXの専門性を磨き、チーム全体の対応力を底上げしながら、ユーザーにとってより良いサービスを共に創り上げていく仲間を求めています。
業務内容
担当プロダクトのUIデザインおよびデザインシステム運用(Figma使用)
HTML/CSSを用いたWebサービスの簡易的なコーディング
ユーザー課題の発見から企画立案、要件定義、効果検証までのUXデザイン業務
アプリプラットフォーム(Human Interface Guidelinesなど)の理解と連携
バナーやLP等のクリエイティブ制作(アートディレクション含む場合あり)
生成AIや最新デザインツールを活用した業務効率化と品質向上
このポジションの魅力
一気通貫したデザイン経験: 企画などの上流工程から実装まで幅広く関わり、デザイナーとしての総合力を高めることができます。
事業へのダイレクトな貢献: 国内最大級のサービスを運営しており、自身のデザインが事業成長やユーザー体験に直結する手応えを感じられます。
成長を支える環境: 最新のAIツールやFigma、ハイスペックPCなどの環境が整備されており、フルリモートやフレックス制度を活用しながら、スキルアップに集中できる環境です。
キャリアパス: スペシャリストとしての道はもちろん、マネジメントやアートディレクションなど、適性に応じた多様なキャリアを描くことが可能です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
Webデザインの基礎知識
Figmaなどのデザインツールの実務経験
HTML/CSSの基礎知識
ITリテラシーが高く、新しいテクノロジーやツールへの学習意欲があること
< 望ましい経験/スキル >
Webサイト改修の実務経験
Figmaなどのプロトタイピングツールの実務経験
Gitを使用したバージョン管理の経験
業務でのAI活用経験(生成AI、デザイン支援ツールなど)
エンタメ・コンテンツ領域への興味関心

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有限会社クリエイティブハウスポケット

2Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲームイラスト制作会社でのモーションデザイナーのお仕事です!
★20、30代活躍中の職場です★

【主な業務内容】
・オリジナルコンテンツやゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
・新規事業の提案 など

時代の変化や進化に即応し、良いと思ったことはどんどんチャレンジしていく社風です!

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アンバウンド株式会社

アートディレクター

コンセプトアート/アートディレクター

仕事内容
ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性を示し、その作品の画的な全要素を引き上げて行き、最終的に世界トップレベルのクオリティーに昇華させ、完成させるお仕事です。各プロジェクトの要件に合わせ、どのような絵柄でも、高いクオリティーを出せる人材を求めています。
応募資格(必須)
・何らかのエンターテインメント作品制作に於ける、コンセプトアートやビジュアルデザインの実務経験(5年以上)
・ゲームのコンセプトを理解し、取り込む力
応募資格(歓迎)
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・3Dモデリングやテクスチャリングの知識や経験
・キャラクター、背景デザインの知識や経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
採用数
1名

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株式会社カプコン

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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株式会社フレイムハーツ

3D背景デザイナー

【正社員・契約社員・派遣・業務委託】3D背景モデラー募集:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件 客先常駐(東京23区内) 2026年春頃稼働開始予定

 3D背景モデラーの募集となります!
 2026年春頃稼働開始予定。
 背景モデラー:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件/出社必須 
 募集人数 6~7名/①プロパー(リーダー)、②プロパー(リーダークラスまたはそれに準ずるレベル)、③~⑥派遣・業務委託

【使用ツール】
 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他
 UnrealEngine5 

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株式会社ヘキサドライブ

UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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株式会社DONUTS

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【出版】雑誌制作・編集者(andGIRL)(東京)

◆概要
働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」の編集者を募集。企画、制作、進行など編集業務を担当していただきます。

【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。〝アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!〟「大人可愛い」をテーマに、20代?30代の働く女性たちの”今すぐ知りたい、見たい、体験したい”さまざまな情報をお届けしています。2022年4月15日よりDONUTS社が事業譲渡を受け、2023年3月に季刊誌として復刊。『andGIRL』以外にも姉妹誌として『andGIRL PLUS』、大人女子に贈る、キラメンだけのビジュアルBOOK『andBOY』も発行しています。

◆業務内容
徹底した取材を元に、編集やライターのひとりよがりな記事ではなく、読者がリアルに参考になる誌面やコンテンツを制作しています。ファッション、ビューティーはもちろん、フェムテックや料理など、幅広い企画を制作頂きます。

<主な業務内容>
・雑誌『andGIRL』の企画および編集、ライティング業務
・著者・ライターへのディレクション
・andGIRL Web記事制作
・各企業との打ち合わせ含む、タイアップページの制作

◆仕事のやりがい
自分の担当した企画が読者さんの目に触れ、世の中の人々へワクワクやためになる情報を届けられるお仕事です。
トレンドをすばやくキャッチし「読者の半歩先、でも身近で実用的」そんなキラキラしたコンテンツ作りを提供できるのは出版業界ならでは!

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、ポートフォリオ、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス)※WEB形式可
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+ライティング試験
+適性検査・リファレンスチェック※原則、対面形式
 ↓
④内定・オファー面談

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株式会社HIT

WEBデザイナー

総合職(eスポーツ事業)

eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。

【業務内容】
■プロeSportsプレイヤー
Lゲームを通して就労支援などのビジネスを展開しており、プレイヤーとして大会へ参加することが業務内容です。

■プレイヤーマネジメント
LeSportsプレイヤーの育成やマネジメントを担当して頂きます。

■イベント企画
LeSportsに関わるイベントの企画・運営を担当します。

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株式会社サムザップ

イラストレーター

【業務委託/派遣】イラストレーター(IPタイトル想定)

業務内容
IPタイトル担当想定
アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
必須要件
IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
※タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください。
モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
デッサンが描ける基本的な作画能力
Photoshop/ClipStudioのスキル
※歓迎要件としてLive2D・Spineスキル
人物像
柔軟で誠実(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
自律自走性(自分で掴む。自分で動く。他者を巻き込む。動かす)
チーム協業性(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)
持続的成長意欲(困難なことも乗り越え続ける努力をし続ける)

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株式会社ヒストリア

キャラクターモデラー

3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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株式会社アプリボット

キャラクターモデラー

【派遣/業務委託】3Dモデリングアーティスト(セルルック)

職務内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。
・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/
・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社DONUTS

キャラクターモデラー

【ゲーム】3DCGモデルリードデザイナー(東京)

【募集背景】
新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。
【業務内容】
3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。
・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成
・Unityを用いたゲーム実装
・出力・設計・実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【DONUTS GAMESの魅力】
・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※適性検査、リファレンスチェック有り
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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株式会社マーベラス

アートディレクター

【ゲーム部門】<デザイン部>アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【当ポジションの魅力】
裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。
新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。
チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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株式会社Trys

アートディレクター

【中途】アートディレクター(イラスト)

■業務内容
当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
【アートディレクター】
・クオリティ管理
└案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

■職務の変更範囲
会社の定める職種

■就業場所の変更範囲
会社の定める場所



【書類選考】
履歴書・職務経歴書・ポートフォリオをご提出ください。
※ポートフォリオには使用ツール・作成時間・担当箇所などを記載

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株式会社フロム・ソフトウェア

3Dエフェクトデザイナー

【キャリア】エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを
デザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。
■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って
制作していただきます。

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株式会社サムライ・ソフト

アートディレクター

【サムライブロックチェーンゲームズ】アートデザイナー(ベテラン)

スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。

【具体的には】
<業務内容>
・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作

<開発中ゲームの一例>
・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム
(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能)
・配信アプリ内ゲーム
(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中)
※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームデザイン業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

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サイバーエージェントグループ

アートディレクター

【アニメ&IP事業本部】アートディレクター

会社概要
サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。
現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。
業務内容
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
応募要件
必須要件
手書き、CG、AIを駆使したアニメ映像制作におけるアートディレクション業務
パートナー企業(個人)との折衝やディレクション業務
求める人物像
コンセプトに基づいて世界観を構築して言語化し、適切にチームやAIにディレクションすることでデザインのクオリティを担保できる方人
グラフィックや3DCGなど幅広い表現領域に理解がある人
AI技術に興味関心がある人
アニメを始めエンタメコンテンツが好きな人
新規事業にチャレンジする意欲のある人
クオリティを追求できる人
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アイディアファクトリー株式会社

WEBデザイナー

Webデザイナー

仕事内容
・ゲームタイトルのWebサイトデザイン、コーディング
・イベント、キャンペーンなどの特設サイト作成
求めるスキル
・HTML、CSS、JavaScriptに関する知識
・Photoshop、IllustratorなどAdobe製品を使用したWebサイトデザイン
・レスポンシブデザインを用いたサイトコーディング
歓迎するスキル
・ゲームサイトならではのインパクトあるデザイン表現
・サーバーサイドプログラム(PHP、Node.jsなど)に関する知識

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株式会社ラセングル

3Dエフェクトデザイナー

VFXアーティスト

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。
本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社アプリボット

UI/UXデザイナー

【派遣/業務委託】リードUIアーティスト

職務内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社Hellarts

アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般
<例>
・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと
 └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成

・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと
・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理
・その他事業へのコミットメント
など

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株式会社メトロ

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダーポジション)

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。

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株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー出身)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
デザイナー出身の方は、「テクニカルアーティスト(デザイナー出身)」からエントリーしてください。

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KLab株式会社

テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)

職務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て
外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整
スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案
リード
会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
技術的な課題や障害を解決するための支援
クオリティ管理とワークフローの最適化

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