求人ID: 40584
800万円~1300万円
【募集背景】
bitFlyerは、グローバルに暗号資産取引サービスを展開し、1兆円超の顧客資産を扱う中で、高い信頼性と迅速な開発の両立が求められています。品質を技術的側面から支えるSETチームの体制強化を図るため、テスト自動化や環境構築をリードできるエンジニアを募集します。
【業務内容】
■テスト環境の構築および整備
■テスト自動化およびテストツールの開発
■結合テストなどのコードレベルでのテスト設計・実装
■CI/CDパイプラインとの統合を通じた品質保証の効率化
■品質保証プロセス全体の改善および技術支援
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
【募集背景】
bitFlyerでは、新規事業開発および既存プロダクトの改善を加速するにあたり、企画段階からリリースまでを円滑に推進できるプロジェクトマネジメント体制の強化が必要となっています。事業成長の基盤を支えるPM人材を募集します。
【業務内容】
■プロジェクトマネジメント業務
- 新規サービスの企画・要件定義・仕様策定
- 既存サービスの改修に関わる企画・推進
- プロジェクトの組成と進行管理
- リリース計画の策定とその実行サポート
- その他、事業推進に関わる各種業務
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
【募集背景】
bitFlyer Holdingsは、暗号資産・ブロックチェーンという極めて不確実性が高く、かつ規制・テクノロジー・金融が複雑に交差する領域において、グローバル規模での持続的成長を目指しています。
国内外での事業拡大、複数国にまたがる規制対応、プロダクト・事業ポートフォリオの高度化、IPOを見据えたガバナンスおよび資本市場対応など、経営判断の難易度は年々高まっています。
こうした環境下において、経験や勘に依存しない、データと数理に裏付けられた戦略意思決定を経営の中核に据えることが、当社の競争優位性を左右する重要なテーマとなっています。
本ポジションでは、経営陣の一員として、経営戦略と高度な分析・モデリングを融合させ、bitFlyerの意思決定そのものを設計・進化させるCSO(最高戦略責任者)を募集します。
【業務内容】
■グループ全体の中長期経営戦略および成長シナリオの策定・実行
市場・競合・規制・技術動向を踏まえた複数の戦略シナリオ構築
定量モデルに基づく戦略オプションの評価および意思決定支援
■経営意思決定を支える分析基盤・KPI設計の高度化
事業・プロダクト・財務データを統合した分析フレームの設計
経営判断に直結するKPI体系の構築とモニタリング
■新規事業・事業ポートフォリオ戦略の立案および推進
新規事業・投資案件における事業性評価、リスク分析
既存事業の構造分析および資源配分最適化
■M&A、戦略的提携、資本政策に関する戦略立案および実行支援
投資・買収候補の定量的評価、デューデリジェンスの統括
PMIを含む統合戦略の設計
■CEOの戦略パートナーとしての役割
取締役会・経営会議における戦略的インサイトの提供
経営陣との議論を通じた意思決定品質の向上
■全社横断の戦略プロジェクトの主導
事業部門、プロダクト、財務、法務、テクノロジー組織との連携
戦略思考・データドリブン文化の浸透
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
職務内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。
■職務内容詳細
①サウンドディレクション
・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント
・音響演出の考案
・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定
・サウンドデータの加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務
・音源と機材管理
②音声収録業務
・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務
・台本等の収録用資料制作
・収録先スタジオの調整業務
③自社専用スタジオでの収録業務
・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務
・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務
・配信音響機材の管理、運用
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります
・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
使用ソフト/ツール
■DAW・ソフトウェア
Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
■開発エンジン
Unity / Wwise / Godot
■音源・プラグイン
Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
■効果音素材
Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
■ハード
RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
応募資格
【必須スキル・経験】
・BGMおよび効果音の制作経験5年以上
・サウンドディレクション(自社・外注問わず)の実務経験
・DAW、シンセサイザー、波形編集ソフトなどの実務利用経験
・プロジェクトのタスク管理・スケジュール管理の実務経験
【歓迎スキル・経験】
・チームマネジメントやリーダーとしての実務経験
・ゲームサウンドの制作実務経験(コンシューマー・アプリ問わず)
・サウンドミドルウェア(Wwise, ADX2等)の実務使用経験、および整音業務
・Unityを用いた実装~開発経験
・音声収録や機材設営業務の経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方
・スピード感を持って業務へ取り組める方
・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方
・責任感と決断力、実行力をもってチームを牽引できる方
※応募書類について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。