求人ID: 42117
シナリオ(ライター・ディレクター) NEW!
442.8万円~700万円
仕事概要
キャラクターの個性や楽曲の世界観、イベントのコンセプトに沿ってライブを一つの物語として綴る
本ポジションでは、脚本ライターとしてプロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなど、当社が企画・開発を行うライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。
キャラクターの個性や楽曲の世界観、イベントのコンセプトを深く理解した上で、ユーザーに届けるメッセージを言葉で紡ぎ出し、ライブを一つの物語として完成させる役割です。
参考記事:ライブディレクターへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】ライブディレクター|ユーザーと『最高の瞬間』を共有するために。ゲーム開発経験が活きるライブディレクションの裏側
https://note.com/cp_encore/n/nbf761c2374b8
業務の魅力
日本最大規模のユーザー数を誇るタイトルのライブイベントにて、構成の起案やトーク部分の執筆などをご担当いただきます。たくさんのユーザーさんの反響をその場で感じられる、他にはない達成感が味わえるポジションです。
業務内容
MC台本の執筆、編集。
演出・構成の起案、製作。
など、ライブシナリオ作成にかかわる業務全般。
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
プロジェクト全体を俯瞰しながら、状況に応じて最適な形で推進するポジション
本ポジションでは、当社が制作・運営するライブイベントにおいて、制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。
■参考記事:プロジェクトマネージャー(PM)へのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】プロジェクトマネージャー|『一瞬の熱狂に1年間のすべてを懸ける』 ゲーム業界歴25年超の経験を活かし、チームを束ねるPM
https://note.com/cp_encore/n/n15a9e99582e7
業務の魅力
同じことの繰り返しではなく、毎回異なる演出や構成に挑戦する中で、ディレクターやプロデューサーと肩を並べ、「これを実現するにはどう進めるべきか」をゼロから描き直していきます。
理想のアウトプットから逆算し、スケジュールや体制、進行方法を組み立てる。
変化や不確実性の中でも最適な道筋を引き直し続け、ライブを成立させるプロセスそのものに、このポジションの面白さがあります。
業務内容
プロジェクトにおけるタスク管理
社内制作チームの進行管理
スケジュール制作
ライブイベントのタイムスケジュール作成・香盤作成
外部委託先との連携・コスト管理 など
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
仕事概要
私たちが手がける3DCGライブは、企画から当日の本番まで、数多くのセクションと関係者が関わる大規模なプロジェクトです。
この非常に大規模なライブイベントを責任者として取り仕切り、事業として成功させつつ最高の体験を形作るのは、ひとえにプロデューサーの手腕にかかっています。
本ポジションでは、Colorful Palette ENCOREにおけるアシスタントプロデューサーとして、担当するライブタイトルのプロデュース業務全般を、上長のサポート下で担っていただきます。
■ライブプロデューサーへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】なぜライブなのか?感情を揺さぶる『最大瞬間風速』へのこだわり
業務の魅力
このポジションは、プロデューサーのもとで収支管理や版元様対応、体制調整といった業務のを担いながら、担当施策を「事業」として成立させていく仕事です。決められた作業をこなすだけでなく、関係各所を巻き込み、自らの手で企画を前進させていく裁量があります。
ライブプロデューサーをはじめ、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど各セクションと連携しながら、プロジェクト全体の推進を行なっていただきます。将来的にはプロデューサーとして自らの施策を率いていく、その第一歩となるポジションです。
業務内容
・当施策の収支計画・予算管理の補佐(収支の整理、進捗の把握)
・版元様・IPホルダーとの日常的なやり取りの窓口対応
・体制調整・スケジュール管理
・契約関連業務のサポート(各種契約の確認・調整の補助)
・社内外の関係者を巻き込んだ企画推進・折衝
・制作進行の管理サポート(各セクションとの連携、課題の洗い出し)
・担当施策の予算・スケジュール・体制の全体像の把握と共有
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
仕事概要
ライブ全体の企画から携わることのできる演出チームのマネージャー候補ポジション
本ポジションでは、当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出をお任せいたします。
企画段階からディレクターをはじめとする関係各所と連携しつつ、演出やエフェクト・ステージ制作など、より魅力的なバーチャルライブ表現を目指してライブ全体のクオリティーアップを図る仕事です。披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただきます。
■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a
業務の魅力
制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。
常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求していただきます。チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな方にとってやりがいのあるポジションです。
業務内容
バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ
チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など
使用ツール・環境
Maya
Houdini
Adobe系各種ツール
Unity
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。
<具体的な業務内容>
3DフィールドのUX設計
3Dフィールドのレベルデザイン
関連ゲーム仕様の作成
など
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経験できる点、提供するプレイヤー体験を徹底的に追及できる点が魅力です。
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Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』
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「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
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