求人ID: 42112
プロジェクトマネージャー NEW!
442.8万円~800万円
プロジェクト全体を俯瞰しながら、状況に応じて最適な形で推進するポジション
本ポジションでは、当社が制作・運営するライブイベントにおいて、制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。
■参考記事:プロジェクトマネージャー(PM)へのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】プロジェクトマネージャー|『一瞬の熱狂に1年間のすべてを懸ける』 ゲーム業界歴25年超の経験を活かし、チームを束ねるPM
https://note.com/cp_encore/n/n15a9e99582e7
業務の魅力
同じことの繰り返しではなく、毎回異なる演出や構成に挑戦する中で、ディレクターやプロデューサーと肩を並べ、「これを実現するにはどう進めるべきか」をゼロから描き直していきます。
理想のアウトプットから逆算し、スケジュールや体制、進行方法を組み立てる。
変化や不確実性の中でも最適な道筋を引き直し続け、ライブを成立させるプロセスそのものに、このポジションの面白さがあります。
業務内容
プロジェクトにおけるタスク管理
社内制作チームの進行管理
スケジュール制作
ライブイベントのタイムスケジュール作成・香盤作成
外部委託先との連携・コスト管理 など
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
ライブ制作チームを支えるIT基盤をつくる
ライブ制作という事業特性上、制作現場ではスピード感のあるツール活用や柔軟な働き方が求められます。
一方で、情報セキュリティや社内ITの整備は、組織の成長とともにこれから強化していく段階にあるため、
制作チームと対話しながら、創造性を止めないIT環境を設計する面白さがあります。
現在は親会社である株式会社Colorful Paletteの情報システム部門のサポートを受けながらIT環境を運用していますが、
組織の拡大に伴い、ENCOREとしてのIT基盤を自分たちで設計していくフェーズに入りました。
そこで今回、ENCORE初のコーポレートIT担当として、社内ITの基盤づくりを担っていただける方を募集します。
業務の魅力
現在弊社にはIT環境をゼロから設計できる専任の情報システム担当がいません。
そのため、社内ITの基盤・ルール・運用をゼロから設計できるフェーズです。
弊社のコーポレートチームは、それぞれが専門領域を持ち、主体的に課題を見つけて改善していく文化です。
IT担当としても、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込みながら改善を進めていく役割を担っていただきます。
■参考記事:CTO/グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a
業務内容
ENCOREのコーポレートITは、単に「できない」と制限をかける役割ではありません。
制作現場のスピード感やクリエイティブな働き方を理解しながら、「どうすれば実現できるか」を一緒に考え、セキュリティと創造性のバランスを設計していく役割です。
また、IT環境の整備だけでなく、AI活用や業務改善など、組織の生産性を高める取り組みにも関わっていただきます。
▼IT基盤・ルールの設計
ENCOREとしての情報システム方針の設計
情報セキュリティポリシーの整備
IT運用ルール・ガイドラインの策定 など
▼社内ITサポート
社内IT問い合わせ対応
SaaS管理
アカウント管理 など
▼IT環境の改善
社内ツール開発
AI活用のレギュレーション策定
業務改善・DX推進 など
▼IT資産管理
IT資産管理
Google Workspace / Slack / Notion などの管理 など
※一部業務は株式会社Colorful Paletteの情報システム部門と連携しながら進めます。
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
キャラクターの躍動感を技術と感性の両面から引き出し、命を吹き込む
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を担当します。単にデータを制作するだけでなく、モーションキャプチャースタジオでの収録時に、演者さんへキャラクターらしい動きの指示出しを行うディレクション業務も担っていただきます。
■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a
業務の魅力
3Dモーションデザイナーはキャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わることができる仕事です。
手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行ったりしながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及してもらいます。
業務内容
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作
使用ツール・環境
MotionBuilder
Plastic SCM
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていく
ライブプランナーは、「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていくポジションです。
ライブ全体のコンセプトや方向性を踏まえながら、「どうすればその価値を最大化できるか」を考え、演出や構成、制作物へと落とし込んでいきます。
企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行います。
参考記事:ライブディレクターへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】ライブディレクター|ユーザーと『最高の瞬間』を共有するために。ゲーム開発経験が活きるライブディレクションの裏側
https://note.com/cp_encore/n/nbf761c2374b8
業務の魅力
未経験からでも3DCGライブ制作の企画に携わることができるポジションです。
先輩プランナーやディレクター、デザイナーなど関係各所と連携しながらライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収できます。
業務内容
企画立案
各種仕様策定
データ入力
Webページ更新
SNS運用
アシスタント業務
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
仕事概要
私たちが手がける3DCGライブは、企画から当日の本番まで、数多くのセクションと関係者が関わる大規模なプロジェクトです。
この非常に大規模なライブイベントを責任者として取り仕切り、事業として成功させつつ最高の体験を形作るのは、ひとえにプロデューサーの手腕にかかっています。
本ポジションでは、Colorful Palette ENCOREにおけるアシスタントプロデューサーとして、担当するライブタイトルのプロデュース業務全般を、上長のサポート下で担っていただきます。
■ライブプロデューサーへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】なぜライブなのか?感情を揺さぶる『最大瞬間風速』へのこだわり
業務の魅力
このポジションは、プロデューサーのもとで収支管理や版元様対応、体制調整といった業務のを担いながら、担当施策を「事業」として成立させていく仕事です。決められた作業をこなすだけでなく、関係各所を巻き込み、自らの手で企画を前進させていく裁量があります。
ライブプロデューサーをはじめ、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど各セクションと連携しながら、プロジェクト全体の推進を行なっていただきます。将来的にはプロデューサーとして自らの施策を率いていく、その第一歩となるポジションです。
業務内容
・当施策の収支計画・予算管理の補佐(収支の整理、進捗の把握)
・版元様・IPホルダーとの日常的なやり取りの窓口対応
・体制調整・スケジュール管理
・契約関連業務のサポート(各種契約の確認・調整の補助)
・社内外の関係者を巻き込んだ企画推進・折衝
・制作進行の管理サポート(各セクションとの連携、課題の洗い出し)
・担当施策の予算・スケジュール・体制の全体像の把握と共有
業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり
仕事内容
シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
求める経験スキル
【必須】
映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
絵コンテの制作やVコンテの制作経験
演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験
【歓迎】
カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
アニメ業界等でのディレクションや演出経験
絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
SPINE/Unityの知識
アートディレクションなどの経験
絵合わせでのイラスト業務などの経験
チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
ユーザー目線を持ってアニメ/ゲームづくりが出来る方
0からのチームビルディングのご経験