デザイナー・Colorful Palette ENCOREの求人情報

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求人ID: 42109

その他デザイナー NEW!

デザイナー


450万円~900万円

ステージ、衣装、パンフレット──デザインの力でライブの世界観を支える
Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なるillustratorやPhotoshopでの作業ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。

実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。
指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく——「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。

■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a

業務の魅力
そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。

ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。

業務内容
オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
ライブ演出に必要なプロップ制作
ライブタイトルロゴ など
コーポレートに関するデザイン制作

使用ツール・環境
illustrator
Photoshop
CLIP STUDIO PRO
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

応募条件


必須スキル・経験
Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方
オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験
外部制作会社との折衝経験
デザインのディレクション経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
優遇スキル・経験
エンタメ業界での経験
求める人物像
ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
チームで成果を出すことを大切にできる方
高いクオリティを追求しつづけられる方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
450万円~900万円
給与補足
給与
450万~900万
勤務地
〒153-0042
東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー
勤務時間
勤務体系
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上
・祝日
・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
福利厚生
・通勤手当
・慶弔見舞金制度
・家賃補助制度
 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助
 - 在住地域に限らず、正社員として丸5年以上CAグループで就業している:月5万円の補助
・各種インセンティブ制度
・夕食補助サービス
・オフィス内食堂/カフェ
・インフルエンザ巡回予防接種
・部活動支援
・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置

選考方法


書類選考→一次面接→二次面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
※選考中に適性検査の実施がございます

株式会社Colorful Palette ENCORE


ライブコンテンツの企画開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社Colorful Palette ENCORE

その他ディレクター

バーチャルライブプランナー

ライブ全体を俯瞰し、体験価値と実現性のバランスを取りつつ推進していく
ライブプランナーは、「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていくポジションです。
ライブ全体のコンセプトや方向性を踏まえながら、「どうすればその価値を最大化できるか」を考え、演出や構成、制作物へと落とし込んでいきます。

参考記事:ライブディレクターへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】ライブディレクター|ユーザーと『最高の瞬間』を共有するために。ゲーム開発経験が活きるライブディレクションの裏側
https://note.com/cp_encore/n/nbf761c2374b8

業務の魅力
企画だけで終わるのではなく、関係者と議論を重ねながらブラッシュアップし、実際のライブとして成立させていくまで関われる点が魅力です。
体験を“アイデア”で終わらせず、“実現”まで持っていける手触りがあります。

業務内容
企画立案
各種仕様策定
データ入力
Webページ更新
SNS運用
アシスタント業務

業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

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株式会社Colorful Palette ENCORE

プロデューサー

アシスタントプロデューサー

仕事概要
私たちが手がける3DCGライブは、企画から当日の本番まで、数多くのセクションと関係者が関わる大規模なプロジェクトです。
この非常に大規模なライブイベントを責任者として取り仕切り、事業として成功させつつ最高の体験を形作るのは、ひとえにプロデューサーの手腕にかかっています。

本ポジションでは、Colorful Palette ENCOREにおけるアシスタントプロデューサーとして、担当するライブタイトルのプロデュース業務全般を、上長のサポート下で担っていただきます。

■ライブプロデューサーへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】なぜライブなのか?感情を揺さぶる『最大瞬間風速』へのこだわり

業務の魅力
このポジションは、プロデューサーのもとで収支管理や版元様対応、体制調整といった業務のを担いながら、担当施策を「事業」として成立させていく仕事です。決められた作業をこなすだけでなく、関係各所を巻き込み、自らの手で企画を前進させていく裁量があります。

ライブプロデューサーをはじめ、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど各セクションと連携しながら、プロジェクト全体の推進を行なっていただきます。将来的にはプロデューサーとして自らの施策を率いていく、その第一歩となるポジションです。

業務内容
・当施策の収支計画・予算管理の補佐(収支の整理、進捗の把握)
・版元様・IPホルダーとの日常的なやり取りの窓口対応
・体制調整・スケジュール管理
・契約関連業務のサポート(各種契約の確認・調整の補助)
・社内外の関係者を巻き込んだ企画推進・折衝
・制作進行の管理サポート(各セクションとの連携、課題の洗い出し)
・担当施策の予算・スケジュール・体制の全体像の把握と共有

業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

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株式会社Colorful Palette ENCORE

ディレクター

ライブディレクター

ゲーム内ライブのコンセプトや内容考案・当日の運営までをディレクション!
当ポジションでは、ゲームアプリ内でのバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。

「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。

参考記事:ライブディレクターへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】ライブディレクター|ユーザーと『最高の瞬間』を共有するために。ゲーム開発経験が活きるライブディレクションの裏側
https://note.com/cp_encore/n/nbf761c2374b8

業務の魅力
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。

業務内容
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理

業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

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株式会社WFS

アートディレクター

アートディレクター

業務内容
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。
・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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サイバーエージェントグループ

3Dモーションデザイナー

モーションリーダー候補:社員

【会社概要】
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。
モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション
キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション
外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など)
Unityを使用した制作や調整
モーション仕様およびワークフローの策定
モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など
【環境】
■体制
100名前後の開発チーム
ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。
■使用環境
Unity,Mayaなど
【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ
美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
【経験・スキル】
■必須スキル
3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上
モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験
Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
カットシーン制作の実務経験
フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
Adobe Photoshopの基本的な知識
■歓迎スキル
MotionBuilderの知識や経験
映像コンポジット経験
リギングの実務経験
ライブ演出の知見 業務経験
絵コンテと映像演出の実務経験
美少女コンテンツの業務に関する知見
Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
AfterEffectsの基本的な知識
■求める人物像
チームでゲームを作りたいという情熱がある方
必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方
自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
かわいいへの理解や興味がある方

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株式会社エイリム

2Dモーションデザイナー

ドットデザイナー

【ゲームコンテンツのドットデザイン・ドットモーション制作業務】
・モンスター、キャラクターのドット・ドットモーションの制作

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