コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・モーションキャプチャデータの加工、編集 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 ・使用エンジン:UnrealEngine5
【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
【業務内容】 ・社内ネットワークインフラの構築、運用管理 ・社内情報システム用サーバーの構築、運用管理 ・情報セキュリティ対策の運用 ・社内のITテクニカルサポート
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、企画立案、仕様作成、およびディレクション業務など
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他
【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作
【業務内容】 ・ゲーム機本体で動作する各種ウェブサービスの開発、仕様作成 ・社内ウェブサービスの開発
【業務内容】 ・Webアプリケーションの開発 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
【業務内容】 ・ゲーム開発またはシステム開発における、プロジェクト進行管理とそれに伴う各種業務。 ・プロジェクトマネージャーのサポート業務全般。
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