【業務内容】 ・ハル研究所のモノ作りを支える総務業務 ・社内外の窓口として様々な事柄の調整、課題や問題解決など
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、U...
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShop...
コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思い...
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,Subs...
・運用中ゲームアプリにおいて、ビジネス上の課題を抽出し解決に向けてビッグデータの収集・分析・資料作成をお任せします ・調査・分析によって得たデータの問題発見およびクライアントへの提案方法の考案 ・ビジネス課題解決、目標達成に向けた仮説立...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substan...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。 ・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発 ・ワークフロー・パイプライン構築 ・PerforceやSVNでのバージョン管理 ・ル...
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・...
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監...
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