職務内容 概要 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問...
【業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。 【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル...
仕事内容 完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセプトの立案 ・ゲームデザインの統括、複数プラン...
・Unreal Engineを使用したレベルデザイン ・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・カットシーンイベントの作成と実装 ・ゲームバランスの調整
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、 開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認
オープンワールド型3Dアクションゲームのレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携してのレベルデザインの進行・管理
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、 クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思い...
・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップの設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを...
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ...
・ハイエンドゲームにおける、シナリオ構築に関わる業務全般
クライアントとの折衝 人数:1名
人数:1名
・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営 ・コンシューマゲームの開発
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