求人ID: 32267
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
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【 ゲームプランナー・進行管理(コンシューマーゲーム)】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
【使用OS】Windows
【使用ツール】Unreal Engine/Unity/Excel/スプレッドシート/Power Point/BasicもしくはC++
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。
プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。
※麻雀のご経験は不問です。
<具体的な業務内容>
・企画リーダーのサポート業務
・担当パートの概要・仕様作成、実装管理
・担当パートのクオリティ・進行管理
・ほかの職種、チームとの連携
・施策データ設定
Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
採用要件
・スマートフォン向けゲームの開発プランナー業務経験(1年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上)
・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
歓迎スキル
・なし
雇用形態
正社員/契約社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
新規モバイルゲームの開発を中心に、担当するゲームデザインまたはレベルデザイン領域の方針づくりから、仕様策定、実装、検証までをリードしていただきます。ディレクターや他職種と連携しながら、担当領域の企画判断と成果に責任を持つポジションです。
具体的には、以下の業務を想定しています。
・新規タイトルの企画・試作段階から、担当領域で実現したいゲーム体験と設計方針を定める
・企画意図、優先順位、判断基準を示し、プランナーや関係職種と仕様策定・実装を進める
・試作物や成果物をレビューし、品質上の課題と対応方針を判断する
・実機での検証やユーザーの反応をもとに課題を見つけ、改善案を実行して結果を確かめる
・担当領域のプランナーへの業務分担、レビュー、育成を行う
将来的にディレクターを目指していただくポジションです。担当領域で成果を出し、経験と適性に応じて、タイトル全体の企画判断やチーム運営へ役割を広げることを想定しています。