求人ID: 30584
ゲームプランナー
500万円~900万円
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
株式会社ゲームフリーク
開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業
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業務内容 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用
・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務 ・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など) ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。 使用ツール Maya、MotionBuilder
業務内容 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の 制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
仕事内容 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。 関連記事 STAFF VOICE: 『楽しい時間を届けたい。』 『世界に誇るシナリオライター集団へ。』 Cygames Magazine : ゲームシナリオライターの仕事とは?最高の物語を紡ぐために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 シナリオ本部の組織づくり「クリエイター一人ひとりの夢や希望に寄り添って」
新規企画立案及びプレゼンテーション プロジェクトの制作進行管理 開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作 プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作 協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映 など
自社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォンで利用するサービスの進行・管理を行います。 ※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません) 株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。 MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。
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