・ゲームエンジン上でのlookdev作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ ・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)
・Mayaを使用したゲームエンジン向けのキャラクターモデリング ・シェーディング/テクスチャー作成(場合によってヘアグルーミングも含む)
・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成) ・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびセカンダリーアニメーション作業 (業...
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作 ・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル) ・セカンダリーアニメーション(シミュレーション修正) (業務内容詳細) ・モーションキャプチャーのデータを綺麗に編集して美しい演技に磨...
・本職種は3DMVにおける演出や構成をご担当いただきます。
・本職種はアニメーションのクオリティチェック業務、カメラレイアウト業務のどちらか、もしくは両方をご担当いただきます ・アニメーション業務はモーションキャプチャーをベースにしたアニメーションのクオリティ管理と、 MVのコンセプトに沿ってキャ...
・本職種は3DMVにおける品質チェックや3DMVでの画作りをご担当いただきます。
社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート、ディレクション ツール、パイプライン開発 テクニカルショットのショットワーク
ゲーム・遊技機・アニメなどの、 「コンポジッター」「オーサリング」や「エフェクト」等 様々な業務に関わっていただく予定です。
・キャラクター、背景などの3Dモデル制作 ・キャラクターセットアップ、モーション制作 ・SpineやLive2Dを使用したアニメーション制作 ・エフェクト作成 【プラットフォーム】 ・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレーター ・家庭用ゲーム機、PC、ス...
業務内容 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 応募資格 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 あると望ま...
3Dキャラクターの制作・ビジュアルの追求をお任せします。 3Dキャラクターアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍...
業務内容 VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトなど)に関わるお仕事です。 ・VFX関連のリソースの管理 ・VFX関連のゲームへの実装 ・エンジンの機能調査・改造 ・可能であればVFX関連のシェーダーの製作・改良 ・効率よく開発、管理するためのツール...
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