コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作をゼロから行って頂きます。 モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。 業務は日本語で行って頂きます。 【マネジメント】 ・モーションクオリティのディレクションを行って頂きます ・モーション製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます ・モーションチーム(数名)のタスク&スケジュール管理を行って頂きます 【アートワーク】 ・インゲームモーションの仕様策定を行って頂きます ・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーションまでを行って頂きます ・カットシーン演出(絵コンテ)を行って頂きます(可能であれば) ・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック ・新しいツールへの研究 ・ビジュアルイメージの統一管理
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 ・使用エンジン:UnrealEngine5
3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。 【使用ソフト】 Maya等
水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。 【具体的には】 ・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成 ・特殊効果の形状のモデリング
・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成 ・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)
・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集 ・ゲーム内2Dデザイン
ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 ・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール
・スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般
パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。 エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。
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