求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

デザイナー系

求人ID: 32511

キャラクターモデラー

【大阪】3DCGデザイナー


300万円~700万円

◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA
◆マリオカートアーケードグランプリDX
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力)
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

■仕事の特徴
当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。

■配属部署
3Dデザイン部:79名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からは、NTTコノキューの100%子会社となり、NTT docomoグループの一員となりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ
これまで以上に、多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

応募条件


必須スキル・経験
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
(使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能)
優遇スキル・経験
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
求める人物像
今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追及していただける方
ゲームとしてどうあるべきか、という視点からデザインを考えられる方
向上心を持ち、新しい技術や方法を研究し、チャレンジできる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~700万円
給与補足
想定年収:300万円~700万円
月給  :250,000円~(基本給:190,400円~ / 固定残業手当:59,600円~(月40時間分))
特記事項:年俸制

※固定残業代は超過分は別途支給。
※給与はこれまでの実績や前職給与を考慮し、相談の上で決定します。
※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。
(固定時間制の場合は下記を参照)
【固定時間制】
就業時間:10:00~19:00(休憩:60分)/残業手当:固定残業代制(30.0時間/月) 超過分別途支給
賃金備考:年俸\3,000,000~ 基本給\202,500~ 固定残業代\47,500~を含む/月
勤務地
大阪府大阪市
勤務時間
【就業時間】10:00~19:00
【休憩時間】13:00~14:00(休憩1時間)※実働8時間
【残業有無】あり(正社員月平均;約20時間)

専門業務型裁量労働制(みなし労働時間:日9.5時間 / 固定残業代相当時間:月40時間)、固定時間制(固定残業代相当時間:月30時間)
※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。
休日・休暇
土・日・祝日
年末年始、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇
有給規定:入社6か月後 10日~20日
諸手当
福利厚生
■賞与     :決算賞与(業績に準ずる)
■昇給     :年1回(4月)
■通勤手当   :全額支給
■評価・報酬制度:3月に年1回の評価を行い、4月に給与の見直しが行われます。

▶福利厚生
【保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災

【福利厚生】
・健康診断・人間ドッグ受診
・インフルエンザ予防接種
・転居費用負担※遠方の場合。会社規定あり(引越費用全額負担/支 度金支給)
・子育て支援(産前産後・育児休業、時短勤務、育休中の職場復帰プ ログラム)
・介護支援(介護休業、時短勤務)
・看護休暇
・ヘルスケア制度(ストレスチェックの実施、産業医の面談、衛生委 員会の運営)
・慶弔見舞金支給
・社内コミュニケーション(クラブ活動支援、忘年会、創立記念パー ティー等)

【教育制度】
クリエイティブ系勉強会(定期開催)
社外での技術カンファレンス・ゲームショー等への参加
※業務上必要な資格で、上長が承認した試験・セミナーなどは会社が費用を負担します。

【転居費用負担制度について】※遠方にお住まいの方のみ
関西圏から遠方にお住まいの方で弊社へ入社となった方には、転居費用負担制度が適用されます。
(引越費用全額負担、支度金支給 ※制度利用には会社規定がございます)

【働く環境】
■健康経営優良法人2024(中小規模法人部門) 認定証 取得企業
■受動喫煙対策あり(屋内原則禁煙 ※屋内喫煙可能場所あり)
■プライバシーマーク取得企業

選考方法


▼書類選考

▼面接(1~2回)

▼内定

株式会社ジーン


アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

リクガメ登録5つのメリット

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

デザイナー系
株式会社カプコン
2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

デザイナー系
株式会社アクワイア
3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

デザイナー系
カバー株式会社
イラストレーター

イラストレーターマネージャー候補(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容
■概要
世界最大規模のチャンネル登録数を有する、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般やメンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。
■業務内容
●マネジメント業務
・メンバー育成
・品質管理
・他部署連携による企画立案やスケジュール管理
●イラスト制作業務
・既存Vtuberの衣装、アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成
必須スキル
・イラスト制作のポートフォリオやリンクのご提出が可能な方
・チームリーダーの経験、組織運用経験
・組織課題・事業課題の本質を捉え、解決に向けた意思決定ができるスキル
・イラスト制作経験または、イラストを含むアセットワークフローの管理経験
歓迎スキル
・Live2D、Maya、Unityなどでの実務経験
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験
・ゲームやVTuber業界イラストレーターとしての実務経験
・VTuber業界へのご興味、知見
・キャラクターやファン、世界観を理解し、ニーズにあったイラストを考えることができる方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
2D背景デザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(モーション)

キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。

キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

デザイナー系
Studio51株式会社
キャラクターモデラー

3DCG モデラー(ゲーム)

MAYA、3dsMAXを使⽤した
キャラクター、背景、
プロップなどのモデリング

デザイナー系
株式会社カプコン
UI/UXデザイナー

UX デザイナー(ゲームエンジン)

■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、
改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての
問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー
フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの
方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dエフェクトデザイナー

3DCG/映像/エフェクトアーティスト/東京

仕事内容
エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
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デザイナー系
株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー/佐賀

仕事内容
セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
【主な業務】
既存プロジェクトのUIデザインの制作
佐賀スタジオで制作されたUIデザインの監修業務
若手UIデザイナーの育成支援
インターンシップ開催時のトレーナー
採用イベント等への登壇
東京・大阪拠点との連携フロー構築
※能力やご経験に応じて業務内容をご相談させていただきます。
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デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
必須経験・スキル
・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
■ツール経験
・MayaなどのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン
歓迎経験・スキル
・プログラミングスキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(静止画もしくは動画作品)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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デザイナー系
株式会社サムザップ
3Dエフェクトデザイナー

※積極採用※【業務委託/派遣】エフェクトクリエイター(Unity環境)

仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務
(現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
求める経験スキル
【必須】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方

デザイナー系
株式会社Donuts
テクニカルアーティスト

【ミクチャ】Unityテクニカルアーティスト(VTuber)(東京)

◆概要
VTuberの音楽ライブ「Virtual Music Award」の企画・制作、VTuberプロダクション「MIKUCAN」など、株式会社DONUTSが行うVTuber事業全般のバーチャルライブを中心とした大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作と運用を実施して頂きます!
◆募集背景
ライブ制作事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
・Unityを使ったバーチャル映像制作
・エフェクトやライト等のバーチャルライブの演出効果制作
・ライブイベント実施時のオペレーション業務(オンライン・オフライン)
・配信スタジオや機材の管理・運営
・YouTube等の生放送や収録の対応など
◆仕事のやりがい
・大規模なVTuber音楽ライブに携わりお客様にご満足いただけたとき
・出演タレント様から感謝の言葉をいただけたとき
・専門的で新しい技術や情報を取得して自身の成長に繋げられること
・チームスタッフと協力して目標を達成できたとき
■「Virtual Music Award」とは?
2020年12月に株式会社DONUTSが主催として立ち上げたVTuberの音楽ライブイベントです。
「Vの音楽」をテーマにバーチャルで活動する著名なアーティストから、新進気鋭のアーティストたちを一堂に会して開催している大規模バーチャルミュージックフェスです。
計4回開催しており、回を重ねるごとにクオリティや規模も拡大しているVTuber業界最大級のライブイベントとして確立されております。

デザイナー系
株式会社スタジオフレア
アートディレクター

3DCGディレクター

アートディレクターと相談しながら、3Dビジュアル全般のディレクション、3Dグラフィックのデザイン全般の品質・工程管理を行って頂きます

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

デザイナー系
株式会社ナウプロダクション
3Dモーションデザイナー

東京:3D背景リードモデラー

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの
3Dワーク全般を担っていただきます。
担当業務例
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
応募要件
必須スキル・経験
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作?ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域へ知見のある方
NG例)モデリング経験のみの方。
モデラー、モーションデザイナー等専門職として募集しておりますのでそちらご覧ください。
歓迎スキル・経験
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方
求める人物像
・0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方
・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方・ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方

デザイナー系
株式会社Cygames
3Dエフェクトデザイナー

3DCG/ライティングアーティスト/大阪

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
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求人の写真
-[非公開求人]-ゲーム開発会社
コンセプトデザイナー

【大阪】デザイナー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

デザイナー系 NEW
ミスリル株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・新規ゲーム䛾開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的に䛿、ゲーム画面䛾UI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザイン䛾創出
・制作したUI䛾実装

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(若手)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
・使用エンジン:UnrealEngine5

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デザイナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
イラストレーター

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

デザイナー系
株式会社ジーン
3Dモーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA
◆マリオカートアーケードグランプリDX
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力)
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

■仕事の特徴
当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。

■配属部署
3Dデザイン部:79名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からは、NTTコノキューの100%子会社となり、NTT docomoグループの一員となりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ
これまで以上に、多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

デザイナー系
株式会社ジーゼ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など

デザイナー系
株式会社HIT
WEBデザイナー

総合職(eスポーツ事業)

eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。

【業務内容】
■プロeSportsプレイヤー
Lゲームを通して就労支援などのビジネスを展開しており、プレイヤーとして大会へ参加することが業務内容です。

■プレイヤーマネジメント
LeSportsプレイヤーの育成やマネジメントを担当して頂きます。

■イベント企画
LeSportsに関わるイベントの企画・運営を担当します。

デザイナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジッター(オーサリングデザイナー)

AfterEffectsおよび、Elements3Dを用いた、
エフェクト、映像コンポジット、ロゴモーション、図柄変動、モーショングラフィックスなど
多岐にわたる遊技機演出全般の作成

デザイナー系
株式会社セガ
コンセプトデザイナー

【第2事業部】イラスト・コンセプトアート

仕事内容
・コンセプトアート制作業務
・キャラクターデザインおよび設定画
採用要件
・人型、人外、メカデザインの実務経験
・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる
・世界観やデザインを提案できるスキル
・コミュニケーション力の高い人
歓迎スキル
・リアル、デフォルメどちらでも対応可能
・メカ・人工物に強い方
・ミリタリーに強い方
・スピード感を持って対応できる方
・3Dの知識がある方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

デザイナー系
株式会社エクスジール
テクニカルアーティスト

3Dデザイナー:TA

ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

デザイナー系
株式会社ジーン
3Dエフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA
◆マリオカートアーケードグランプリDX
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力)
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

■仕事の特徴
当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。

■配属部署
3Dデザイン部:79名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からは、NTTコノキューの100%子会社となり、NTT docomoグループの一員となりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ
これまで以上に、多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

デザイナー系
株式会社ゲームフリーク
3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
必須経験・スキル
・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験
歓迎経験・スキル
・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
求める人材タイプ
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya、MotionBuilder
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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