【大阪】3DCGデザイナー・ジーンの求人情報

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求人ID: 32511

キャラクターモデラー

【大阪】3DCGデザイナー


300万円~

仕事内容
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトの3Dグラフィック制作業務
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など

応募条件


必須スキル・経験
【必須条件】
 ゲームでの3Dモデリングの実務開発経験が1本以上ある方
 ※使用可能3Dツールは不問。入社後研修にて習得可能
優遇スキル・経験
【歓迎スキル】
 プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験などリード経験をお持ちの方
 外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
 新人育成など育成業務経験をお持ちの方
 絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
求める人物像
今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追及していただける方
ゲームとしてどうあるべきか、という視点からデザインを考えられる方
向上心を持ち、新しい技術や方法を研究し、チャレンジできる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~
給与補足
給与
【給与】
月額 :250,000円~
基本給:202,500円~ / 固定残業代:47,500円~(月30時間分※超過分別途支給)

※給与はこれまでの実績や前職給与を考慮し、相談の上、当社規定に基づき決定します。

【諸手当】
通勤手当 (全額支給)
固定残業代(月額給与に含む)

※固定残業代について
固定残業代にかかるみなし残業時間については、
当社規定に基づき、月30時間分もしくは月40時間分を適用します。
(実際の時間外勤務の有無に関わらず定額支給。
 実際の時間外勤務が定額相当分を超過した場合は別途支給)

【昇給】
年1回 (4月)

【賞与】
決算賞与
勤務地
本社
〒532-0011 大阪市淀川区西中島 6-8-5
NLC新大阪スカイビル

開発室
〒532-0011 大阪市淀川区西中島 3-9-12
空研ビル
 ※U・Iターン歓迎!
勤務時間
【就業時間】10:00~19:00
【休憩時間】13:00~14:00(休憩1時間)※実働8時間
【残業有無】あり(正社員月平均;約20時間)

専門業務型裁量労働制(みなし労働時間:日9.5時間 / 固定残業代相当時間:月40時間)、固定時間制(固定残業代相当時間:月30時間)
※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。
休日・休暇
土・日・祝日
年末年始、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇
有給規定:入社6か月後 10日~20日
福利厚生
【社会保険完備】
NTT健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

【教育制度】
クリエイティブ系勉強会(定期開催)
社外での技術カンファレンス・ゲームショー等への参加

【福利厚生】
■健康経営優良法人2026(中小規模法人部門) 認定証 取得企業
■プライバシーマーク取得企業
■社会保険完備(NTT健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
■NTTベネフィット・パッケージ(リゾート施設・スポーツ施設利用割引、オンライン講座無料受講、育児・介護に関する支援等)
■SDGs推進社会貢献型職域販売サービス「クローズドマート」
■健康診断、インフルエンザ予防接種
■ヘルスケア制度(ストレスチェックの実施、産業医の面談、衛生委員会の運営)
■転居費用負担 ※遠方の場合(会社の定める条件あり)
■子育て支援(産前産後・育児休業、育児中の時短勤務、育休中の職場復帰プログラム)
■介護支援(介護休業、介護中の時短勤務)
■子の看護休暇
■受動喫煙対策あり(屋内原則禁煙 ※屋内喫煙可能場所あり)
■慶弔見舞金支給
■社内コミュニケーション(クラブ活動支援、忘年会、創立記念パーティー等)

選考方法


▼書類選考

▼面接(1~2回)

▼内定

株式会社ジーン


アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

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求人写真

株式会社ジーン

サーバーエンジニア

【大阪】サーバーエンジニア

仕事内容
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトのサーバープログラミング業務
<業務内容一例>
・サーバープログラミング業務
・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用
・アプリケーションの設計、開発、運用
・障害対応、改善策検討 など

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株式会社ジーン

3Dモーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

仕事内容
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトのモーション制作業務
<業務内容一例>
・キャラクターモーション(アニメーション)の作成
・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

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株式会社ジーン

その他デザイナー

【大阪】 カットシーン制作デザイナー

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、演出担当として1タイトルのリアルタイムイベントムービーの制作業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・リアルタイムイベント(カットシーン)の作成
・カットシーンの為の絵コンテの作成
・3Dアニメーション(キャラクターモーション、小物オブジェクト等)の作成 など
※業務内容について、3Dアニメーション作成をご担当いただく場合もございますが、基本的には演出業務を優先的にご担当していただきます。

■配属部署
3Dデザイン部:100名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、企業地盤がさらに安定化しただけでなく、
グループのもつ最先端技術やデバイスにも触れる機会が増え
それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと、
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ、これまで以上に
多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

2Dデザイナー

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

遊戯王カードゲームの商品や販促物のデザイン制作を担っていただきます。
カード、パッケージ、販促ビジュアルなどの領域を横断しながら、継続的にクリエイティブに携わることができるポジションです。
<具体的な業務内容>
・カードデザイン(特殊印刷加工/レイアウト/文字組み等)制作
・商品ロゴ、パッケージ(ボックス/パック等)デザイン制作
・ポスター、キービジュアル、店頭販促物、イベントグラフィック制作
・ローカライズ、海外展開を見据えたデザイン調整
グラフィックデザインが得意で、幅広くエンターテインメントに興味がある方を歓迎します。

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株式会社トリサン

3Dエフェクトデザイナー

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(大阪)

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
※有名ゲームタイトルの3DCGカットシーン制作のため増員募集※

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サイバーエージェントグループ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Unity):社員

【会社概要】
IPの企画・開発・プロデュース
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。
・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発
・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発
・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援
テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。
【環境】
■体制
100名前後の開発チーム
■使用環境
Unity、Mayaなど
【ポジションの魅力】
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
【経験・スキル】
■必須スキル
3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
以下のいずれかの実務経験
・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化
・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など)
ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
■歓迎スキル
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・GPUの動作に関する知識
・JenkinsなどのCI環境の運用経験
・DCCツールの知識・経験
・数学や物理に関する知識
・パフォーマンス最適化の知識・経験
・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの開発経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方

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